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楼主: 血狐
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31#
发表于 2006-03-27 08:28:00 | 只看该作者

中高手必须了解的东西(接新手人门)策4

中高手必须了解的东西(接新手人门)策4

  首先感谢大家光临,能够接着看我写的东西。废话我就不多说了。接着写吧。
先摆个观点吧。我们都知道,当你自己认为自己是高手的时候,不算高手,当认识你水平的朋友说你是高手的时候,那你才算是高手。我想这个道理我不用解释了吧。
那么怎么快速成为高手呢?哈哈。告诉你们,我也不知道。(汗!...那我接下来要写什么啊?)。是真的,我是不知道怎么快速成为高手,但是我只知道要当高手就一定要具备的条件,我想能够帮你们成为高手的。希望其他高手看了别踩我。
我还是以条款的方式写吧。看看你能不能符合这些条件:
  

  第一。玩这游戏总时间在100小时以上,如果一天2个小时,那就要玩40天。呵呵。当然你要一天24小时在线我也没办法。不过我意思说,不管是谁,没有一段时间去磨练,就等于纸上谈兵。我想很少人都不会夸一个没什么实战是“高手”吧。这的“高手”我是不承认的。你们说对吗?
  

  第二。懂报阵。(汗~~~懂报阵,就是高手,那我懂报阵我是高手。。。“这里我再次重新声明,我现在写的高手一定必须知道条件”。懂报阵的不一定是高手,但是不懂报阵的一定不是高手,以后不在声明)。报阵的方法。一般我们习惯根据前辈们留下了的清水图。 
  

  第三。熟悉录将的习性,属性和良好的报将方式。找一个不报将的高手成同盟,我宁愿找一个会报将的是新手成同盟,所以不报将的高手我是肯定会说他垃圾,如果他还要说自己打了多久多久,是高手,那我就多送他2个字,超级垃圾。录将的习性比如说:孙权可以录关羽赵云魏延,但是录不到姜维马超。吕布录不到姜维马超,但是要知道抓到后,他们一定会降。知道的越多对你越有力。嘿嘿。说到这里我想起有次,我拿孙策。别人骂我垃圾,然后说自己玩了多久多久,说自己是厉害骂我垃圾,后来呢?我抓了他关羽,他对我说:“垃圾,关羽不跟你的,你杀了吧?”汗~~~~还说是高手先,连什么将降什么君主都不知道,真不知道谁垃圾。
  

  第四。记熟兵种相克的计算方式,和被打会大概掉多少士气。比如说甘宁出来95士气。防卫110。你96气的枪攻击114打甘宁,他掉2点士气。第2月他在城旁边士气+5他就可以反过来打你了。
  

  第五。熟悉地形和抢关和抢城的优势。地形比如说:黄地攻击减30%,红地和水里减50%。那个城好守,好建阵。
  

  第六。熟悉洲的兵种。能大概知道敌人出什么兵打你。
  

  第七。能够和同盟配合,有大局观。具备能够形成2V1的局部优势。这里就不细说了。

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32#
发表于 2006-03-28 14:43:00 | 只看该作者

如果刚出来对手就在你身边 你应该怎么办?

作者: 桃园结义 HJK

由于对阵时情况也比较多,比较复杂,很难一概而论之,但具体想起来,无非是审时度势,抓住战机,做出具体判断(不一定都正确),我认为有以下这么几点:

一是总揽全局,审时度势。这需要很快的做出决策,看你周围的敌人是谁、兵种是什么(这个应该在开战前就了解好了),有几家,看自己主的将,决定如何录将和是否出击。举个小例子,昨日和人对战,我马腾(剑阁)、敌人刘章(上圭),我看自己主将比较垃圾,连续两指录章的将,抢了庞统,任命为军事,好军事连续报了马超、姜维、祝融等超级强将,气得章大骂,我抢了他军事,呵呵,结果就不难想像了,一上来虽然没用打什么空城,准备充分了,灭了章,当然章也不敢就直接打武山、陇西,担心我快攻得手;灭了章,下了陇西,这样也就解决了钱粮问题,后顾无忧了,这是录同系君主将的例子吧,当然你也可录不同系将领的;还有就是有时很奇怪,一般主控的城和他周围都有不少的好将,录那的将,也是个不错选择。

