从策3开始玩了,当时还是付费的,3000战功以下免费。起初玩时基本用小号,超过3000战功就再注册,进入游戏系统一律给的是司州(全国就八个州,凉幽交什么的都还没见影),因此当时汉中争夺战是最热闹的,司州也较多,都小号嘛,还没钱迁居,声望也都不满,更没宝,但战争的炽热和惨烈程度决不亚于今天的变态宝高区战。当时注小号,都是为了省钱打仗,小号是没人刷战功,所以打仗人特多。
老是注册小号也烦,后来开始包月,每月48元,那时我这地还没开通网上银行,寄钱去邮购的卡。角色在电信区,叫马云鹭,什么服忘了。充了几个月的卡吧,刚打到五星,停了一段不玩,再上来时,策4开始封测,找GM拿了个封测号,起名孙坚。内测开始后,账号没变,名字被抢注了,就注了个祝融,一直到今天,还是个四星,惭愧。现在由于家庭工作等诸多因素,很少上线,也少打仗了,偶尔上来和弱智NPC玩两局,再就是看到久违的朋友难得在线一次,发个信息去,问问吃了没有,现在还好吗。
朋友?怎么说呢,都是在路上的人,一些人在迎面而来,也有人已匆匆离去,更多的人则擦肩而过。就象一千多年前,在那个风雨飘摇的建安时代的将星一样,游戏中的朋友们接踵而过,留下的回忆,就象历史深处的声音,跌宕隐去。
我的电脑是玩策3的了,一直玩过策4,策5要来了,还是没钱换机子。先不换吧,不一定有得玩,现在要个封测号还得写回忆录,自己没啥感人的回忆,游戏的经历平淡如水。也许正因自己对三国历史的偏爱,才有了对三国策游戏的忠守吧。
(对游戏的建议和忠告:传承民族文化,支持国产游戏——策略是三国策系列的重点,也是特色,无论何时都不应偏离,更不应为追求经济效益而淡化,甚至放弃。否则,回合策略不如玩日本COEI的三国志,PK群战不如玩宇峻奥汀的群英Online。另,聊天系统应大大改良了!我玩另一个网游,聊天系统不怎么好,聊天中一位玩家说:“我怎么想起了三国策。。。”无言!)
[电信一区]天荡山: 祝融 |