出于对三国的喜爱,来到了"新三国策IV",喜欢这个游戏的策略设计,但是玩了一段时间之后,却发现这个游戏并没有很好的贯彻"策略游戏"的设计初衷,很多小号高宝横飞,三星四星五星的星级设计已经失去参考价值.因为可以通过吃花吃果加满体力和智力,这样官方就可以多赚钱,但却使游戏失去了平衡.而且官方安排的在线GM,几乎没有起到什么作用,只会机械的回答一些普通的基本问题,然后就是千篇一律的告诉玩家"请发信到客服信箱".即使到发信到客服信箱,很多玩家的问题也难以得到满意的解决.并且在游戏设计中大幅度调低宝箱级别(星宿劫变成5级--就是为了让玩家买180汉的石头),大幅度调高游戏难度(星宿劫的开局录将难,变态率高,以及梦中仙里的貂蝉阵亡率高等),大幅度调低了开箱子的得宝级别(官方以所谓人气高低和概率来掩饰,但如何解释人气195连续开60个8箱却只有一个太公,其余的都是4级以下将近30个0智力要求的事实?而一个0人气的开30个8箱却开出了3点花/1把干将和1个太公呢?)
为什么有那么多老玩家离去,其中原因多多,论坛上有很多这方面的帖子,我也不一一列举或评论其中的是是非非,但官方的某些方面的工作不到位,是否也是其中之一呢?是否值得作进一步改进呢?
虽然这个帖子是关于领取策V的封测号的,并要求写出其中的很多故事,我在玩这个游戏的过程中也结识了一些玩家朋友,包括我们军团里的一些好友.但我觉得更值得写的是,希望官方能认真倾听玩家的意见,让推出的策V能尽可能多的改掉原来存在的问题,而不仅仅是多增加兵种或改变画面,官方想赚钱是天经地义的,但只有让玩家满意/玩的高兴/玩的持久,官方才能赚的更多/赚的更多.
策V的封测号是否给我,官方决定.我是网通三区的"逐鹿中原"的"问鼎中原"军团里的新兵"孤独战神". |