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[讨论] 给官方的一些小建议

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楼主
发表于 2015-12-16 14:26:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
三国策作为一个题材优秀核心良好的游戏,营运这么多年的游戏一直没有火起来。不是没原因的。我姑且代表新手提出几点建议
我的建议目标就是降低新手入门难度,提高游戏体验感受,扩大玩家基数!
首先,改进师徒系统
师徒系统一开始发挥作用有限,后来卖宝方式改变,人气值没有意义后,已经完全废了。
建议师傅收徒后,有师徒两人合作闯关任务。徒弟通关一个系列任务(如魏传),且师徒闯关任务成功为出师标准。
师傅在有1 3 10个弟子成功出师后分别得到奖励。弟子出师得到基本奖励。
其次,建立新手保护战场。
战功3000到10w可加入新手保护战场。新手战场禁止带入非商店宝。采用暗匹配方式,系统自动匹配,(应当考虑州兵种配合),跨服匹配,。积分制。最终每周积分第一获得新人王称号,奖励针对新手,建议为绑定属性。
再次。设立称号系统,比如刚才的新人王。我初步设想几个
常胜将军:胜率达到70%可获得
军神:连续三次武圣获得者赋予
三国达人:累计弟子出师30人获得
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沙发
 楼主| 发表于 2015-12-16 14:35:38 | 只看该作者
实际上,我设计的这个新手战场将逐步淘汰原有的群英会,之所以暗匹配是防止刷积分,提高玩家在各种情况下战斗能力和获胜欲。限宝是保证公平。
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板凳
 楼主| 发表于 2015-12-16 14:39:50 | 只看该作者
另常胜将军称号应该达到一定场次
新人王称号有效时间最好为一个月,只可获得一次
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地板
发表于 2015-12-16 14:44:37 | 只看该作者
老人是被虐出来的
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5#
发表于 2015-12-16 15:23:18 | 只看该作者
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6#
发表于 2015-12-16 15:35:17 | 只看该作者
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