二是抓住战机,主动出击。那么是否出击呢,这也要具体问题具体分析,我在用冀州兵讨论一下的帖子里写过一个类似的例子,你可以去看看,这里举一个也是昨天的例子,我董卓(临江)、敌人孙坚(白帝)、曹操(南安)、孟获(魏兴)、孙策(梓潼),差不多是四面包围了吧,使得你很难一下突破策和操的包围,怎么办呢?守城拖住对手似乎是个无奈的选择(你要开始下空城,结果可能失败的更快,两面是敌人,很难首尾都照顾到),但是对手也不敢轻易去打其他的盟友,因你的存在,对手总归是不太坦实的。进程是坚先杀来(3弓一刀),我诸葛诞、董卓两将两刀一通忙乎,伤亡惨重,坚也没得到多少便宜;后来其他两个盟友先后挂了,另一个盟友灭了策后也挂了,面临一对三的困难局面了,没有胜利的可能,此时,曹和坚一起杀来,建阵出将,又是一通忙乎,曹操居然挂了,孟获也来了,赵云、马超、祝融几路铁骑和坚的水弓(当然此时他的弓也就比较垃圾了,消耗的差不多了)一起杀来,结果是几员强骑兵不会水,也吃透了苦头,先后逃跑阵亡;我后来有点轻敌了,主动出击,先下了坚巴郡,后准备下坚的白帝,正碰到孟的关2铁刀杀来,损失惨重,没下了坚,要不就是一对一的局面了;最后只好守主,建阵、钱粮和兵将消耗殆尽,大概是孟也急了,关2都踩阵了,差一点又将关2擒获,此时孟和坚的水弓配合,没办法抵挡了,此时是8年秋。仔细分析一下,要是你盟友打的好的话,可能你也不是完全没有机会,其实我和咱们团的几个盟友一起配合的时候,也有过一个类似的战例,进程差不多吧,最后是4打1,胜利也就是理所当然的事情了。

三是你要是有好将的话,也可以报给盟友,或者等待盟友报你一个你可以录的军事。

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33#
发表于 2006-03-29 00:05:00 | 只看该作者
老大真有心呀
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34#
发表于 2006-03-31 22:26:00 | 只看该作者
用龙灵石V5在成都刷等级13宝箱的朋友注意事项

1要给邓爱 装备+智力的书(我带了龙灵石刷,居然破阵的时候邓爱阵亡了,可见带宝石后阵亡率提高,以前刷N次都没阵亡过)

2要带本青囊书以防录不到鼓舞将

3在开始第3月前没录到文鸯 王双 王平 王竣之弓流就退出游戏,龙灵石不减使用次数

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35#
发表于 2006-04-01 09:01:00 | 只看该作者
新手到高手必经之路

高手这个概念现在很笼统,兵的操作啊!大局观啊!但是这个帖子说的不是这个,而是高手必须具备的素质!

其1.....不因不可抗拒因素强退(这点大家应该是最痛恨的)

其2.....如果有日常生活突发事件,建议求和,别人不愿意就迁都,绝对不能挂机!

其3.....不要因为同盟不报将而心生抱怨(通常是实在没什么将就打个0,也有很多没将就不说话的,或是好将同盟全拿了也没给你,这时候你应该抱着平和的心态想,同盟好就是我好,同盟强和我强性质差别不大,套用广告词,你好!我好!大家好!)

