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楼主: 三分已成梦
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《三国策V》真情邀老玩家回家,封测帐号大放送!(已截止)

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3411#
发表于 2007-11-24 15:58:00 | 只看该作者

我在电信一区天荡山服务器里玩,不好意思.我在这里没有师傅,但收过两个徒弟,后来由于人气不足,他们都不玩了.刚来的时候真的很开心,所有的玩家都很乐于助人,帮人过任务,打宝...可是当级别和别人有很大差别的时候,就有分歧了...心痛啊...真希望大家玩游戏都能开开心心,快快乐乐的.

我非常喜欢这款游戏,别人有时间去练级和打宝物.我没有太多的时间,我就自己花钱买充值卡.我相信我会一直支持这款游戏的...希望能得到新游戏的账号和游戏.谢谢...

我的三国策账号:wjxjzd

三国策昵称:龙之战神

服务区:电信一区天荡山

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3412#
发表于 2007-11-24 16:00:00 | 只看该作者

[原创]

在去年的一个偶然机会了解到三国策游戏,遂注册了一个号进来玩,刚开始什么都不知道,和高手打祁山时老被别人骂"垃圾",心里很不爽,于是每次被骂后便到论坛学习,看看这次又是什么地方自己搞错了,边学习边打,到后来,越来越觉得这种游戏很适合我们这类上班族的玩,每天下班回来非玩一到二局不可,不知不觉快2年了..这次看了新款三国,很想再尝试一下,

我所在的区是:电信一区;虎牢关,人物的名字叫:虎威,ID:tiehan378

[此贴子已经被作者于2007-11-24 16:10:17编辑过]
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3413#
发表于 2007-11-24 16:02:00 | 只看该作者

从三国策的游戏开始我就一直参加其中,真是其乐无穷!

网通一区:浪淘沙服务器 冷面王者

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3414#
发表于 2007-11-24 16:05:00 | 只看该作者

策4蛮好玩的,期待5能更好

网三,单刀赴会,$天火$

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3415#
发表于 2007-11-24 16:07:00 | 只看该作者

情有独钟

 俺文化不高!写作水平也不高!要我讲故事!我实在是讲不出!喜欢策4!更爱策5!真的很想尝试一下木流牛马的壮观场面!

 记得大慨是2000年左右!我第一次接触到三国策!我觉得是一款很好玩的网络策略游戏!人与人之间的谋略!抛弃了传统的单机电脑对战!在这几年中!在游戏中寻找快乐!也结识了不少朋友!他们教会了我许多!让我在游戏角色中也有了一席之地!我很感谢他们!

最后!祝三国策系列游戏越办越好!

                     

            

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3416#
发表于 2007-11-24 16:07:00 | 只看该作者

玩得开心就好

本人策4短歌行重现嚣张,从玩这个游戏以来感觉很不错,相较征途和传奇,我还是更爱玩这个游戏,因为这种游戏简单不会那么有暴力倾向。。。
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3417#
发表于 2007-11-24 16:11:00 | 只看该作者
记得是从策四开始公测的时候加入的,也没拜过师傅,自己摸索着玩了下去,最有趣的就是做做任务,打打群英,后来感觉为了战功升级太费时间,别人早五星了自己还四星,我又没时间一天到晚的刷.真希望策五对这方面有所变化,在此也提一下团长,好好领导我们呀.
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3418#
发表于 2007-11-24 16:12:00 | 只看该作者

给我个宝贵的封测号!!~

最早玩三国策3,后来改策4,记得刚入门的时候,跟着室友后面屁颠屁颠的搞偷袭,结果那丫气死了,指着我的头说,你丫不会埋伏跟在我后面给人当间谍啊。。。。可惜现在毕业了,古枫!现在在哪?????
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3419#
发表于 2007-11-24 16:12:00 | 只看该作者

为了得到封号,还要受你们的煎熬

   我是三国策的铁杆玩家,在天荡山玩了个7*的,对酒令玩了个6*的,现在在菊花台又玩了个5*的,认识了很多的玩家 ,拜过'天地有我'为师,参加"三国*精英"军团,跟个帖子就是想个封测号,

希望你们能给1个,望

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3420#
发表于 2007-11-24 16:12:00 | 只看该作者

