以下是引用中央集团军在2009-6-13 14:19:00的发言:辅助宝--谋略令分两种 耐久2/2(战局或活动奖励获得,或者军团研发);每战局可以各带一张,不需要装备 谋略令(攻击)分1,2,3级 对应13,14,15级宝物 谋略令(辅助)分1,2,3级 对应13,14,15级宝物 战局携带谋略令后 每个季度可以以武将带兵,以部队形式出兵后即可施放谋略(城池中无刀兵时,要求会相应兵种技能的武将才能施放谋略)-----消耗行政指令 部队名称: 刀兵带谋略令 军师祭酒 (可以攻击部队,城池设施,施放相应法术,谋略) 枪兵带谋略令 武卫军师 (可以攻击部队,城池设施,施放谋略) 弓兵带谋略令 神机军师 (可以攻击部队,城池设施,施放谋略) 骑兵带谋略令 军师将军 (可以攻击部队,城池设施,施放谋略) 木牛带谋略令 军师别驾 (可以施放谋略的木牛) 谋略施放范围:周围7格的部队,城池,设施 谋略可选:按带谋略令的武将的最高智力决定能选用哪些谋略(比方诸葛163智力,就只能选用163以内的谋略) 施放谋略时部队不能移动,可以参照刀兵放法 谋略施放消耗:按照谋略等级,本部队的士气-5,-10,-15,当月消耗粮草加倍 谋略施放效果: 敌方部队(含木牛)主将低于施放部队主将智力20点,成功概率分别为80%;高于20点的,失败概率为80% 敌方城池,设施100%中谋略 己方部队,城池,设施100%谋略施放成功 如何出谋略部队: 宝物-策士-军事祭酒/武卫军师/神机军师/军师将军/军师别驾(类似木牛的出法) [此贴子已经被作者于2009-6-13 14:30:02编辑过] 如此定义谋略令系统的意义: 1.战术更丰富,更有趣味性 2.开局配置更平衡,再也不用为垃圾文官发愁了 3.对攻击和防守都有相应加强,更强调进攻 4.有人说 谋略系统会破坏平衡,实则不然 谋略系统的杀伤范围虽然广,但是效果有限 不影响兵数,最多降15气;你要多带智力使用谋略,则必然降低部队攻统防 鱼和熊掌不可兼得 |