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楼主: 双乔
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[注意]三国策Ⅳ制作总监与玩家见面会(问题征集请跟帖)

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31#
发表于 2006-07-09 08:24:00 | 只看该作者

是无聊,那个什么唐王就是吃不到葡萄说葡萄酸的货色,有本事也天天在线积累高分,看着人家辛苦地可使用高宝了红眼病犯了吧,咯咯,别生气.......

支持官方为大家提供的公平竞争平台......

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32#
发表于 2006-07-09 19:45:00 | 只看该作者
31楼的你是哪服哪位?
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33#
发表于 2006-07-09 22:12:00 | 只看该作者

2点要求:

1,军团长不了解自己的那些团员在线,希望想法解决!军团之间合并希望能有新的途径。

2,在团员的排列表中,希望以战功方式排序,而不是以时间的先后,因为原来加入的人很多都不玩了。以战功捐献多少排名,玩家对军团的贡献才有成就感。才能对赢求战功更感信趣。

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34#
发表于 2006-07-09 22:22:00 | 只看该作者
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35#
发表于 2006-07-10 01:36:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用远方的思念在2006-7-9 8:24:00的发言:

是无聊,那个什么唐王就是吃不到葡萄说葡萄酸的货色,有本事也天天在线积累高分,看着人家辛苦地可使用高宝了红眼病犯了吧,咯咯,别生气.......

支持官方为大家提供的公平竞争平台......

呵呵,我从不生小人的气

在这里是给官方提意见和建议,既然官方征求大家意见,每个人都有权利针对游戏提意见。

你前后两段话我实在看不出啥因果关系,唯一的解释就是你认为只有变态宝才能给所有玩家提供公平的战斗环境,你如果这样认为,那也请你讲事实摆道理,把你这个高宝带来公平对战环境的理论给大家详细阐述一下。攻击和漫骂只能显示你的素质低下而已。

另外也不知道你这个酸葡萄心态是咋帮我总结出来的。你知道我多少战功?你知道我不是天天在线?你知道不能使用高宝?明确的告诉你,我天天上线10几个小时,打了四个月了,我也百万战功(而且只有四万是刷的,那是在擂台赛前被官方逼迫的),我的属性除了领导外全满,高宝我不仅挂的起,而且我有全套的高宝。我在这里和论坛其他地方的文章充分阐述了为啥反对带高宝,你可以仔细的找来认真研读一下,对于破除你这样的胡乱猜度有帮助。

送给你一句话:不要以小人之心度君子之腹

呵呵,别生气,说事实而已,叫你小人不含贬义!呵呵

[此贴子已经被作者于2006-7-10 16:26:39编辑过]
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36#
发表于 2006-07-10 13:11:00 | 只看该作者

1.关于垃圾防御宝甲的建议

现在的设置让防御宝一无是处,能否让带了防御宝的武将和君主减少阵亡的几率?既可改变防御宝尴尬的现状,也可让玩家对阵亡有一点点主观的控制和把握。

2.关于骑兵骑射的建议

骑兵的骑射是很恐怖的,甚至改变了兵种间的平衡,因为骑射,枪克骑成为了奢望。

能否改变骑射的设置,把不会弓的武将的骑射取消或者大幅调低其骑射的攻击力?

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37#
发表于 2006-07-10 14:47:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用唐王在2006-7-10 1:36:00的发言:
QUOTE:
以下是引用远方的思念在2006-7-9 8:24:00的发言:

是无聊,那个什么唐王就是吃不到葡萄说葡萄酸的货色,有本事也天天在线积累高分,看着人家辛苦地可使用高宝了红眼病犯了吧,咯咯,别生气.......

支持官方为大家提供的公平竞争平台......

呵呵,我从生小人的气

在这里是给官方提意见和建议,既然官方征求大家意见,每个人都有权利针对游戏提意见。

你前后两段话我实在看不出啥因果关系,唯一的解释就是你认为只有变态宝才能给所有玩家提供公平的战斗环境,你如果这样认为,那也请你讲事实摆道理,把你这个高宝带来公平对战环境的理论给大家详细阐述一下。攻击和漫骂只能显示你的素质低下而已。

另外也不知道你这个酸葡萄心态是咋帮我总结出来的。你知道我多少战功?你知道我不是天天在线?你知道不能使用高宝?明确的告诉你,我天天上线10几个小时,打了四个月了,我也百万战功(而且只有四万是刷的,那是在擂台赛前被官方逼迫的),我的属性除了领导外全满,高宝我不仅挂的起,而且我有全套的高宝。我在这里和论坛其他地方的文章充分阐述了为啥反对带高宝,你可以仔细的找来认真研读一下,对于破除你这样的胡乱猜度有帮助。

送给你一句话:不要以小人之心度君子之腹

呵呵,别生气,说事实而已,叫你小人不含贬义!呵呵

铁血铜头真齐祖,不扁小人是唐王.
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38#
发表于 2006-07-12 00:39:00 | 只看该作者

1、解放windows任务栏。游戏界面覆盖了任务栏,实在是麻烦得很。相信有很多很多玩家解决不了的疑难问题其实就是因为看不到另一个任务导致的。没有人会让自己的电脑只运行三国策这一个软件,毕竟电脑不是游戏机阿。

2、给友谊赛也设置非战。友谊赛也许是培养新手的基地,在这个基地强调善始善终的好习惯也是相当非常特别重要的。

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39#
发表于 2006-07-12 15:51:00 | 只看该作者
建议]对新三国策的强烈建议!!!!