其4.....同盟遇险或可能快遇险时(高手应该有揣测大局的能力)应及时提醒并做好随时补防救人的准备,同盟活着哪怕是他没将对敌人也是有一定的威胁,别总想着你灭了我同盟我刚好灭了你.当然!世事无绝对~有时候还得有必要的牺牲,详细说不清楚,这个靠战场累计经验决定,高手从另外一个角度来说=高于大多数人的在线时间~

其5.....自己快牺牲的时候千万别家里阵一拆,一句~来下我,没阵就解决问题,别总想着我死了同盟也别好过,强烈建议步阵出刀或弓射米,你只要能多让敌人多用一指对同盟也是很好的鼓励.死!也要壮烈!不抵抗是你的错~抵抗给灭给同盟争取时间你就算给灭你还是赢了.当然~绝对不可能挽回的战局同盟也都放弃努力了你就不需要浪费大家时间了~这个时候再抵抗那就不叫英勇,而是和自己过意不去~

其6.....不要因为开局顺利的灭掉一家而骄傲并嘲笑别人,也不要因为开局很快给敌人快灭时的嘲讽而动气,这个游戏的运气成分个人认为在水平相差不大的情况下运气至少占7成,高手的心态应该平和哪怕给快速灭掉也很正常.胜不骄,败不馁.

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36#
发表于 2006-04-01 20:52:00 | 只看该作者

为什么下指令要慢一点

首先,如果一来就在很快时间就把自己的指令下完了,和同盟交流的时间很短的,这样首先就导致。一般,我们会先把自

己城里的将报出去,当然大多数人都会这样,然后商量到底谁拿这个将合适,(当然,有时候对方有军师,自己又缺将的

情况例外,具体情况还要具体掌握)。还有就是,假如有一家在后方,你的指令肯定需要比较慢下完了,因为至少会留一

指,等同盟说是不是需要帮忙查(虽然帮忙查一般都是在上季战斗阶段要完时就要说,但是不排除有时候出现了计划外的

情况。)还有就是,在自己指令没有被全部计划完的时候,一般都要留一指,因为说不定同盟家里的好将(比如关羽)本

来计划是同盟拿的,但是运气不好没有到(相信大家都会有这种情况),而对方又有军师的情况下,你就不要想下季留给

同盟了,赶紧录了,就算你将多,同盟确实需要的时候你还可以解雇给他,但是假如你不录下季说不定就是对方的了,我

想你也不愿意你的对手多了个关羽吧。

怎么迁是有学问的。这时候我就会在把该做的其他2指先做了,然后等对方的敌人下指令,等敌人的指令都下完了,我再

迁都。因为这时候你要考虑对方是怎么想的,对方看到你一直没有迁都,肯定会侦察你的主城,并且还会从附近出更多的

兵力,目的当然是打下你的主城。但是由于你迁都了,他的计划就被打破了,他侦察你主城的指令也浪费了,出的兵说不

定也不在计划外了,说不定他不花两指出兵的话,再下季就可以出营出师了,而出了这两兵就意味着对方出营师的速度至

少慢了一季度。当然,实战中他不一定会出兵,假如你早早迁都的话,他还会花指令侦察千阳吗?还会在已有兵力上再出

兵吗?我想情况就不一样了吧。另外,在判断形势的时候,一个人往往无法准确的判断,所以就要同盟一起判断,而在商

量的时候肯定是要花时间的。

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37#
发表于 2006-04-01 20:52:00 | 只看该作者
关于策4的游戏刷新频率与眼疲劳[天心一方]

策4默认刷新率是60HZ。

对于用CRT显示器得玩家来说60HZ实在是太闪烁(一会眼睛就不舒服),理论上应该在75以上人眼才能感觉不出闪烁,最佳是85以上。

当然,许多显示器并不支持1024×768模式下得高刷新率。

最早我采用得是软件锁定刷新率方法,此方法对于很多不怎么研究电脑得玩家来说有点繁琐,今天我发现了修改策4游戏刷新率得方法。

如下:

首先,请确认你显示器支持得1024×768分辨率下得最大刷新率。

设定显示器工作在1024×768分辨率下。然后

桌面右键-》属性 弹出显示属性栏 -》上方设置页面-》高级 -》监视器

选中“隐藏该监视器无法显示得模式”,然后点钟屏幕刷新率下拉菜单。确认最大刷新率。

此步非常重要。否则如果你改的刷新率超过了你显示器允许范围,轻则游戏黑屏(他游戏做的好的话)。重则必须重启计电脑,

确认了以后你就可以设置游戏时候得刷新率了!很简单

打开游戏文件start目录下(F:\三国策IV\start 我得路径)DisplayMode.ini文件,将
Frequency=60 改为 Frequency=85 (我显示器得最高刷新是75那么就改为75。一般CRT显示器应该可以达到85HZ)
保存,关闭。

