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楼主: 三分已成梦
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《三国策V》真情邀老玩家回家,封测帐号大放送!(已截止)

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2831#
发表于 2007-11-23 14:32:00 | 只看该作者
我喜欢三国的历史是我玩三国的主要原因。第一次网游就玩的三国,到现在也是。

我喜欢人与人的对决和人与人的交流。二年前,我开始了策4的征程。刚开始我是个菜鸟,什么也不懂,

被人K了N次。可是基于对三国的喜爱,我坚持了下来。很快就发现了门道。做任务,刷分,我渐渐的离

开了菜鸟的行列。 不知不觉1年过去了,依然与策4一起成长,慢慢的我的肩上有了5颗星,体力智力也加满了,变成了老鸟,可以胜多负少了,欣慰!

想要个封测帐号 ~!!!!!!!!!!!!

邮箱:wangdaquan1089@sina.com

网通三区 服务器 青梅煮酒 ID腻称 屠魔斩

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2832#
发表于 2007-11-23 14:39:00 | 只看该作者

写啥啊不明白?/

[em01]
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2833#
发表于 2007-11-23 14:42:00 | 只看该作者

从策三玩到策四.我和我弟弟都是忠实玩家.

希望能得到策五的内测账号.继续三国梦

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2834#
发表于 2007-11-23 14:45:00 | 只看该作者

难忘策四,期待策五--忠实玩家申请封册号

本人是电信三区(燕歌行)玩家--勇往直前,账号为liyong8212

策四是我去年年初第一次玩的网上策略游戏,设计不错,秋猎、城市杯组织得也不错,就是去年秋猎打了5个月,时间太长,晚上7:30比赛,正是吃饭得时刻,搞得身心疲惫啊,希望策五能够有所改进。近两年来,酷爱三国的我积极投入到三国征战中,畅意在金戈铁马,铁蹄征战中,这次策五公测希望能抢先体验。

玩三国策两年来,他陪着我走过了很多快乐的时光,让我在孤独寂寞的时候能有机会认识很多朋友,

在三国游戏中,我学会的不仅仅只是战斗的艺术,我了解了更多的三国历史知识,了解了很多历史本来的面目.

在三国推出新系列的时候,作为三国策的老玩家,我真诚地希望这个游戏越做越好,能够打动玩家的不仅仅是游戏本身,

很大程度上也决定于游戏的内在氛围和人文气息,我觉得三国策就是这么一款好游戏.

再次祝愿游戏能做的成功!!!!!!

迫切期待活动版主能够看见作为一名三国策忠实玩家的心声,送上靓号一个,感激不尽!

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2835#
发表于 2007-11-23 14:47:00 | 只看该作者

难忘策四,期待策五--忠实玩家申请封册号

本人是电信三区(燕歌行)玩家--勇往直前,账号为liyong8212

策四是我去年年初第一次玩的网上策略游戏,设计不错,秋猎、城市杯组织得也不错,就是去年秋猎打了5个月,时间太长,晚上7:30比赛,正是吃饭得时刻,搞得身心疲惫啊,希望策五能够有所改进。近两年来,酷爱三国的我积极投入到三国征战中,畅意在金戈铁马,铁蹄征战中,这次策五公测希望能抢先体验。

玩三国策两年来,他陪着我走过了很多快乐的时光,让我在孤独寂寞的时候能有机会认识很多朋友,

在三国游戏中,我学会的不仅仅只是战斗的艺术,我了解了更多的三国历史知识,了解了很多历史本来的面目.

在三国推出新系列的时候,作为三国策的老玩家,我真诚地希望这个游戏越做越好,能够打动玩家的不仅仅是游戏本身,

很大程度上也决定于游戏的内在氛围和人文气息,我觉得三国策就是这么一款好游戏.

再次祝愿游戏能做的成功!!!!!!

迫切期待活动版主能够看见作为一名三国策忠实玩家的心声,送上靓号一个,感激不尽!

邮箱:liyong3524767@sina.com

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2836#
发表于 2007-11-23 14:48:00 | 只看该作者
???我发了怎么还没收到信呢???????
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2837#
发表于 2007-11-23 14:54:00 | 只看该作者

期待很久的策5终于出来了,真希望还能像策4那样和兄弟们一起拼杀,继续创造策4辉煌的成就.

还有我的美女徒弟,呵呵

让我们继续走完"神雕侠女"的师徒恋

[em31]

给个封侧帐号,让我铺平徒弟前方的路障.谢谢

电信3 观仓海 在世诸葛亮

[em29]
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2838#
发表于 2007-11-23 14:55:00 | 只看该作者

三国策征《怀念昔日故友》!

