我们组选并洲多,还有一个原因就是想把秋猎运气成分降低,不想利用位置和兵种的优势.如果拖入持久战,我们选手的实力就会完全体现出来.
如果在前期我们就占优势,对方基本上是翻不了盘的.如果我们陷于劣势,也赢了不少2打3的翻盘战.
秋猎打到第3轮,我觉得好的组合应该开始向高层次发展,而不要再局限于早期快攻的这种打法了,而应该向中期控局发展.因为随着秋猎的进展,每个秋猎选手经验累积越多,面对2打1的局面,防守会越来越好,快攻会越来越难.如果快攻失败,对整个战局是不利的,对一个打算常胜的组合也不是一个很好的选择.
我们组其实有一个用弓高手,但是为了秋猎改骑了.因为我们的原则就是把运气成分降低.而弓洲比较依赖地形,虽然攻击威力大,但是抵抗力是最差的. |