以下是引用code0817在2009-6-13 19:49:00的发言:离开很久了 回来看看还是不容乐观啊 其实要增加收入不一定非要让一个人 使用两倍 三倍的道具 来增加收入 为什么不考虑让玩家增加 两倍 三倍 来增加收入呢? 那些增加使用道具的设计 使游戏变得复杂也是大部分休闲玩家 无法长时间玩下去 玩rpg不用道具 打不过别人可以跑 可是策略游戏呢?没有道具根本玩不了 那就只能把很多玩家逼走 你们走的路反了 要做的应该是降低道具的威力 减少使用的地方 并且增加不使用道具可以对战的专用频道 这样游戏简单了 没有道具也可以生存了 才能留住新玩家 人多了 自然花钱的人也多 每个人都是潜在的消费者 薄利多销才是正途 想之从那些少数的死忠身上不断的翻倍榨取 早晚会把人都赶走的 亲爱的楼主,你的想法本人不太同意,现在上网的穷人太多,用少少钱占据了多多的网络资源,弹出的主要原因就在此,我们要不断地增加服务器,租用更多的网络宽带,聘请更多的人手,搞得咱们网络营运商、网游营运商头痛得不得了,咱们就是要网络中开出一片网络VIP区,让进入三国策成为身份的象征,我们的目标是:建立万人游戏俱乐部,不是终身制的,当你的财富跌出万名是,你就要除名了,你就要努力了,让有钱人来消费,这是我们的宗旨。我们还真没担心过会没钱,你不看看,我们搞个什么端午活动,就有那么多人成千上万地来冲,还建议延长活动时间,他们可没你们整天在那JJYY的,烦! |