引用巨风的话:个人认为如果本人能够某一兵种使用较熟的话。用高训州确能起到压制,甚制是控制一两对对手之目的。 评:这想法我认同,也比较支持! 引用:以祁山图为例青凉在北地成古等城对手不用灭你随便过几招估计就要over。加上枪骑兵种对将要求教高。大部枪骑将防阵防妖能力教低有时用起来是很郁闷的。交州不用说简直是在押宝。 这些话,我不认可,首先,开局出来三个先天因素,第一是运气,第二是地形,第三是君主。运气不好分你个刘备在北地,但是有好将,我想应该没问题吧?就算有家在长安,我还可以打扶风对不对?我就见过有人拿大曹占北地,新平和安定和街亭四城出营的情况,所以说第一看运气,第二才是地形,地形不好并不是说分在小城就不好,地形总结出来有两点,城大小和周围敌对有几个?但是我想周围的对手越少肯定就越少,要是城大小也成问题的话,我看就小题大作了。第三才是君主,一个好的君主分到一个穷的地方,周围的大城再给敌方人占领了,那是没有办法的再给你都是一窝垃圾将,你不想死都难!交州兵是押宝?我不这么认为,弓玩得好的,交州兵用起来得心应手,你垃圾刀垃圾枪拿它没折,撞上了,你自己还掉气呢,垃圾弓上来,一弓你回去一个,谁厉害?我来个五铁弓带两鼓一妖,我看营看到我都得跑,而且相对来说,弓将比骑将枪将似乎要多一些?而且玩弓并不要求太好的将领,带兵太多往往不利于弓的数量和质量! 引用:个人认为每局对战取胜的条件有4。 1,不屈不挠的战斗精神。2盟友之间的无私援助。3,战略要点的强占和战局的发展方向,战略上优势取得之后,既便己方技术实力教差也能取得一定优势。4,对战节奏的控制,即何时开始进攻怎样进攻。 战斗精神谈不上,保持安静的头脑还差不多,这不是现实的战争,是策略和战略的对话,头脑的冷静是最重要的,同盟之间的相互帮助是必要的,但是不是援助,他不能给你钱或者粮,呵呵,用词不当,该打PP,战略要向着整个战局的大局观着想,两家围一家,迅速灭一家,3家围一家,地形好,将好,集中火力快速灭一家,有时间连线帮助自己被围的盟友,同时给盟友报上好将,能几指到,该加阵加阵,该怎么守,怎么攻,都可以提议,同时盟友不能只是听就下指,自己必须想想,这样下指会怎么样怎么样?对战的节奏?这也谈不上,战局以整个的大局观为主,节奏控制,那简直有点欺负人,我就曾经在一场PK里,把一家杨奉放在边上凉快了两年!呵呵! [em09][em09][em09][em05][em05][em05][em17][em17][em17] |