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楼主: 三分已成梦
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《三国策V》真情邀老玩家回家,封测帐号大放送!(已截止)

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1891#
发表于 2007-11-19 11:54:00 | 只看该作者
我是2年前策公策时知道通过联众知道这个游戏的,开始一接触 就喜欢上这个游戏了。我们一起几个打桥牌的朋友都把桥牌荒废了,改玩三国了。我一玩就是2年,现在几个老朋友基本都不误正业了,原因有很多种。但这个游戏还是有他本身的魅力的。尤其适合于敢于挑站和自认为聪明的玩的游戏。  但这个游戏有可克服的缺点,和桥牌很类似,就是上手太难,希望官方能在这方面下下功夫。另外官方的宣传力度还不够。去网吧 很少有玩这个游戏的。[em01][em01]
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1892#
发表于 2007-11-19 11:56:00 | 只看该作者

不给帐号跟你急

小学毕业没文化,那些长篇大论不会写,

只识三国真英雄,坛长无论如何给个号。

电二 铜雀台 蜀关二爷 赛貂蝉

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1893#
发表于 2007-11-19 11:59:00 | 只看该作者
大晋军团史,名将风流传

序言

终于有时间静下来将自己的三国之路以这样的形式表达出来。也许我眼里的三国策游戏和大多数人的不同,群英,官方比赛的战斗固然能显示玩家的谋略和战斗力,但是那只是游戏的一部分,而军团之间的联合甚至与官方的斗争才完整体现了整个游戏的魅力,所以我以为其实官方只要完善游戏系统就好了,然后把自己也当做游戏中的一部分,这样才是三国风云的体现。正是这样的心态,我只是在初期注重了技战术的提高,而更多的是去关心服务器和军团内外的故事和逸闻,也许在策4新手中,我是最早拜读我心悠悠的长篇回忆录的吧。加上一些机缘巧合,使我成为了隆中对很多大事件的见证人并了解了一些当事人都无法确认的前因后果,因而使我觉得我进入游戏所希望享受的乐趣也就丰富和完整了。当然有些事情我暂时还不能写出来,我会在以后方便的时候以隆中秘史的形式整理,而我现在要做的是将我所经历的军团历史写出来,如果这样能军团的兄弟们对军团产生更深厚的感情,感受到做为一个有自己历史和文化的军团的魅力,那么我的目的也就基本达到了。

下面我写了个大致的提纲,主要分为大晋军团史,名将风流传和隆中秘史三个部分,希望以后的历史会有更多的兄弟续下去。

大晋军团史

第一回 英雄起乱世,风云际会筹大计

第二回 擂台扬威名,一夕战定募英雄

第三回 英雄齐聚首,团内联赛起风云

第四回 沙场秋点兵,红旗招展出辕门; 英雄分东西,相见时难别亦难

第五回 大意失荆州,勇关羽败走麦城

第六回 英雄献良策,重整山河举大旗

名将风流传

大江东去传

三国神将传

隆中秘史

第一回 英雄起乱世,风云际会筹大计

话说擂台赛后期的隆中对可谓人气涣散,人心不定,由于官方认定东方部落和清风团擂台赛假打,做出了两团和关联团不得同时参赛的决定,(虽然官方有官方的考虑,但是就现在正在举行的秋猎来看,其实并没有禁止关联团的放水,这和当时擂台赛认定的假打其实没有任何分别)(但是这件事情的经过却是一波三折,如果隆中对像群英赋这样有名,那应该是轰动全服的大事件了,有机会我会专门用其他的篇幅来描述)清风和东方的合作关系也宣告破裂,清风团团长负气离开,东方部落的团长几经反复,也最终离开了游戏,两个大团的没落给了海浪,凤舞军团,以及后来从隆中对1合并过来的的A级通缉令,天下战盟更多参与的机会,而原来两团的精英也在待机而动,择团而入。

由于机缘巧合,在东方部落的团长傲风笑剑离开游戏的日子里,我在东方部落当过一任团长,因此兄弟们认为我还是有一定想法和能力来组建和管理一个军团的,包括那时候的好友白云,虚空飘影,凌战天,灿烂一生等,于是我们除了在群英中相邀战斗就是讨论建团的问题。当时我认为建团的几个要素还有所欠缺,主要表现在(1)隆中对的战功和策币虽然不高,但是一个新的军团要想进入排行榜并不容易,靠大家捐献的策币在短时间内不能维持军团去参加官方比赛;(2)由于本人技术上并不突出,虽然当时算好的(在东方部落的选拔中也是凭本事在单挑赛和组队赛中杀出来的),但从我对我心悠悠长篇回忆录的研究结果觉得虽然军团长的技术不一定很好,但是一个高水平骨干的加入是初期吸引人气的关键,而在当时公认水平较高的是诸葛孔明和赵云子龙两位了,但是两人追随傲风笑剑,不会轻易离团,且在处事方面得罪人颇多,并不为很多人看好;(3)当时在东方部落继任团长的人选上,我始终是第一人选,东方部落在战功,策币,人员和军团宝物上都有很好的底子,放弃了当然可惜。所以大家一直都在议而未决。

