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楼主: 2686742sgclt
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关于100士气相同谁先动的建议

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11#
发表于 2006-03-08 22:59:00 | 只看该作者

感觉不妥,两点:

一.大家选洲就比较单调了.

二.人人都在家练兵去了.快攻个毛哦,人家练到300出一个好将,搞死你全家.

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12#
发表于 2006-03-09 02:46:00 | 只看该作者

士气相同的条件下 那个先出的兵 那个先动

这样就合理了

而现实作战中好像是这样的(我打3英刷宝的时候 先出张飞,张飞就先动,先出关2,关2就先动)

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13#
发表于 2006-03-11 02:14:00 | 只看该作者

训练高的先动,那关2救命这招还有什么用?你为他家是他本来就是被打得没什么兵了,出高气妖刀都是马上招揽马上用,你训高,你先动,弱家不是一点机会都没了,那于上出来就被2.3家围的不就死定了吗?

[em06]
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14#
发表于 2006-03-29 09:33:00 | 只看该作者
这样没人能打赢大曹了。
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15#
发表于 2006-03-29 09:35:00 | 只看该作者
不支持!!
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16#
发表于 2006-03-29 11:45:00 | 只看该作者
士气相同随机还是很不错的,我也非常赞同只要不是对方全先动就可以了,每次回合都是他人先动的我也见不少,确实没法运作,别说关2,赵云出来就先动的时候还是很多见的,很不错,能解决燃眉之急。训高先动对君主还是不公平,开局和没政治高的情况下大曹,司马训兵最快,还好到能将。
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17#
发表于 2006-03-29 12:22:00 | 只看该作者

士气高先动,没质疑~训练先动不大合理,垃圾君主训一次15,B

NIU牛B君主训一次25,怎么玩?~随即比较好~但现在策4有一点是合击先动的几率很高,我认为不大合理,应该也随机.这样就能出现少量妖刀能抗弓群的情况,使战局更复杂~当然就得越动脑子了~不然压倒行弓群打过来几乎难逃一死,只要用弓的不垃圾

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18#
发表于 2006-03-29 17:45:00 | 只看该作者

不同意.随机争加策略性.

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19#
发表于 2006-05-04 05:06:00 | 只看该作者

先动不确定才是这游戏的魅力所在 要是全按秩序来打那节奏不是更乱了吗 ?本来节奏就慢的可以了,训高的先动 那人人都训到300 这游戏还有什么吸引人的地方??????

随即有随即的好处,我就不相信你没有过几只比别人都先动的经历?

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20#
发表于 2006-05-05 06:29:00 | 只看该作者
支持.顶!
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