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楼主: jjydyjaaa
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建议增加一个绝对有用的宝物

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11#
发表于 2008-09-18 16:16:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用jjydyjaaa在2008-9-18 15:42:00的发言:

建议增加一个绝对实用的宝物-盘古弓

盘古弓 属性为辅助宝. 具有联射技能,攻击+30,水伏

骑兵或者弓兵佩带后,该部队射人时候,可以与目标范围能射的同兵种部队合射。(最多合射部队3队)

比如1弓佩带盘古弓在坐标1,盟军弓箭在,61,62,63。佩带蒙古弓的弓件在坐标1射城,61,62,63的弓会配合合射。伤害等于4弓合射的伤害。

只要这个宝物一出。弓和骑 的玩法会进入一个新纪元。

该宝物得到的方法是。

8人4V4,万里江山 地图,带 州府兵,(必须是州府,不能是御林军),最后胜利的1方,100%几率获得盘古弓碎片.

盘古弓碎片编号为 1-10,只要凑起10个不同编号的盘古碎片.就有50%的几率换得宝物 盘古弓.盘古弓的持久为0/2,修理后可以带入战局使用.(修理费用为1000策)..

现在他们经营思路和设计思路应该是做减法,不是做加法,

还三国本来面目,给技术施展的空间,

不要把一场宏大的战役,搞成肉搏般的战斗~!!!!!!!!!!

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12#
发表于 2008-09-18 16:57:00 | 只看该作者
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13#
发表于 2008-09-18 17:06:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用jjydyjaaa在2008-9-18 15:42:00的发言:

建议增加一个绝对实用的宝物-盘古弓

盘古弓 属性为辅助宝. 具有联射技能,攻击+30,水伏

骑兵或者弓兵佩带后,该部队射人时候,可以与目标范围能射的同兵种部队合射。(最多合射部队3队)

比如1弓佩带盘古弓在坐标1,盟军弓箭在,61,62,63。佩带蒙古弓的弓件在坐标1射城,61,62,63的弓会配合合射。伤害等于4弓合射的伤害。

只要这个宝物一出。弓和骑 的玩法会进入一个新纪元。

该宝物得到的方法是。

8人4V4,万里江山 地图,带 州府兵,(必须是州府,不能是御林军),最后胜利的1方,100%几率获得盘古弓碎片.

盘古弓碎片编号为 1-10,只要凑起10个不同编号的盘古碎片.就有50%的几率换得宝物 盘古弓.盘古弓的持久为0/2,修理后可以带入战局使用.(修理费用为1000策)..

想法非常好

但是我觉得不可取:策4之前,骑射城的能力超强,可以说骑兵一统天下,所有的比赛和积分可以说凉州是关键州,一支队伍都有2-3个人用凉,甚至4个凉。反观用刀基本是没有。换句话说,是个兵种极度不平衡的时代。降低骑射能力后,多兵种作战成为目前流行战局,极大的丰富了作战兴趣。

而楼主这个建议,会让骑兵再度一统战局的局面再次出现,而且很容易降低战斗水平,极大减低需要骑或弓有良好的走位意识,随便站哪里,都可以形成连射。

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14#
发表于 2008-09-18 17:07:00 | 只看该作者

傻瓜

[em01]
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15#
 楼主| 发表于 2008-09-18 17:38:00 | 只看该作者
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16#
 楼主| 发表于 2008-09-18 18:02:00 | 只看该作者
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17#
发表于 2008-09-18 18:08:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用abc000在2008-9-18 16:10:00的发言:

女娲针是不是用来刺的啊,你要是敢用盘古弓来射,我就用女娲针来刺你

经典中之经典

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18#
发表于 2008-09-18 18:33:00 | 只看该作者
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19#
发表于 2008-09-18 18:38:00 | 只看该作者

你是看这游戏黄的不够快是不?SB楼主

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20#
发表于 2008-09-18 18:44:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01][em01]
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