三国策作为一个题材优秀核心良好的游戏,营运这么多年的游戏一直没有火起来。不是没原因的。我姑且代表新手提出几点建议
我的建议目标就是降低新手入门难度,提高游戏体验感受,扩大玩家基数!
首先,改进师徒系统
师徒系统一开始发挥作用有限,后来卖宝方式改变,人气值没有意义后,已经完全废了。
建议师傅收徒后,有师徒两人合作闯关任务。徒弟通关一个系列任务(如魏传),且师徒闯关任务成功为出师标准。
师傅在有1 3 10个弟子成功出师后分别得到奖励。弟子出师得到基本奖励。
其次,建立新手保护战场。
战功3000到10w可加入新手保护战场。新手战场禁止带入非商店宝。采用暗匹配方式,系统自动匹配,(应当考虑州兵种配合),跨服匹配,。积分制。最终每周积分第一获得新人王称号,奖励针对新手,建议为绑定属性。
再次。设立称号系统,比如刚才的新人王。我初步设想几个
常胜将军:胜率达到70%可获得
军神:连续三次武圣获得者赋予
三国达人:累计弟子出师30人获得
|