带我入门的师傅

策三时我就完这游戏,而且很是入迷,因为这款游戏不仅好玩,而且目前为止也是唯一的一款不是打怪升级的策略网游,更值得骄傲的是他超越了日本“三国游戏制作”的霸权地位,所以三国策的出现也是我们民族的自豪。但是就是这样好的游戏被我完的一塌糊涂,为什么?记得刚完的时候根本就不知道如何攻城、如何侦察、如何录将,虽然随着时间的推移我懂得了一些,但是在战斗中还是被一些“老完家”称之为“垃圾”,哈哈,其实我并不怪他们,因为那时的我只是具备了一些最基础的东西,至于怎样走位、如何偷袭、如何配合盟友、如何断线、如何计算攻城数据和敌人掉气数据、如何报阵等等都一无所知,更为可笑的,没有跟敌人开战自己在那“放妖”,这些简直成为“他们的”笑柄。可是我从没有放弃过,虽然进步很慢。直到有一天与“平原铁骑”的接触,使我的水平大有提高,我知道如何跟队友配合、如何走位、如何偷袭,因此我也更加喜爱这游戏了,因此在这里谢谢三国策的开发者们,也谢谢带我入门的老师。

网通三区

当世枭雄

名称:五虎上将关

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2839#
发表于 2007-11-23 14:58:00 | 只看该作者

三煮毛驴之三国游记

三煮毛驴之三国游记
三煮毛驴其实就是我自己在游戏里的角色名,很多战友都说我这个名字有意思,我自己也觉的不错,

取这名字特别花了我一番心思。在我六年的网络游戏生涯里,大大小小的网络游戏玩了很多,值的回忆的

东西还真的不少。也记不清是什么时候开始接触三国策了,一个偶然的机会让我认识了三国策,那时候刚

开电信三的度关山,度关山记录了我2年左右的策4生涯。现在策5就要来和大家见面了,为了在第一时间

了踏进策5的战场,我们要好好的总结一下策4生涯,了解过去展望未来。

论坛说的要怀念昔日故友,但是我觉的比起战友来,还是自己要写的东西更多些,这就是三国策和其

他网络游戏不一样的地方。三国策不象其他游戏那样组队杀怪,结婚什么的。角色和角色之间一般都没有

实质性的接触,玩家与玩家间只是用心在战场上的交流,而战场上出现的也只有重复的相同的三国人物。

我感觉三国策就象一盘围棋,但是它比围棋更加的变幻莫测。这正是三国策的魅力也是三国策的缺点。6

年了经历了很多的网络游戏,厌倦单一无聊的砍怪升级。而玩三国策时我更喜欢泡上一杯茶,点上一根烟

,坐在电脑前,用鼠标指点江山。

记的刚玩三国策的时候,什么也不懂。也没找到师傅教我。进了战场只能用“胆战心惊”四个字形容

,不是怕别的,只是怕盟友骂我,遇到脾气好的能指点我一下,教我很多东西,要是遇到脾气差的,那

可什么话都骂的出来啊!要想赢的战斗的胜利,盟友间的密切配合是关键。在官方论坛,我学会了清河报

阵图。在不断的失败和骂声中我渐渐的成长了,详细了解掌握了各洲的资源以及各君主可录的武将。我从

什么都不懂的新手成了菜鸟。虽然现在我还是5星,但是我自信现在我已经可以战胜任何对手。随着游戏

里高级宝的出现,渐渐的拉大了玩家间的距离。高级的变态宝严重左右了战局的发展,象我这样用店宝的

菜鸟,在那些高级宝驰骋的战场,总是有心无力。

三国的所有君主我,我个人最喜欢的就是曹操了。有人说为什么不是刘备。首先,从2个君主做为武

将来说,无论政治武力曹操哪方面都要比刘备强,其次是2个君主能录的武将质量。虽然刘备手下强将如云,

有关羽赵云等,但是刘备人品太好,能录的武将太多了,看见关羽赵云不录忍不住,但是通常是成也关羽

败也关羽,有时候经常因为多录了2指关羽却失去了有利的战局。

三国策确实突破了传统网络游戏的束缚,不用重复单调无聊的砍怪升级,游戏即轻松更是不失刺激。

但是感觉三国策的交友系统不太好,我玩了快2年了,在游戏里几乎没有交到什么朋友,只收了3个徒弟,

但是平时也很少交流。大家进了战场就无法和外边交流,而通常一盘战局最少也的一个来小时,想给朋友

说句话,他却在战场里,却只能通过最古老的方法给他写信,等他凯旋归来了给了回信,却发现我在战场

了。三国策的大部分玩家都是战争狂人,大部分时间是在战斗中度过的。玩家和玩家之间总是不能在第一

时间里很好的交流,真希望策5在这方面能有所改进。

值的庆幸的是策5马上可以和我们见面了,小学开始作文就成了我最头疼的事情,今天在这里写这文

章是因为希望能够在第一时间里玩上期待已久的策5,文采太差实在有点过意不去,但是我对三国策的热

爱,对策5的期待却是发自心底......哪个叫什么来的说不出来了。给我一个号让我和三国策一起成长吧!

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2840#
发表于 2007-11-23 14:59:00 | 只看该作者

别人都拿到帐号了,我回帖都好几天了,怎么到现在还没有给我封测号啊 是不是我没写帐号啊

帐号:aillyyou 电信一区 天荡山服务器 ID:铁骑

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