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逃跑吗,显示每个id的断线率就可以了。。。100局以上就可以统计显示,一目了然,一般5%以上断线的,主控踢出局就是了;对高星的id,3%以上就是大问题了。 10元这个门槛不好,鸡肋。收了10块,就不能以“永久免费”来作宣传了,这个口号其实还是有相当号召力的。而且既然收对局费了,那就更应该把门槛扫清,这和现在很多公园不收门票一个道理。毕竟3000战功太容易打到了,这个过程还不足以吸引一些新的玩家继续玩下去,人为设一道低门槛,得不偿失。 对局费的问题,算是一种新的盈利模式,但考虑上不够成熟。现在按照500H包月,一天支出是16.67H;如按照一局5H收取,包月的忠实用户可以算一下每月的支出,是增加1倍还是2倍。所以这其实是一招向忠实玩家下的重手,实质是取消包月优惠。当玩家付费开局,马上遇到逃跑、同盟极不配合等不愉快的事,很自然地会产生“多花了冤枉钱”的想法,从而降低付费开局的意愿。因此,除了5H一局这样零售方式,应该设计一些优惠的批发购买方式作为补充。另外,开局的时候,8个人有民兵,有府兵,有御林,新出现了平衡性的问题,如果实际效果不好,降低了游戏的趣味性,那后果不见得是用民兵的都买御林,极有可能是都去用民兵,因为这个门槛最低。 对于3星玩家的问题,官方搞了一些措施,也有一定效果,但还是差强人意。我觉得官方相关处理人员还没有抱着真正解决问题的态度来考虑、跟踪这个问题。现在如果不收月费,3星的新用户又老是受到非人待遇,那砍掉月费门槛,又吸引不到新人,官方可能要蚀出老本。现在的高区其实已经对所有四星开放了,但基本开局还在群英,这倒不是说开局的主控喜欢在群英开了踢三星,而是一个历史习惯的问题。如果能开一个3星区,让3星和愿意带新人的4星+玩家互相交流,我相信不至于有人专门跑到3星区去踢人。群英可设10W,高区可设30W,或者干脆取消高区。这样再结合现在的奖励措施,才是务实的解决问题的态度。
[此贴子已经被作者于2006-7-13 10:21:39编辑过] |