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[建议]谋略令系统如何实现

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楼主
发表于 2009-06-13 14:19:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
辅助宝--谋略令分两种 耐久2/2,战局或活动奖励获得(不可交易),或者军团消耗资源研发(可交易);每战局可以各带一张,不需要装备
谋略令(攻击)分1,2,3级 对应13,14,15级宝物
谋略令(辅助)分1,2,3级 对应13,14,15级宝物

战局携带谋略令后
每个季度可以以武将带兵,以部队形式出兵后即可施放谋略(城池中无刀兵时,要求会相应兵种技能的武将才能施放谋略)-----消耗行政指令
部队名称:
刀兵带谋略令 军师祭酒 (可以攻击部队,城池设施,施放相应法术,谋略)
枪兵带谋略令 武卫军师 (可以攻击部队,城池设施,施放谋略)
弓兵带谋略令 神机军师 (可以攻击部队,城池设施,施放谋略)
骑兵带谋略令 军师将军 (可以攻击部队,城池设施,施放谋略)
木牛带谋略令 军师别驾 (可以施放谋略的木牛)


谋略施放范围:周围7格的部队,城池,设施
谋略可选:按带谋略令的武将的最高智力决定能选用哪些谋略(比方诸葛163智力,就只能选用163以内的谋略)

施放谋略时部队不能移动,可以参照刀兵放法

谋略施放消耗:按照谋略等级,本部队的士气-5,-10,-15,当月消耗粮草加倍

谋略施放效果:
敌方部队(含木牛)主将低于施放部队主将智力20点,成功概率分别为80%;高于20点的,失败概率为80%
敌方城池,设施100%中谋略
己方部队,城池,设施100%谋略施放成功

如何出谋略部队:
宝物-策士-军事祭酒/武卫军师/神机军师/军师将军/军师别驾(类似木牛的出法)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

如此定义谋略令系统的意义:
1.战术更丰富,更有趣味性
2.开局配置更平衡,再也不用为--文官发愁了
3.对攻击和防守都有相应加强,更强调进攻的策略
4.有人说 谋略系统会破坏平衡,实则不然 谋略系统的杀伤范围虽然广,但是效果有限 不影响兵数,最多降15气;只要你不下连着的副 最多也只能让你的城池降15士气,比较合理;
你要多带智力使用谋略,则必然降低部队攻统防 鱼和熊掌不可兼得

[此贴子已经被作者于2009-6-15 9:14:06编辑过]
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沙发
发表于 2009-06-13 14:24:00 | 只看该作者

楼主您好:

真是有劳您费心了,您的建议很详细、很具体,我会把您的建议转交到我们的研发部门,感谢您

对三国策的支持,希望您游戏愉快!

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板凳
发表于 2009-06-13 14:29:00 | 只看该作者
[em05][em05][em05][em05]
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地板
发表于 2009-06-13 14:37:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用中央集团军在2009-6-13 14:19:00的发言:
辅助宝--谋略令分两种 耐久2/2(战局或活动奖励获得,或者军团研发);每战局可以各带一张,不需要装备
谋略令(攻击)分1,2,3级 对应13,14,15级宝物
谋略令(辅助)分1,2,3级 对应13,14,15级宝物

战局携带谋略令后
每个季度可以以武将带兵,以部队形式出兵后即可施放谋略(城池中无刀兵时,要求会相应兵种技能的武将才能施放谋略)-----消耗行政指令
部队名称:
刀兵带谋略令 军师祭酒 (可以攻击部队,城池设施,施放相应法术,谋略)
枪兵带谋略令 武卫军师 (可以攻击部队,城池设施,施放谋略)
弓兵带谋略令 神机军师 (可以攻击部队,城池设施,施放谋略)
骑兵带谋略令 军师将军 (可以攻击部队,城池设施,施放谋略)
木牛带谋略令 军师别驾 (可以施放谋略的木牛)


谋略施放范围:周围7格的部队,城池,设施
谋略可选:按带谋略令的武将的最高智力决定能选用哪些谋略(比方诸葛163智力,就只能选用163以内的谋略)