本人玩三国策时间不长哈!但是我很喜欢三国题材的游戏,在玩策IV时,发现了不少常识性的错误哦,也想给些游戏能够更好玩的建议!

1、很多错别字!三国最著名的独眼龙应该叫夏侯惇(dun)而不是夏侯淳(chun),荀或应该是荀彧,张合的“合”也不对,这些都还是有名的人物,还有不少小人物的错别字就不要提了……。这些都很好更改的啊,为什么这么久了就不换?真是误人子弟啊!

2、难道汉末的将领带兵数目都是一经确认就不能减少的吗?非得没兵带了才能减少兵员出征。其实设置一个比500人还小的部队级别,再增加一条:将领在带兵数目上限内可以自由设置兵员数量。这样的话,出战将领、出战部队数量的搭配将有更多选择,战术也将大大丰富!古今中外现实战争中1、200精兵奇袭的战术,不知改变了多少结局哟!而且光荣公司的“三国志”系列里,也可以这样设置带兵数的,很好玩呀。这样改的话,在新三国策里面的巷战也才能真正有意义,不然都是几千、上万的部队去农业社会的城市打巷战?可笑的很!也不可信!

3、能不能增加:可以生擒对方君主,并可以有机会让他们投降的设置?失去君主的一方可以由原君主儿子、亲属或大将代理君主、并同时声望随之下降5-10%,这样,像大司马、大曹、孙坚、孙策这些一代雄才,就有可能为玩家所用了,刘备也有可能真的在曹操都城里种菜了,呵呵。游戏将更有趣哈,三国历史中,主公变偏将、同僚变敌人的事情可不少哦。

4、增加派人出去搜索人才的指令,并且是像增加带兵数那样,可以一指派很多人同时出去(因为都是在同一城市嘛,不离谱),可以根据去的地方远近回城时间不同,也可以根据搜索人的政治、智力、魅力综合指数设定碰到人才多少及好坏的几率。哈哈,这样的话,那些垃 圾将除了踩阵也能有贡献了,那个才真叫“天生我才必有用呢”!不然,真是看他们连鸡肋都不如。

[此贴子已经被作者于2006-7-12 15:58:16编辑过]
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40#
发表于 2006-07-13 14:29:00 | 只看该作者

我有几个提意。希望你们技术部好好考虑。

 

1是。每个洲分为几个郡,每个郡里有山寨,(山寨的设置是为了没有得到地盘的军团和普通玩家设置的,等一下说明其用途)每个郡的郡主由洲王指定。比赛就由郡主报名。每个郡都有部队守。

列如:凉州分为3个郡,洲王所在的郡可安排3个小队守卫。其他郡根据重要性可派一对守和两对守两种情况(由官方规定死郡守卫部队数)。

2是。取消现在的所有比赛,将比赛该为郡战和剿匪战两种,

例如:每月(现实中的)的第一个、第二个、第三个星期4、5、6为剿匪战时间。(剿匪战由郡主提交和在他郡内的山寨中的军团打。奖励是战功或者HYB,扣除失败方的给胜利方)

         每月的第四个星期4、5、6为郡战的比赛。(郡战是郡和郡之间的比赛。胜利方占领失败方领土。比赛为3v3。如果郡A这有一对守卫。郡B有两对守卫。则郡A必须和郡B的两对都打。失败一次就算败。也就是说打成1比1就算防守失败)。

3是。山寨的设置作用

在山寨中的玩家不用给郡主交钱。但是其比赛兵种就是现在的兵种,其到郡内买东西。价格要贵一点。

4是。郡的设置的作用

例如:凉州A郡属于我军团的,我是郡主,我就可以选择在里面修兵营。和住房。兵营的作用是可以选择一种没有的兵来训练。如果我选刀兵营。也就是说。我凉州A郡就有2600刀,0训练和7000骑230训练。(兵营建造的兵只可有2600,不可多。)每个月(现实的)可训练一次。提升两点训练度。但是每次郡战失败降一点。(失败后是别的军团控制。2600的兵还在。训练度也在。如果还要训练。就必须自己投入钱训练。)

       住房的作用。郡里必须有空房,才可让人定居你的郡。定居后。呵呵。你就可收房租了。同时他定居了,才可用你的新兵种配制,否则他就必须住山寨中。就没有2600的刀兵了,

5是地图。最好是可以用郡图代替现在的地图。也就是说。每个郡有张切合自己情况的图。A郡打B郡。就用B郡的图

6是比赛。。除了刚才说的郡战和剿匪战外。秋猎同样搞,但是恢复以前的模式。城市杯也要搞。也是以前的模式。在就是加个单条比赛(全副的)就完善了

    基本情况就是这样了。希望大家补充。没时间发原稿来。是手写的 。这个也还不完全

还有个问题,可设本人当君主不?而不是三国人物?比赛时

还有一点必须改。就是当官后,将不可多带宝

[此贴子已经被作者于2006-7-13 15:01:52编辑过]
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