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[已回复]我来看 策5

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楼主
发表于 2007-12-04 19:14:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

 得到封策帐号,让我欢喜让我忧.我是三国策的老玩家,从开始到现在的策5一路走来.说句心里话,在策5体味了一天一个字:乱!(我的感受 ,发自内心).如下感受: 

 1.官方策5可能过于追求科技和时代的潮流,把控制面板搞成了具有金属质感的蓝色(让人感觉这个冬天有点冷)也不知道是以前的感觉在作怪怎么的,反正极不协调.视觉落差太大.

 2.人物属性太低,本来就是测试.玩家真正能体味策5的空间太小,建议官方把卧龙杯的机制加入策5的测试,应该和官方的利益没冲突.

 3.对话丰富,却复杂化,密语要到结义录里搜寻好友,很不方便,耽误玩家交流时间,强烈建议恢复以前对话框的便利操控!策5在战局里能看到团里所有人的对话,感觉多此一举.大家平常不管是玩还是比赛基本都在语音,和团友的交流很方便,官方在战局里搞这么个对话显示,占了不小的地方,团里人多,屏幕老在刷,分散战局中玩家的精力,官方就是要加入这么个功能的话希望给玩家个屏蔽键. 

 新事物,我们能接受也有能力接受,如果变化的太大,给人一种太假的感觉.我只玩了一天感觉不够贴切,仅代表本人观点,望各位指正切磋.

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沙发
发表于 2007-12-04 23:19:00 | 只看该作者

您好:

您提交的游戏建议我们已经记录下来,会反映给研发部门进行讨论的,非常感谢您对我们游戏的支持!

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板凳
发表于 2007-12-04 23:44:00 | 只看该作者

[em01]刚转变视觉是有点花 接触几天现在好多了 但是外框和地图根本就不协调

肯定得出屏蔽对话功能的 不知道官方想啥还是没时间弄
战局内打架 外面大吼都能看到 2下就把战内的话给刷掉了

还有私聊功能好象回到了10几年前的DOS时代

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