施放谋略时部队不能移动,可以参照刀兵放法

谋略施放消耗:按照谋略等级,本部队的士气-5,-10,-15,当月消耗粮草加倍

谋略施放效果:
敌方部队(含木牛)主将低于施放部队主将智力20点,成功概率分别为80%;高于20点的,失败概率为80%
敌方城池,设施100%中谋略
己方部队,城池,设施100%谋略施放成功

如何出谋略部队:
宝物-策士-军事祭酒/武卫军师/神机军师/军师将军/军师别驾(类似木牛的出法)
[此贴子已经被作者于2009-6-13 14:30:02编辑过]

你是真要把这个游戏搞黄啊

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5#
 楼主| 发表于 2009-06-13 14:48:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用中央集团军在2009-6-13 14:19:00的发言:
辅助宝--谋略令分两种 耐久2/2(战局或活动奖励获得,或者军团研发);每战局可以各带一张,不需要装备
谋略令(攻击)分1,2,3级 对应13,14,15级宝物
谋略令(辅助)分1,2,3级 对应13,14,15级宝物

战局携带谋略令后
每个季度可以以武将带兵,以部队形式出兵后即可施放谋略(城池中无刀兵时,要求会相应兵种技能的武将才能施放谋略)-----消耗行政指令
部队名称:
刀兵带谋略令 军师祭酒 (可以攻击部队,城池设施,施放相应法术,谋略)
枪兵带谋略令 武卫军师 (可以攻击部队,城池设施,施放谋略)
弓兵带谋略令 神机军师 (可以攻击部队,城池设施,施放谋略)
骑兵带谋略令 军师将军 (可以攻击部队,城池设施,施放谋略)
木牛带谋略令 军师别驾 (可以施放谋略的木牛)


谋略施放范围:周围7格的部队,城池,设施
谋略可选:按带谋略令的武将的最高智力决定能选用哪些谋略(比方诸葛163智力,就只能选用163以内的谋略)

施放谋略时部队不能移动,可以参照刀兵放法

谋略施放消耗:按照谋略等级,本部队的士气-5,-10,-15,当月消耗粮草加倍

谋略施放效果:
敌方部队(含木牛)主将低于施放部队主将智力20点,成功概率分别为80%;高于20点的,失败概率为80%
敌方城池,设施100%中谋略
己方部队,城池,设施100%谋略施放成功

如何出谋略部队:
宝物-策士-军事祭酒/武卫军师/神机军师/军师将军/军师别驾(类似木牛的出法)
[此贴子已经被作者于2009-6-13 14:30:02编辑过]

如此定义谋略令系统的意义:
1.战术更丰富,更有趣味性
2.开局配置更平衡,再也不用为垃圾文官发愁了
3.对攻击和防守都有相应加强,更强调进攻
4.有人说 谋略系统会破坏平衡,实则不然 谋略系统的杀伤范围虽然广,但是效果有限 不影响兵数,最多降15气;你要多带智力使用谋略,则必然降低部队攻统防 鱼和熊掌不可兼得

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6#
发表于 2009-06-13 14:58:00 | 只看该作者

对于三国策玩家,这样改后还可以上手,但策六推出肯定针对更多的是广大新玩家,人家连木牛是什么都不知道,你还来个木牛策略????

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7#
发表于 2009-06-13 15:59:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用中央集团军在2009-6-13 14:19:00的发言:
辅助宝--谋略令分两种 耐久2/2(战局或活动奖励获得,或者军团研发);每战局可以各带一张,不需要装备
谋略令(攻击)分1,2,3?对应13,14,15级宝物
谋略令(辅助)分1,2,3级 对应13,14,15级宝物

战局携带谋略令后
每个季度可以以武将带兵,以部队形式出兵后即可施放谋略(城池中无刀兵时,要求会相应兵种技能的武将才能施放谋略)-----消耗行政指令
部队名称:
刀兵带谋略令 军师祭酒 (可以攻击部队,城池设施,施放相应法术,谋略)
枪兵带谋略令 武卫军师 (可以攻击部队,城池设施,施放谋略)
弓兵带谋略令 神机军师 (可以攻击部队,城池设施,施放谋略)
骑兵带谋略令 军师将军 (可以攻击部队,城池设施,施放谋略)
木牛带谋略令 军师别驾 (可以施放谋略的木牛)


