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楼主: 13487585030
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水货的水帖!

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51#
 楼主| 发表于 2006-09-01 12:22:00 | 只看该作者

走之前留部兵法你们

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52#
 楼主| 发表于 2006-09-01 12:23:00 | 只看该作者

水货兵法:

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53#
 楼主| 发表于 2006-09-01 12:24:00 | 只看该作者

比赛兵种:

3V3 2凉1青

4V4 3凉1青 也可以2凉2青 2凉1青1雍

特别推荐3凉1青, 兵贵神速.

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54#
 楼主| 发表于 2006-09-01 12:27:00 | 只看该作者

比赛开局后:

先看地形,是守手攻,还有对方的兵种

然后一定要速度报你分了什么将,让指挥官速度做出决策.

这里分将和地形,是必须速度了解.好让同盟清楚你的情况.

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55#
 楼主| 发表于 2006-09-01 12:35:00 | 只看该作者

对于开始2V1,3V1,3V2,必须速度解决.

一般都是分2宝出2兵,也有意外出不了2兵.没有指查,叫同盟帮查.

局部多打少,一定要把握住机会.

如果对方有救兵,好的建议,饶过他,直接搞救兵,救兵很有可能下副,防范不是很周全.

能强下一定要强下,别拖延时间.

对于被围,一定要出兵或者放阵.你的作用就是拖延,看你运气,运气好等到同盟来救,运气不好挂出去.

实战报告可以参考4组3战,我和小曹是怎么救备,而对方怎么丢失机会的.

作为救援部队,一般是分宝后训练1指出的.而且你出去救援也要考虑对方反扑.救援一定要速度

总之策略是搏出来.

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56#
 楼主| 发表于 2006-09-01 12:38:00 | 只看该作者

1个组

必须一个总指挥 和1个副指挥

首先是听总指挥的,总指挥挂出去听副指挥的.

局部战斗 听主攻的.下指切记慢,特别是在战斗期间,怎么和队友配合.要位,走位,到位不关要为自己想,敌人想,还要帮同盟考虑.

至于大局上,要放开.出奇才能制胜

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57#
 楼主| 发表于 2006-09-01 12:42:00 | 只看该作者

比赛不是积分.

注定某些同盟是牺牲品.他的任务就是死,帮你吸引下兵力.造成对方一定的空虚.

给你创造机会.你如果要救同盟必须10足的把握,如果救不了,不如去争取机会灭一家.

比赛就死 自己死一家,对方又死一家.看谁笑到最后

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58#
 楼主| 发表于 2006-09-01 12:44:00 | 只看该作者

当比赛到了中期,不放阵也不行.

放阵也还得出妖.不会妖的就卡位

否则估计是死路.

下了连城副的,副都要注意.一般都会抓住你下副的弱点,选择突破口.

我的原则是尽可能的不下连城副

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59#
发表于 2006-09-01 13:39:00 | 只看该作者

虽说谈不上是兵法,但确实太多数人是做不到的,水货狂就狂在这。

当然这只是粗的,战局的进展还要靠各位的细节和基本功来实施。

关于水货想跑的问题,我会进一步批评和开导他,我要让他把这个游戏当做他的职业,把我们团当做他的家;但各位尤其是各组的成员真的要重于总结,毕竟最后的成绩要看全组的发挥。

这种贴子我乐于顶,但三水那种1、2、3、4、5。。。。。。还是免了吧。

顶,大家都来顶水货的肺哟!哈哈

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60#
发表于 2006-09-01 14:14:00 | 只看该作者

怎么能说是外援?至今都不把自己看成是龙呤的人,你够伤团里的人的心啊!三组早就融入了我们大家庭,跟外援搭不上一点边啊!三组的每个成员对待比赛的态度比其他组的甚至都要认真、负责。除了积极练配合、打箱子收宝外,他们还给其他组的队员提供宝物,一场比赛失败,他们几个人甚至睡觉都睡不着,这是外援能做到的吗?所以一定要纠正水货的这个错误言论:三组和四组每个成员都是我们团的不可或缺的精英分子,没有任何外援的技术成分在里面~~虽说很佩服你,但你老说些伤害团里的人的话,这样是不对滴,你到现在还没有一点归属感啊?

你就像一个小孩子喜欢闹闹一样,唉~~经常搞得好多人提心吊胆的。闹闹就算了,别来真的就行。

[em11][em11]

胜败是难免的,至少龙呤成绩现在没有太丢人,而且比赛的路还长。发现问题后,采取的态度应该是积极地去解决问题,而不是消极地逃避或者纵容问题的存在。比如一组的问题是最大的,那么就能因为问题存在着,不去理会它或者干脆因此而放弃?一组的成员配合少、人员杂、技术水平参差不齐、上线时间不多。。。这些问题一直在困扰着一组,所以一组改革重组在所难免了。无论怎么改革,我都相信一组最终不会让大家失望。

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