初上三国策,哪一年那是记不清了,是在三国登入联众第一次内测的时候吧。

无知者无畏,删档内测的时候,由小菜鸟玩到老菜鸟,以为自己水平很高了,不过打仗好象老是输,当时不大服气,总以为是运气的问题。

进入好像是不删档的封测了,突然有幸结交了几个朋友,紫色天空、谷野狐还有很多其他人,突然发现了还有刷分那么回事。乘着春节双倍的期间,一帮刷友们轮流干活,起早贪黑地一边聊天,一边刷分,级别、财富一天天在高涨,朋友之间的关系也一天天的亲密起来,由于大家的心态都热情、平和,那一份友情也就保留到了今天。

并肩刷入网一浪淘沙十大高手行列之后,高处不胜寒,突然之间大家刷分的兴致到了极点,恍如一场精彩的焰火晚会,一阵耀眼的灿烂之后,烟消云散,一切开始归复平淡。

不知道别人是怎么刷的,但我们那一伙人的刷法,除了提升级别与财富外,绝对有着很高的技术含量。当年刷分的那些朋友,虽然有的退隐江湖,有的各奔东西,不同程度地都成为了浪淘沙的实战高手。

一个游戏高手,必定是一个善于开动脑筋,善于总结分析的人。刷分也能刷出技术含量,原因也就在此。

厌倦刷分以后,就开始进入实战阶段。又一次突然发现,怎么有人身上多了点什么东西,好像攻击力突然高了许多。于是,之后就学会了带宝,知道了智力120自动到将(当时还可以顺便侦查一指令),也知道了武将政治力对练兵的作用。

随着军团长消失带来的所在军团的没落,紫色天空、谷野狐以及一帮的朋友虽然也想过接手振兴军团的大任,但是,属于闲云野鹤类的我们最终还是选择加入了鹏^少领军的神话军团,随着尊龙、月中龙、巍巍以及一大帮朋友的出现和崛起,浪淘沙里、神话军团内外掀起了一场又一场的腥风血雨、鬼哭狼嚎。

三国策实在是一款不错的游戏,其中的与人对战的战斗格局,更加加深了游戏的技巧性和竞争的趣味性,要想成为该款游戏的顶尖高手,不仅要玩家自己思路清晰,还要置身自己于一个好的战队,最好还是一个好的军团当中。强烈的团队意识,是成为本款游戏高手的关键。UT的出现,使得各优秀战队队员之间的配合如虎添翼,变得更加默契和协调。

收费前的三国策,除了战役之外,还有刷箱子的乐趣。一局成都,3个八级箱子,广种薄收,总能弄点7-8级宝玩玩。收费以后,老朋友走了一半,本人也退居山林,归隐江湖。再次免费以后,抱着试试再玩的态度,秋猎出来撑撑场面,卧龙杯上出枪上去,一来过一把15级宝征战的手隐,二来混点枪费给团里作些赌战基金。

策四的缺点,就是出宝率太低,宝物过于昂贵。平时野战,几个朋友在语音的配合下上阵,3级玉花,7-8级的攻统,把人家带13-14级宝的武将抓来自己爽一把,那是平常的事,最恼人的是抓个带6技宝的将,移动+9、会水、会伏、侦查7格,还没等出来爽上一把,战事已然结束,只好颠颠簸簸地骑着玉花,满怀期待地奔赴下一个战局。

秋猎比赛与野战可是大不相同了,一个军团出416人参加比赛,一场比赛要16套宝,加上买官、竞标、围标,那简直就是有钱人的天下了,技术干部只能等待召唤,给人当枪使了。

玩家越多,赚钱的利基就越大,每个人身上少赚点,最后赚的还是会多的。也不知道三国策官方赚了多少钱,还想不想赚下去、多赚点,如果想的话,下面几点给考虑一下有否可取之处:

1.成都给3级箱子太抠门了,让那些不想花钱的玩家去刷八级的吧,玩的人越多,人气越旺,有可能掏钱的人就越多呢;

2.高级的宝物定价低点直接搁商店卖吧,除了些游戏商人,自己开箱子的恐怕不多了吧?有些钱与其给商人赚,不如便宜了玩家合算;

3.搞点单条比赛,报名收费(便宜点20-30汉),收来的钱奖励给与取得名次的人,让有技术的人有机会显示一下自己;

4.秋猎之外,搞点战队之间的单循环赛,作法、理由同上,现在高手们除了打秋猎,也就没啥事干了,无财力、实力不足捞不上秋猎比赛作战的军团和兄弟们,日子长了,厌倦了就会走的;

5.秋猎比赛再搞得轰轰烈烈一点,最好搞成这个那个鸟球一样,弄点电视直播,整点赞助单位,这帮冤大头要肯出钱,嘿嘿,那些穷小子们就不怕没宝了;

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