谋略施放范围:周围7格的部队,城池,设施
谋略可选:按带谋略令的武将的最高智力决定能选用哪些谋略(比方诸葛163智力,就只能选用163以内的谋略)

施放谋略时部队不能移动,可以参照刀兵放法

谋略施放消耗:按照谋略等级,本部队的士气-5,-10,-15,当月消耗粮草加倍

谋略施放效果:
敌方部队(含木牛)主将低于施放部队主将智力20点,成功概率分别为80%;高于20点的,失败概率为80%
敌方城池,设施100%中谋略
己方部队,城池,设施100%谋略施放成功

如何出谋略部队:
宝物-策士-军事祭酒/武卫军师/神机军师/军师将军/军师别驾(类似木牛的出法)
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如此定义谋略令系统的意义:
1.战术更丰富,更有趣味性
2.开局配置更平衡,再也不用为--文官发愁了
3.对攻击和防守都有相应加强,更强调进攻的策略
4.有人说 谋略系统会破坏平衡,实则不然 谋略系统的杀伤范围虽然广,但是效果有限 不影响兵数,最多降15气;只要你不下连着的副 最多也只能让你的城池降15士气,比较合理;
你要多带智力使用谋略,则必然降低部队攻统防 鱼和熊掌不可兼得

[此贴子已经被作者于2009-6-13 14:52:09编辑过]

看了以后脑袋疼

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8#
发表于 2009-06-13 16:52:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用中央集团军在2009-6-13 14:19:00的发言:
辅助宝--谋略令分两种 耐久2/2(战局或活动奖励获得,或者军团研发);每战局可以各带一张,不需要装备
谋略令(攻击)分1,2,3级 对应13,14,15级宝物
谋略令(辅助)分1,2,3级 对应13,14,15级宝物

战局携带谋略令后
每个季度可以以武将带兵,以部队形式出兵后即可施放谋略(城池中无刀兵时,要求会相应兵种技能的武将才能施放谋略)-----消耗行政指令
部队名称:
刀兵带谋略令 军师祭酒 (可以攻击部队,城池设施,施放相应法术,谋略)
枪兵带谋略令 武卫军师 (可以攻击部队,城池设施,施放谋略)
弓兵带谋略令 神机军师 (可以攻击部队,城池设施,施放谋略)
骑兵带谋略令 军师将军 (可以攻击部队,城池设施,施放谋略)
木牛带谋略令 军师别驾 (可以施放谋略的木牛)


谋略施放范围:周围7格的部队,城池,设施
谋略可选:按带谋略令的武将的最高智力决定能选用哪些谋略(比方诸葛163智力,就只能选用163以内的谋略)

施放谋略时部队不能移动,可以参照刀兵放法

谋略施放消耗:按照谋略等级,本部队的士气-5,-10,-15,当月消耗粮草加倍

谋略施放效果:
敌方部队(含木牛)主将低于施放部队主将智力20点,成功概率分别为80%;高于20点的,失败概率为80%
敌方城池,设施100%中谋略
己方部队,城池,设施100%谋略施放成功

如何出谋略部队:
宝物-策士-军事祭酒/武卫军师/神机军师/军师将军/军师别驾(类似木牛的出法)
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如此定义谋略令系统的意义:
1.战术更丰富,更有趣味性
2.开局配置更平衡,再也不用为--文官发愁了
3.对攻击和防守都有相应加强,更强调进攻的策略
4.有人说 谋略系统会破坏平衡,实则不然 谋略系统的杀伤范围虽然广,但是效果有限 不影响兵数,最多降15气;只要你不下连着的副 最多也只能让你的城池降15士气,比较合理;
你要多带智力使用谋略,则必然降低部队攻统防 鱼和熊掌不可兼得

[此贴子已经被作者于2009-6-13 14:52:09编辑过]

直接飘过

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9#
发表于 2009-06-13 17:04:00 | 只看该作者

毛病~~~

真恶心

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10#
发表于 2009-06-13 18:09:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用地狱鸟在2009-6-13 17:04:00的发言:

毛病~~~

真恶心

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