这个时候隆中对12合服,大江东去这个策3的老鸟出现了,他和傲风笑剑也是素识,合服后加入东方部落一起参加了擂台赛,虽然个人屡屡取得胜利,但是所在军团却总没有取得胜利,但是其为人和技战术已经为人称道,真正体会到其大局观和技术优势是在后来加入A级一起打的最后两场擂台赛上。当然在到A级打擂台赛之前我们通过很多次的谈话,已经产生了合作建军团的想法,在第一场比赛取得胜利之后,我们已经基本决定放弃东方,因为当时我已经得到承诺可以拿到东方的策币和宝物,当然在这之前大江已经和彤彤有了出枪的约定,除了得到政治点以外,我们将获得300W的策币。

下面简单描述一下这2场可以说决定军团命运的擂台赛。第一场是将天下战盟打下擂台,大江,白云和我,当时打的祁山地图,我刘备雍州在梓潼,大江凉州在犍为或合江,白云益州孙权在临江,对方交在江油,凉在巴西,另一家在武山。局部对我并不利,因为我处于2家夹攻,而且骑,弓并不好防守,我正在思索,这时大江说了一句,出兵下成都,迁进来。那时的感觉真是一言惊醒梦中人,虽然参加了几次比赛,当时的我从来没有想过一开始就迁主。我一指到了关羽,分马出刘备直扑棉竹,第三月打了一下关;第二季出关羽,3141建阵,连军师都没有任命。果然,第二季第一月,敌人2铁弓,1铁骑就出现在了视线范围内了,我刘备分别在当季下关和成都,关羽先跑出主的范围,成功地在第二季第三月站在了22位置,虽然关羽已经被打掉气了,但是仍然迁主成功,剩下的战斗简直就是例行工事了,大江2骑出棉竹,把对方的弓和骑打回了家,白云水刀准备就绪,连出3刀踩阵下了巴西的这家,而我出了诸葛亮,张飞偷袭江油,虽然并没有成功,但是在大江下梓潼后骑射就解决了江油,剩下的这家这时候刚到剑阁,已经只剩下象征性地抵抗了。第二场对现在的海浪,打的赤壁地图,我在随县,大江襄阳,白云郦县,孙权汝南,另一家在上蔡,还有一家骑在当阳或者南郡。我司马带了张辽让我欣喜若狂,随即出兵准备去偷孙权,大江在襄阳准备抗住另一家骑,并随时支援我们。当我在第二季做好偷的准备时,大家同时意识到孙权可能直接来我主了,当时我已经下了南阳和桐柏,大江下了新野,我完全可以迁或者防守,我最后选择了防守,但是由于已出兵准备偷,还查了上蔡,所以只剩一指出了个--妖。事后回想起来,一是对8级宝贝的认识不足(那时候8级宝基本已经是最好的了),而我带了3个加6的马已经很快了,二是存在了很大的侥幸心理,想着我会比他快;第三季,白云告诉我汝南孙权无阵无兵,我在上蔡也只看到了一阵,这时我已经没有任何喜悦,因为对方已经连阵都不想建了,肯定觉得会先下我了。果然,这季的第一月两120攻击左右的兔子铁刀围了我的主城,也砍掉了我的--妖,我在第一年就出局了。当然就现在的游戏里,这样的事情也许不会发生了,就当是一个反面的经典战例吧。当然后面的战斗非常惨烈,因为我在出局的刹那听到大江说,白云下长安迁进来,果然经历了漫长的2个小时,他们以少胜多战胜了海浪,据说海浪的有一家还迁了三次主,这在当时绝对是很少见的。

第二回 擂台扬威名,一夕战定募英雄

虽然在前面已经把关键的2场擂台赛写完了,但在擂台赛之前的故事也许更让人寻味。

在初步定下建团的大计后,我们加入了A级打比赛。当时海浪-凤舞联队在6连胜后被天下战盟打下擂台,最后一轮投标开始了,这时候的局面是海浪会拿出全部的钱来投,有300多万,而A级总共只有200多万,投标只能得第二,这样将会面临要先打下擂主然后再守擂的局面,当时的临时组合其实都没有必胜的把握,所以我们开始千方百计地去筹钱争投标第一,但是到了投标的那个晚上仍然没有结果。这时候发生了2件值得纪念的事情,一件轻松,一件可说有些凝重,

