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楼主: 凤凰磐涅
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【讨论】什么是高手?

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21#
 楼主| 发表于 2008-03-25 12:11:00 | 只看该作者
貌似包括你,,  也就是这样哟。。
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22#
发表于 2008-03-25 13:59:00 | 只看该作者
的确,有的时候我也有这样的心态。
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23#
发表于 2008-03-25 13:59:00 | 只看该作者
以后尽量改!
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24#
发表于 2008-03-25 14:04:00 | 只看该作者
师傅领进门,修行在个人.[em01][em01][em01]
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25#
发表于 2008-03-25 14:11:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用一切随风在2008-3-25 14:04:00的发言:
师傅领进门,修行在个人.图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

呵呵,名家名句!

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26#
发表于 2008-03-26 10:35:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用禁忌11在2008-3-25 11:15:00的发言:
不放弃---我觉得这是玩游戏的最好品质.我把具有这种品质的人叫当兵的.我喜欢和这样的人合作,哪怕就剩我们2家对4家敌人,也要拼1下,哪怕和其中的一个同归于尽,剩下的联邦也许有可能1对3赢.最烦一拿到--君主和位置不好就认输的人.

我一直秉承早期太阳精神,

有战死没逃跑,

血战到底,战至最后一兵一卒。

别说2V4,1V4都不跑不投降(赶时间除外),

也曾经真有那么几次1V4逼和,甚至杀掉1、2家逼和的。

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27#
发表于 2008-03-26 10:37:00 | 只看该作者

但是不知道从什么时候开始,

逃跑变成一种风气,投降甚至已经被完全接受。

不血战到底又怎么能百分百体验战斗的乐趣?

就算力尽而亡,失败也是游戏的一部分。

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28#
发表于 2008-03-26 12:18:00 | 只看该作者
精辟!游戏走向……
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29#
 楼主| 发表于 2008-03-26 18:21:00 | 只看该作者

不过现在的情况也实在是2对4的情况就已经基本不能搞了。

哪怕四家中有一家逃跑也基本没法打了。

堡垒呀,往往从内部攻破。

偶尔闹下小矛盾,就整的没法打下去了。

就向我说的这局,我们那里已经自己闹的不可开交;

结果,对方闹的比我们还狠。。

于是我们赢了。

但这种情况实在是太偶然了。

现在大家游戏,基本上有一个三到四年结束的习惯。

没有持久的僵持作战,2V4 甚至3V4都不太可能,

所以,基本上离着近俩三季看到形势不对就估计是输定了。

一年半内被下个俩家,在投降一家。

索性自己直接强退,省的麻烦。

如果侥幸能碰到和自己一起死守的,或是自己一家强顶2家顶个几年。

那对方也马上要和你和。

不彻底灭掉对方很多时侯真是也感觉没成就感,

可又不好不和。

所以抵抗到底实在是没什么意思的事情了。

哎/

世风日下

人心不古

三国前途

有如国运

呜呼哀哉

实在男测

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30#
发表于 2008-03-27 12:59:00 | 只看该作者

汗~你也那么多感慨啊。

要不你也坚决不和?

你要是优势方人家肯定逃跑。

你要是劣势方,倒看你有没有这志气了。

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