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楼主: 好心大哥哥
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家里0金也可以录将!(哥哥出品,必属极品)

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261#
发表于 2007-03-21 07:28:00 | 只看该作者
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262#
发表于 2007-03-21 09:14:00 | 只看该作者
得到缓解ii。/ii。u9。u。。
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263#
发表于 2007-03-21 09:19:00 | 只看该作者

回复:(wddur)家里0金也可以录将!(哥哥出品,必属...

以下是引用wddur在2007-3-4 15:33:00的发言:
家里0金也可以录将!(哥哥出品,必属极品)

以下内容只有回复后才可以浏览
前提是你有CJ啦,你有CJ的情况下录将是不要钱的哦


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264#
发表于 2007-03-21 10:23:00 | 只看该作者
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265#
发表于 2007-03-21 10:29:00 | 只看该作者
录自己城了的将咯,当然不用钱啦!
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266#
发表于 2007-03-21 11:00:00 | 只看该作者
本来就可以啊,我120的军师直接到的啊啊啊啊啊啊啊啊阿
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267#
发表于 2007-03-21 11:10:00 | 只看该作者

一、打城下士气(百分比):(已攻击力X兵种攻城系数-城防)/城防 X 3/4

注:1,兵种攻城系数:枪1,刀1.05,骑0.72,弓:待策友补充。

2,举例:90攻枪破空城,90枪打54防,50气城,一枪下,90*1-54=3636/54=2/32/3*3/4=1/2=50%

三刀下主:180攻刀打160城,一刀,下13,二刀,下26,共39,三刀,下73(实际只有61了),城下了。

3,如果算出有小数点,如下12.9气,实际只下12气,余数不算数的。

二、打人下士气(百分比):(已攻击力+-兵种相克系数-敌防)/敌防 X 1/2

注:1,兵种相克系数:刀克枪10,枪克骑15,骑克刀弓25,弓克所有兵种+50%

2,举例:100刀打6060防刀,40/60*0.5=33%,敌人27气妖不出来了。

120刀打6080防刀,40/80*0.5=25%,敌人35气,妖出来了。

140骑打8080防刀,85/80*0.5=53%,敌人27气妖不出来了。

120骑打8080防刀,65/80*0.5=40%,敌人40气妖出来了。

3,如果算出有小数点,如下12.9气,实际只下12气,余数不算数的。

4,注意计算地形系数,一般是枪骑红减五成,黄减三成,水对水将减五成,对一般将减三成。

5,骑射:对弓刀+9点,对枪+5点,对骑+3点(这条是借用来的,可能有误差)。

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268#
发表于 2007-03-21 12:07:00 | 只看该作者
[em02][em03][em05][em06][em07][em08][em11]
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269#
发表于 2007-03-21 12:55:00 | 只看该作者

gffgdfgf

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270#
发表于 2007-03-21 13:04:00 | 只看该作者
忽悠?忽悠?忽悠?忽悠?忽悠?忽悠?忽悠?忽悠?忽悠?忽悠?忽悠?忽悠?忽悠?忽悠?忽悠?忽悠?忽悠?忽悠?忽悠?忽悠?忽悠?
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