那天9点左右,我们又聚在一起商量钱的事情了,这时候大江提出了在以前版本的三国策盛行,而当时没人能想到的办法,去政变军团。白云,ROSA和我积极响应,开始寻找有一定金额,人数较少,没有设置密码的军团,当然我们另一个原则是基本肯定没人玩的军团。其实方法很简单,加入,投不信任票,当超过50%时,原军团长自动卸任给贡献度最高的团员;顺利地拿到将近10W后,我们发现了一个5W左右的团,当我们接近成功时,那个团长出现了,大声指责我们,我们只好说出我们的本意,主要是借用,看这个团好象没有人在的样子,结果意外的是,那个团长听我们说完后,大方地把他所有的钱借给我们了,可见当时我们3个人的RP在当时就是信用的保证了,哈哈!接下来的这个团与我们现在一位很好的兄弟相关,我想把这经过写出来,也只是纪念我们的初识,相信以我们现在的友情,他应该只会把这当作一段有意思的经历而已了。军团的名字我不记得了,军团长是天下色,帐号上有10几万,我们这时候见猎心喜,很快加了进去,然后发现少一个人,就把狂人日记(白云的徒弟)叫了进来,狂人还没清楚什么事情就跑进来了,兴冲冲地问什么有什么好玩的事情,然后按照我们的指示投票完毕,大江接任团长,然后对我们说了一句:“撤!”,我们有了上次的经历,飞快地跑了,连大江也飞快地溜了,只有狂人还没有明白是这么回事就接任了那个团的团长,只好赶紧问我们怎么办。这时候天下色出现了,由于狂人正在手足无措,没有回答小色的追问,小色通过师门找到了白云,直接问他怎么回事,我们无法隐藏,只能由白云再次做出说明,最后达成一致,答应擂台赛后还给他,想想狂人这段短暂的团长经历一定仍然让他记忆犹新吧。

虽然忙了好大一阵,但仍然只弄到了十几万,没有任何帮助。这时候有个叫圣皇的人悄悄问我是否找他借钱。圣皇此人原来是某军团长,后来由于赌约,单挑败给子龙后,愿赌服输加入了东方部落,这时候他身家70万左右,由于擂台赛的失利,心灰意冷宣布退出游戏,那天他弟弟先在用他的号玩,我问他借过钱,没想到他突然出现了,我说是,他说我们来单挑吧,赢了钱归你,反正我也不准备玩了。我当时只有不到10W,只好说没有那么多钱赌,他说你有多少就先出多少吧,于是我们开了第一场5W的赌局,我的强君主,他的弱君主,我轻松赢了5W,于是开第二局10W的,结果跟第一盘如出一辙,我再赢10W,第三盘很快开始了,我孙坚,他吕布,他也从益州换成了跟我一样的雍州,这次应该各方面旗鼓相当,也没有出现张辽,陆逊之类的猛将,我唯一的优势是孙坚会埋伏,这局打得稍微长一点,但是他在围我主城的时候,我已经强下他了,这时候我总计将近50W策币了,所以战斗一结束,彤彤就跟我说,恭喜你啊,又赢了,把钱拿出来投标吧!我还纳闷,说你怎么知道,他嘿嘿一乐,你上了巨富榜了啊(晕,当时都不会看),当我正准备捐钱出来的时候,圣皇又说话了,再来吗?我还有35W,一次性输给你吧,我犹豫了,一是这几次的单挑我也并没有认为是技战术的胜利(除了最后一盘,但最后一盘他已经心浮气燥当然不是我对手了),二是万一我再赢,他会留下很大的遗憾而离开游戏了,但是万一我不接受,他会更加遗憾,况且在我心里,认为是一局定胜负,他的身家赌我的身家,虽然他身家超过我。我最后还是决定接受,确切是要赌赌他的运气,我已经没有想法要赢下他的身家了。第四局开始了,35W的赌局,局面一边倒,他强君主带强将,我弱君主带弱将,战斗很快结束了,他出来后一句没说就下线了,从此再没有在游戏里出现了。虽然彤彤事后一再说,你不要再跟他赌就好了,但是我并没有后悔,也许这也是我这么多年做人的原则,不管是在现实生活中还是在游戏中,这是我一贯坚持的原则,我之所以写出来,只是为了纪念一个在游戏中还不能算是朋友的朋友,因为确切的说在处理东方部落的事情上,他还跟我翻过脸,只能说是一段回忆吧。

随后的投标A级得第二,也就有了上面的2场擂台赛,2场比赛的胜利让我们正式开始了建团之路
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1894#
发表于 2007-11-19 12:00:00 | 只看该作者