重新运行三国策4,好了。屏幕是不是不闪了?玩得时间长点眼睛也不会那么疲惫了


定军山2-----甘宁
溪 前 花 瓣 风 吹 泪
桥 下 嫣 红 石 送 春
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38#
发表于 2006-04-02 09:35:00 | 只看该作者
两个注意,请大家看过来.

第一个,我抓了敌方的旁同,不知其带的什么宝,发现智力有132,每季第一个月时,他提示某地有某将,问我是否要他去请来,点 是就招过来,点否就不执行,他请人花费一指.

第二个,大家在开局时,尽量把团友和无团的朋友组一起,在战局中拉近距离,伺机拉其入团.

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39#
发表于 2006-04-02 09:36:00 | 只看该作者
转帖]过河技术
过河技术
一会水,一不会两队同时过河法
编者龙腾-天下
前言:在SGC打局中旱将遇到河流往往束手无策,有时候被人家据天险而守,自己空有一番力量都用不上,还有的时候处于劣势想偷袭,却发现水将不够而又隔着江河。我要讲的就是一种旱将渡河的方法,至于是否具实战意义让时间来考证吧。

工程简述:
1、单个过河。例如你有2将准备偷人,1个会水1个不会,水将入水定住,旱将在水将上游1格入水(每条河流都有流向的,例如长江向东流),入水后原本旱将会随水漂流的,但现在因为有水将挡住下游,流不下去,那就可以过河了,这就是龙腾的浮桥渡河法。运气好的话,入水出水,两回合就过了(比某些绕路快),运气背的话,会在水里停1回合不动(也不慢吧)。

2、进阶工程。你如一定要大军渡河,却刚巧只有1、2个水将,可以在上述方法上改进。我们把水将堵住的位置编号0,依次编号1、2、3、4...你旱将依次排列同时入水,同时出水,运气不错一次全部过了;运气不好时过了部分,剩下的下回合继续过,例如1位过了,2、3没过就可能漂到1、2位继续过...当然你要把旱将按先后动顺序(一般就是士气顺序)依次排列过河可能会省点时间,这要看你的安排技巧罗,不必强求。[建议:每座浮桥合理载限为3个旱将]

3、继续研究。不能排除大家在使用过程中发现某些渡河位置可能一渡而过或成功率特高,这可能就是游戏暗设的渡口了,大家发现记得公布啊!这个方法在实用过程中也有很多变数,具体效率看个人技巧啦,可能还有新的发现。

4、切记。为将者应该掌握好天时地利和战术的配合,选择有利的地点和时机渡河。兵法说“半渡而击”就是一个警戒,在有敌人驻守时这样渡河风险很大。渡口伏击也是击败大敌的方法,切记!

5、使用情况。我试验N次都基本成功,但鉴于本人并非高手,此法的实战效果待定。目前至少这是一个非常规战术,能不能发展成常规战术就看使用情况啦。
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40#
发表于 2006-04-04 23:43:00 | 只看该作者

目前很多玩家对个人人气的作用不是很清楚,下边我们特别把个人人气值与爆宝率的关系做一个简单说明,请玩家注意

人气排行 爆宝率

1-50名 A级

51-100名 B级

100-300名 C级

A级爆宝率比B级爆宝率高约25%,比C级爆宝率高约33%

300名以下爆宝率比C级略低。

提升人气值的方法目前只有两种:

1.招收徒弟:当学生完成冠礼后,老师可以获得一点人气值、一个夜明珠,夜明珠可以到司州常侍府找司库对话,选择交换珍贵宝物或者汉玉币。

2. 当玩家4000战功时会有1点人气,然后人气每增加1级需要的是上一级战功的翻倍,比如4000/8000/16000/32000/64000对应的人气值是:1/2/3/4/5
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