|
游戏的模式: 1、角色的个人成长篇 角色个人的生长: A、力量、敏捷、体质等等 这是功力等级。功力等级决定着你武功、法术的高低。 击杀盗贼、流寇、黄巾军来提升自己的功力等级。 B、文、武功勋值 这是授勋等级。授勋等级决定着你官阶的高低。 比武竞技场胜负的次数可以增加武官功勋值。 智力答题可以增加你文官的功勋值。 C、修身养成值 每天在线四个小时,四个小时后,再玩游戏不给你任何游戏收益,你不在线时,游戏自然给你游戏角色增长经验值,也就是说这经验值就是你的功力值,不打怪也长经验,这是因为你游戏角色的年龄等级在你进游戏是就开始记时了,每天的时间是固定的,你游戏角色的年龄也是固定的,你的功力等级高了,但你游戏角色的年龄等级没到,也不能出村庄,加军团。有许多是没到年龄等级是不能进入的。即使你几个月不上线,你的年龄等级也会升上去的,功力值也增加到满级的状况。 你身上的武器装备也会随着年龄的长大而增加灵气的,比如经常使用的兵器一定得心应手,这和你使用长久有着密切的关联,所以一件低等级的用久的兵器、装备可能比新的同等级装备要好些,而且自己的兵器也可以升级,升级后的原先灵气不变,这就减少了玩家不必要的开支。升级装备不回升爆。
照这样搞肯定倒闭,根本没有吸引力了,和其它打怪游戏一样,耗费时间做些无意义的事情,花钱支撑起这个游戏的人很多都没有太多时间的,上来就是打仗爽几盘的,照lz说的这样,学这个学那个的,花钱的人全跑了,剩下些穷光蛋,游戏立马倒闭,不知道你肯不肯贴钱供着大家玩呢?
[此贴子已经被作者于2007-12-23 21:11:20编辑过] |