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楼主: 龙海
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看皓宇总经理罗春晖先生公开信有感,并致罗春晖先生的一封信!

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61#
发表于 2006-03-09 05:49:00 | 只看该作者

支持楼主观点,收费颇高!

写的很好,我代表本服务器团内玩家大量转载这个回复信件

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62#
发表于 2006-03-09 08:08:00 | 只看该作者
顶死你
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63#
 楼主| 发表于 2006-03-09 08:37:00 | 只看该作者
谢谢顶贴的兄弟姐妹们!我是一个粗人,只是说了一些心里话,说了一些实话,不象皓宇公司那些受过硕博的高管们心眼多,经济头脑好,但是我是从玩家心理出发,因为我本身就是一个玩家!
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64#
发表于 2006-03-09 08:47:00 | 只看该作者
以下是引用龙海在2006-3-8 11:05:00的发言:

罗春晖先生您好

看过你的公开信,让我感触颇深,首先针对你的3个重点我们来谈谈。

1 举办秋猎,这不失为一个好的活动,可以调动广大玩家的积极性也从而来加深玩家对策4的留恋,你的运营手段可以说很成功。

2 进军国际游戏市场,我想很多玩家看到这个消息以后会很受鼓舞,他们会义无返顾的继续这三国旅程,因为你把握住了现在玩家的爱国热情和热血青年的思想,从而巩固您游戏的玩家数量,第二步运营成功。

3 更好更快的游戏环境,我想作为任何一个玩家,他们当然希望自己所青睐的游戏环境越流畅越好,那样才能保持他们的游戏热椋?3钟蜗吠婕胰惹槭遣?玩家是否继续这款游戏的关键所在,所以第三步运营成功。

但是,孰在下不敢苟同阁下对收费问题解释,您说的对,其他游戏之不收费其实就是换了一个收费的方式,但是为何你偏偏要使用这个最古老的手段?难道你不认为这是一个低略反古手段?难道您不认为玩家对这种手段已经厌烦至极,其他游戏,其他公司都在想着更换更好收费方式,而您却接受您那些所谓高明智囊团的低略方式进行了一次反古运营!另外,您说您的这款游戏收费并不贵,您在拿三国游戏玩家热情和一些低略的几乎被所有玩家抛弃的游戏运营手段来做比较。魔兽及梦幻西游您认为是很好的很受大家欢迎的游戏?那么我可以告诉您,其他的玩家其他的城市我不了解,但是我所在的城市,我身边曾经的魔兽玩家基本都已放弃了款被人们传言为顶级游戏的旅程。再来说下梦幻西游,的确身边现在还有少许朋友依旧着他们的旅程,但是从来没有听到过他们说这款游戏的一点好处,而我听到的却是时常在街边巷尾巴的泼妇骂街般的漫骂,可怜的游戏,可怜的玩家,折磨自己还要折磨别人。

另外还有一点,您在拿您手里的这张王牌比做已经被我们国家取缔已久的非法传销,不要对我们说NO,这是您自己说的,引用你自己的话——如果您每个月能花点时间带出几个徒弟或是介绍朋友来玩,获得的奖励将足以让您完全免费玩游戏! 我想传销人员也是这样拉人下水的吧!“您每个月花点时间带几个朋友拉几个下线来,就可以白吃白喝赚到大钱了!”传销的基本传销 方式居然被您用到了受广大玩家青睐的三国策4里来了,可怜的玩家能接受这样的方式么?我们再把您的收费和您的传销拉人方式结合起来说一下,您认为50元收费不贵,但是我不知道你是否了解您这款游戏广大玩家以那类人群为多呢?那么我告诉你,学生应该占您游戏人数的60%上班族占您游戏人数的30%,还有5%是有时间没钱的无业游民,另外的5%可能才是你所需要的那些很有时间并且有钱的游戏人群!这样的一个比例,您还认为你的50元包月很合理?50元可以是一个贫困大学生一个月的伙食费,50元是一个电脑爱好者一个月的电费,50元对于你来说可以说不是钱,但是50元对于广大的学生来说他是不少的一部分钱,不要忘了游戏始终是一个虚拟的世界,CS世界第一大的网络游戏,没有收费,但是他的游戏人群却是任何一款游戏不敢奢望的,是,我们了解你是经济运做您的游戏,但是经济运做也要考虑到消费人群的接受程度和玩家对这款游戏的口碑,三国策不失为一款不错的游戏,但在它没有成为一个奇迹时不代表它就可以成为一个奇迹,您可以期望您的这款游戏成为商业运做游戏的一款奇迹,但那要看广大玩家是否给您这个机会,不要从一开始就把这个机会扼杀在您的运做手段里,也不要从一开始就让它在玩家心中因为经济大打折扣。

最后我替广大玩家回答您一个在您心中滞留许久但不便咨询的问题,如果想挽留所有玩家使他们都能够接受的消费范围是多少?15-10元范围内,可以使您留住你现在的30W玩家,如果超出,你可以看到的是玩家的不断流失,和BBS上不断的牢骚甚至漫骂!!

有不同意我看法的玩家请勿发言,您就是那最后的5%请不要把你的世界和所有玩家的世界联系在一起,我们无法接受。

一个三国策忠实玩家的心声及感慨


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65#
发表于 2006-03-09 09:18:00 | 只看该作者
uP
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66#
发表于 2006-03-09 09:38:00 | 只看该作者
佩服!!!!
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67#
发表于 2006-03-09 09:49:00 | 只看该作者

最后我替广大玩家回答您一个在您心中滞留许久但不便咨询的问题,如果想挽留所有玩家使他们都能够接受的消费范围是多少?15-10元范围内,

接受15元。
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68#
发表于 2006-03-09 10:01:00 | 只看该作者
顶住,不能沉
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69#
发表于 2006-03-09 10:13:00 | 只看该作者

关于收费反对的人并不多,但是要合理啊!你的研发,维护,运行都要钱,我们理解~但是不合理的收费只能让游戏公司损失玩家,现在的网络游戏多,免费的也多。譬如这样的的休闲游戏如果收费达到像魔兽这样的世界性网络游戏那样你认为还能留住多少玩家?我们来分析下12分钟1联众币,算上去就达到每小时5毛钱,魔兽也才4毛啊~都号称贵族游戏了,难道你们认为这个游戏你能和魔兽比吗?起码魔兽还能赚钱`至于说拉人来带可以免费。。。那能长久吗?虽然你能免费但是你带进来的人要收啊!现在玩游戏的大部份都是青少年,你认为有多少能承担这样高的费用?这个且先不谈,就说都愿意缴费来让你带嘛,但是你能带多少?10个还是20个?所以作为这个游戏的玩家~我的意见是:收费合理,玩家理解。不要太贵,众望所归!

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70#
发表于 2006-03-09 10:21:00 | 只看该作者

包月对上班族来说还不是一句空话,谁有时间整天泡在电脑前玩,打一局两个小时。其实像联众这样的会员资格还是可以接受的,你可以规定只有会员才能玩这游戏就可以了,不会失去太多策迷。游戏道具可以用联众币去换,把联众搞成一个捞钱的游戏我都不想成为联众会员了。

顶!顶!

[em03]
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