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楼主: 刀客
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3011#
发表于 2006-12-15 14:44:00 | 只看该作者
以下内容只有回复后才可以浏览?那我就回吧!
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3012#
发表于 2006-12-15 19:13:00 | 只看该作者
ddddddddddddddddddd dddddddddd
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3013#
发表于 2006-12-16 20:51:00 | 只看该作者

首先,我在这时解释一下士气和防御力的关系,以便于大家理解,大家都比较关心能下掉对方多少士气,实战中也是显示掉气多少,其实防御力和士气的意义是一致的,它们之间是成正比的关系。如普通副城满气时城防107,半气时(空城)城防54即为它的一半,这里有个小数取整的问题,相信大家能够理解。之所以强调防御力,是因为我推导的公式是基于防御力进行计算的,公式如下:>>

>>

城掉防=(枪攻-城防)/城防×满防×0.75>>

>>

城掉防是指每次攻击城所降低的防御力,枪攻是指枪兵的攻击力,城防是指攻击前城的防御力,满防是指城满气时的防御力,0.75是系数,其中满防是个容易搞混的关键数据,这里特别说明一下,普通副城和空城满防都是107,普通主城满防是160,变态副城和空城满防是148,变态主城满防是222,关的满防总是205。>>

我们把一击后城剩下的城防用A表示,则:

A=城防-(枪攻-城防)/城防×满防×0.75

我们首先计算单兵下城数据

如果想一击下城,则A=0,代入数据可得,并换算刀骑数据:

一击下普通空城: 枪攻90 刀攻86 骑攻127

一击下变态空城: 枪攻125 刀攻120 骑攻177

如果想三击下城,则C=0,代入数据解方程,天哪!这可是四次方程,我苦算了半年,终于得出数据(开个玩笑,电脑编程几秒钟搞定)

三击下普通副:  枪攻120 刀攻115 骑攻169

三击下变态副:  枪攻171 刀攻163 骑攻241

三击下普通主:  枪攻187 刀攻178 骑攻264

三击下变态主:  枪攻271 刀攻258 骑攻382

通副: 枪攻94 刀攻90 骑攻133

二击

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3014#
发表于 2006-12-18 08:05:00 | 只看该作者
随便看看吧 真的假的哦
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3015#
发表于 2006-12-18 08:38:00 | 只看该作者

看看

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3016#
发表于 2006-12-18 08:55:00 | 只看该作者

kjhfuiyfiudfiutfituditydytdihyd

kudfigfkjfkjfkfuyvkjfickghduiyxcufsdut
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3017#
发表于 2006-12-18 09:21:00 | 只看该作者
[em02]dddddddddddddddddddddddddddd
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3018#
发表于 2006-12-18 14:05:00 | 只看该作者
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk[em09]
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3019#
发表于 2006-12-19 02:13:00 | 只看该作者
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3020#
发表于 2006-12-21 16:25:00 | 只看该作者
1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
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