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楼主: 采花大侠
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[讨论] [已回复] 建议:三国失策的真正原因

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11#
发表于 2015-10-21 13:36:59 | 只看该作者
哈哈,看来楼主没少被黑啊,这个游戏的关键就是看谁最黑
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12#
发表于 2015-10-21 13:37:39 | 只看该作者
好像挺有道理
,不管官方只会看眼前经济效益的
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13#
发表于 2015-10-21 16:59:26 | 只看该作者
深有同感呀,作为老玩家都认为,当初我们选择这个游戏并持续跟随就是因为他的策略性和可玩性,如果让这些宝物决定了游戏的走向,玩家是会丧失跟随的兴趣!
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14#
发表于 2015-10-22 04:39:23 | 只看该作者

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15#
发表于 2015-10-22 06:00:32 | 只看该作者
我的建议已发过了,简单再说下,这个游戏优点是画面美、题材好、策略强;缺点是宝物分级多(一看就是冲钱来的
)、脱离题材远(招神玩穿越乱了三国知识,直接开发个春秋战国传不就得了)、耗时长(一局跨服有时打5、6个小时,有钱的也不一定有时间啊!);一个三国就够热闹的了,看你怎么设计,最好尊重原著,花样太多,新手上路慢,老玩家走的快,这些年玩三国策的越来越少,你们看是不是跟这有关系?
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16#
发表于 2015-10-22 10:31:02 | 只看该作者
如果大部分人对于兵符都不喜欢,三国策早就被淘汰了,事实证明一切,大部分人还是适应兵符的存在,虽然失去了一些战略走位,但是变简单了。不过兵符的表现形式太差劲了。
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17#
发表于 2015-10-22 10:45:12 | 只看该作者
S.W.A.T 发表于 2015-10-22 10:31
如果大部分人对于兵符都不喜欢,三国策早就被淘汰了,事实证明一切,大部分人还是适应兵符的存在,虽然失去 ...

不喜欢就一定淘汰了?
看来现在的宝,现在的样子大部分人喜欢,所以没被淘汰

点评

大部分人?用脚后跟想想现在三国策剩多少人在玩,曾经有多少人在玩  发表于 2015-10-23 13:46
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18#
发表于 2015-10-22 10:48:01 | 只看该作者
zouzexia 发表于 2015-10-22 10:45
不喜欢就一定淘汰了?
看来现在的宝,现在的样子大部分人喜欢,所以没被淘汰

你看看绊马索,不喜欢就是会被淘汰的。
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19#
发表于 2015-10-22 11:12:41 | 只看该作者
S.W.A.T 发表于 2015-10-22 10:48
你看看绊马索,不喜欢就是会被淘汰的。

绊马索好像不是不喜欢被淘汰的吧,刚出来的时候多少汉一个,土豪不喜欢?于是普通玩家抵制了,后来商店几十汉一个,哪个不喜欢带上抓将?于是土豪抵制了,我抓你的垃圾宝将,你抓我的牛逼宝将,不公平,大家都别带吧,慢慢形成了都不带的规矩。这个就跟投石车有点类似,不是不喜欢,而是触及一部分人的利益而被抵制。就像现在说的单刀下主,枪兵翻山一样,有人喜欢,也有人不喜欢。兵符肯定也是喜欢用刀的人喜欢,喜欢用枪骑的人不喜欢。都一样


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20#
发表于 2015-10-22 11:28:44 | 只看该作者
zouzexia 发表于 2015-10-22 11:12
绊马索好像不是不喜欢被淘汰的吧,刚出来的时候多少汉一个,土豪不喜欢?于是普通玩家抵制了,后来商店几 ...

我印象好像是有一次合服跨服,那时候还联众呢,45的不让带抓,后来默认可以招神,再后来就绊马索就没人带了。
那时候也挺贵的。不过个别服便宜。
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