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[吐槽] [已回复] 王者归来 谁与争锋 那个到底是绑定还是 可以...

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楼主
发表于 2015-10-21 10:57:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虎伏深山听风啸,龙卧浅滩等海潮。
海到尽头天做岸,山登绝顶我为峰。
王者归来,谁与争锋。
活动时间:2015年1021维护后2015年1111维护前


活动服务器:除【王者归来】服务器
活动简介:
活动期间,满足御林军得宝条件,在原有获得宝物的基础上将有机会(非100%)再获得以下一个宝物:【王】、【者】、【归】、【来】、【谁】、【与】、【争】、【锋】,携带宝物越好,获得活动掉落宝物的机会也会越高哦!
宝物属性介绍:
【王】:攻击+5,防御+25,铁壁+10%,骑射+5%,可交易寄售,耐久1/1,不可带入比赛战局。
【者】:移动力+10,攻击+10,会水伏侦,不被俘虏,骑射+5%,可交易寄售,耐久1/1,不可带入比赛战局。
【归】:攻击+30,防御+30,魅力+8,智力+8,无双+10%,骑射+5%,无视地形,可交易寄售,耐久1/1,不可带入比赛战局。
【来】:统御+30,防御+5,政治+5会六技,刀枪攻城+5%,骑射+5%,可交易寄售,耐久1/1,不可带入比赛战局。
【谁】:攻击+30,防御+30,魅力+15,会招降,铁壁+10%,可交易寄售,耐久1/1,不可带入比赛战局。
【与】:移动力+10,攻击+10,会水伏侦,暴击+10%,战神,不被俘虏,无视地形攻城+5%,可交易寄售,耐久1/1,不可带入比赛战局。
【争】:统御+30,魅力+10,智力+10,会六技,天火,混乱招降,无视地形,可交易寄售,耐久1/1,不可带入比赛战局。
【锋】:智力+50,可交易寄售,耐久1/1,不可带入比赛战局。
活动期间,以上宝物除直接带入战局作为属性宝物使用外,还可以进行“集字拼宝”活动,集齐指定的“字”可以至幽州、青州合成湛将100%合成珍稀宝物,合成列表如下
#
需要道具
合成产物
1
【王】+【者】+【归】+【来】+100000策币
【乌云踏雪】
2
【谁】+【与】+【争】+【锋】+100000策币
【轩辕刀】
宝物属性介绍:
【乌云踏雪】:移动力+10,攻击+10,会水伏侦,暴击+10%,战神,不被俘虏,无视地形,攻城+5%,枪兵可翻山,可交易寄售,耐久8/8。
【轩辕刀】:攻+30,防+35,魅+10,智+30,无双+10%,攻城+8%,混乱,天火,招降,六技,同盟鼓舞,无视地形,每月恢复100至300之间的兵数,可交易寄售,耐久8/8。
积分赛掉宝条件说明:
①开启四大和四中地图的战局(地图:祁山之战、官渡之战、巨鹿之战、赤壁之战、汉中争夺战、平原争夺战、乌巢争夺战、白帝城争夺战包含);
② 使用御林军;
③ 进行4V4战局,并坚持20分钟;
④ 第一季度行政指令阶段无玩家退出;
⑤ 正常结束战局(和局、胜利、失败均为正常结束战局);
⑥ 没有被纳入防沉迷系统。
金币赛掉宝条件说明:
①开启四大和四中包含刷将的战局地图(地图:祁山之战、官渡之战、巨鹿之战、赤壁之战、汉中争夺战、平原争夺战、乌巢争夺战、白帝城争夺战);
② 使用御林军;
③ 进行4V4战局;
④ 正常结束战局(胜利、失败均为正常结束战局);
⑤ 没有被纳入防沉迷系统。
备注:
1、【王】、【者】、【归】、【来】、【谁】、【与】、【争】、【锋】掉落时间为2015年1021日维护后至2015年1111日维护前
2、【王】、【者】、【归】、【来】、【谁】、【与】、【争】、【锋】均为绑定耐久1/1属性宝物;【乌云踏雪】、【轩辕刀】均为耐久8/8属性宝物
【此贴子已经被作者与2015-10-21 11:22:25修改过】
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沙发
发表于 2015-10-21 11:22:16 | 只看该作者
非常抱歉,是我失职啦,没有仔细查看到公告,这个都是可以交易寄售,现在已经改过来啦!
【此贴子已经被作者与2015-10-21 11:28:06修改过】
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板凳
发表于 2015-10-21 13:46:52 | 只看该作者
建议王者服务器里别搞这些宝。
其实就搞个13或者15宝为顶级宝的服务器。大家都可以玩就很好了。
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地板
发表于 2015-10-21 13:54:18 | 只看该作者
又出战神、暴击、靴子、无视地形。。。。
无语中。。。。
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5#
发表于 2015-10-21 13:58:22 | 只看该作者
帮我申请个王者归来的号谢谢
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6#
发表于 2015-10-21 13:58:38 | 只看该作者
我06年就开始玩了
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7#
发表于 2015-10-21 14:01:48 | 只看该作者
:
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8#
发表于 2015-10-21 17:12:17 | 只看该作者
经常出错 发表于 2015-10-21 13:46
建议王者服务器里别搞这些宝。
其实就搞个13或者15宝为顶级宝的服务器。大家都可以玩就很好了。

这个不是王者服务器里的公告哦!
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9#
发表于 2015-10-22 06:11:25 | 只看该作者
我的建议已发过了,简单再说下,这个游戏优点是画面美、题材好、策略强;缺点是宝物分级多(一看就是冲钱来的
)、脱离题材远(招神玩穿越乱了三国知识,直接开发个春秋战国传不就得了)、耗时长(一局跨服有时打5、6个小时,有钱的也不一定有时间啊!);一个三国就够热闹的了,看你怎么设计,最好尊重原著,花样太多,新手上路慢,老玩家走的快,这些年玩三国策的越来越少,你们看是不是跟这有关系?
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