改一通数据平衡一下也好,但是作用不大。
这个游戏,宝物就像鸡肋,带上好宝都是门面功夫,很多带了也不知道有没有用,谋略就更不用说了,很大机会用不上,大家也相互不知道带了什么谋略,花了本钱的也没人知道。
再说打一局完整的像样的仗,比过五关斩六将还困难啊,
逃跑,掉指,断线,垃圾同盟,几围,阵亡,一战全捕,单挑,。。。随便一种状况,带的宝就全泡汤了。太多所谓的随鸡随鸡,这么多随鸡,像赌--博一样,还讲什么策略。
官方要改善的话还是保证宝物和谋略能用到实处,让玩家感觉钱花的是在,物有所值才是道理。
像第一季逃跑不费宝,有人掉线和不了这些垃圾设定,早早就该改掉了!
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强烈建议:就像查图视野改成同盟共享一样, 把同盟谋略相冲的设定去掉,那不是考验同盟的配合,是消耗玩家的耐心和金钱!
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