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我也补充: 1. 增加一些技术统计:单场战斗的,比如说,每个玩家的杀敌数及其兵种,自己的兵种统计,战斗所用时间,等等之类的一些技术统计,能录制重播战局最好;全局考虑,增加战绩统计,要有胜负率 ,能给出自己的胜负场次,并且有战绩的排名统计,还有个使用州兵种最强的排名统计,这样能增加游戏竞争性. 2.人物的设定,既然设定了能动的人物就的让他有所作用吧,不回只是为了跑些任务,买点东西,换州的时候,做任务才移动移动,其实这样的用一些截面设定就能搞定,不用多设定出你的人物来.还有NPC也太简单,无意义.如果你只想做个纯粹的策略游戏的话,只要有个战局框,就够用了,不用这么麻烦.让你的人物活起来. 3.聊天系统太垃圾,垃圾到好象没什么用,人与人之间没交流还算什么网游啊 [em05]暂时就这么多 |