曾经每晚34局民兵商店宝的鏖战,充满着与人斗的其乐无穷;曾经成都落阳8级箱的乐此不疲、星宿劫14季的紧张刺激;曾经高区对战枪兵下主的惊艳,水伏宝一切皆有可能;曾经天龙乍现的狂喜,更多是火龙甲的无奈;曾经秋猎初哥的惊慌失措,卧龙练习赛高宝民兵,敌人采火下主的痛苦。。。

最珍贵的是,一路走来的兄弟情谊、局内局外的嘻怒笑骂。这其中,残刀、晋王者、浩0、弄舞是我印象最深的朋友,一路有你,我的幸运。

而今,老玩家大量流失,中区全部汉中,高区无人,每晚鏖战一局已是奢望。

中国男人鲜有不喜爱三国的,这是深深扎根心底的英雄梦,三国策就是实现梦想的平台,没有任何理由会缺少支持者,缺少的只能是制作方的用心程度。

只想说一点,三国策完全可以成为围棋、象棋一样的存在,只要官方真正地用心去经营,它绝不仅仅是一款网游。

[此贴子已经被作者于2007-11-19 12:08:24编辑过]
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1895#
发表于 2007-11-19 12:02:00 | 只看该作者

因为喜欢三国,因而爱上三国策!

策五出来了,给个封策号吧!

电信一,卧龙岗,ID:周星星

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1896#
发表于 2007-11-19 12:05:00 | 只看该作者

长江后浪推前浪,芳林新叶催旧叶。在游戏的天空黯淡了不少璀璨的明星,多次浴火重生而过来的,寥若晨星,三国策就是其中最杰出的代表。她以无穷的魅力在召唤着热爱她的人们,她确实令人热血沸腾。在这个和平的年代,在这个遗忘英雄的年代,就让我在漆黑而冰冷的夜里拿起青龙偃月刀,扮演起武圣关云长,行走在益州的街道上,天空下起了淅沥的小雨,它并不能阻挡我挥兵西进,平定西域的脚步,在震天的战鼓声中,我以迅雷不及掩耳之势平定西域,所以称这次战役为丝路奔雷!呵呵,想起孟起那句,羌笛何须怨杨柳 春风不度玉门关。好感人的诗句啊~可惜不完成。 嘎嘎~都说玩游戏的最高境界是不知道自己在玩游戏,诚然,是英雄情结的萦绕,是忠义精神的敬仰,是物是人非的哀伤。。。。。。我无法回到那个战火纷飞的年代,但我在三国策里继承了他们无畏而高尚的情操!

求GM给偶一个策V的封测号!网通一区 单刀赴会线 武胜关老二

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1897#
发表于 2007-11-19 12:34:00 | 只看该作者

[原创]我对三国策的一些看法

  算算时间,玩三国策已经两年多了。说良心话,三国派策还是一款充满趣味性和对抗性的益智游戏。但如果能改进一下,或许将更加完美!

1,每局战斗耗时太长而所得的战功太少,这遭成很多人宁愿去刷战功,对战不是获得战功的最主要方式,很是遗憾!

2,打城所得战功比灭人所得战功多得太多,同样是灭掉对方,阵亡敌君主比攻下敌主营的战功少得多,这很不公平!

3,能不能增加一个不能带宝的区?有的人宝物太变态,简直无法跟他们玩!

以上只是一些个人看法,希望斑竹不要见怪。

服务器:电信二区

ID:acheson1985

角色名:大魔孤烟

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1898#
发表于 2007-11-19 12:37:00 | 只看该作者
我声明一下 我本人 是网通3 青梅煮酒 的  江东孙讨逆  这号朋友给我拉  哈哈  好过瘾 [em02]
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1899#
发表于 2007-11-19 12:39:00 | 只看该作者
本人 网通3  青梅煮酒  江东孙讨逆  帐号2539212  密码 保密[em21]
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1900#
发表于 2007-11-19 12:43:00 | 只看该作者

团结就是力量

我喜欢策略类的游戏,再策略类游戏当中尤其偏爱"三国".因为在那个烽烟四起乱世争霸的年代,英雄豪杰倍出,奇谋智慧不断......那是个波澜壮阔的年代!

在"三国"游戏里,你可以让弱小的君主统一霸业;可以让关羽灭了孙吴;也可以让刘蝉杀了曹操......在这个广阔的空间里充分发挥你的才智,自由驰骋你个人的想象......

我在"当世枭雄"也组建了个小小的军团--皇家骑士,人数不多却很团结.我们互相帮着过任务,配合着四处征战,虽说输多赢少,却也热热闹闹非常开心......

新服"逐鹿中原"开了,我建议大家去那里.我依然组建了同名军团--皇家骑士.跟过来的兄弟依然加入进来,我们照样团结奋战,军团发展壮大了,人数也比过去多了......但是,"当世枭雄"的老军团那里我却一直没再回去过.<接下>

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