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[已回复]关于近期维护后星宿任务难度加强的几点疑问

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楼主
发表于 2007-09-02 20:59:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

对于三国策的玩家,宝物是大家一直以来的追求,这点不用我多罗嗦。宝物的来源是依靠开箱子获得,箱子是靠星宿任务获得。提高了星宿的难度以后,多次的任务失败下,直接导致大量的人不敢买龙灵来做这个任务了。箱子成里稀罕的东西,价钱也在一路彪升。本身开宝就是赌博性质的,没见几个开箱子的能赚,箱子没了,想赌博都没机会!

那么我的问题来了,我想问问三国策游戏的开发商几个如下的问题:

一 玩家人民币冲汉是否是开发商的主要效益来源?

二 玩家用人民币买汉是不是主要是为了得到宝物?

三 不管是买宝的,还是开宝的,首先是不是需要有人来打到15级箱子才能实现的?

四 如果15级箱子打不到也买不到,我想用汉玉买佛血开宝,也成了泡影了吧?

五 在多数玩家用不起高宝的情况下,策划调整星宿难度的这个人是否是真为了贵公司考虑的员工?

六 是贵公司的老板是白痴?还是这个策划人是白痴?还是白痴的老板听信了白痴的策划的白痴的调整星宿难度的策划?


[此贴子已经被沁园春雪于2007-9-3 11:26:24编辑过]
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沙发
发表于 2007-09-03 00:23:00 | 只看该作者
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板凳
发表于 2007-09-03 11:26:00 | 只看该作者

您好~!

星宿劫任务中的NPC出场及走位是完全随机的(这不包括君主及固定出场NPC),这可能是造成您认为任务难度有所增加的原因,而实际上任务本身是完全没有做过任何修改或调整的。

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地板
发表于 2007-09-03 11:40:00 | 只看该作者
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5#
发表于 2007-09-03 13:15:00 | 只看该作者
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6#
发表于 2007-09-03 16:52:00 | 只看该作者
以下是引用guy在2007-9-3 11:40:00的发言:


忽悠,接着忽悠。

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7#
发表于 2007-09-03 16:58:00 | 只看该作者

偶一个石头打了14个箱子,亏大..

2次直接被韩兴下主,...李牧受伤接着出营~!,

一波还没平息一波又来侵袭~~伤心星宿劫~~

性嗅姐~见鬼去吧,,.///

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8#
发表于 2007-09-04 13:32:00 | 只看该作者
以下是引用沁园春雪在2007-9-3 11:26:00的发言:

您好~!

星宿劫任务中的NPC出场及走位是完全随机的(这不包括君主及固定出场NPC),这可能是造成您认为任务难度有所增加的原因,而实际上任务本身是完全没有做过任何修改或调整的。

说这话的时候小雪你心里有底么?你以为这是未成年人游戏啊,3岁?没办法回答可以选择装做没看见

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9#
发表于 2007-09-08 16:13:00 | 只看该作者

现在星宿貌似又简单了。。

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10#
发表于 2007-09-09 11:17:00 | 只看该作者
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