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楼主: 群英赋
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关于官方封号发表的贴!!!

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181#
发表于 2007-03-21 17:08:00 | 只看该作者
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182#
发表于 2007-03-21 17:28:00 | 只看该作者
sm k 2k 2ssssss[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]
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183#
发表于 2007-03-21 17:55:00 | 只看该作者
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184#
发表于 2007-03-21 18:12:00 | 只看该作者
2156489756498798484798
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185#
发表于 2007-03-21 18:47:00 | 只看该作者
..........................
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186#
发表于 2007-03-21 20:05:00 | 只看该作者

一、打城下士气(百分比):(已攻击力X兵种攻城系数-城防)/城防 X 3/4

注:1,兵种攻城系数:枪1,刀1.05,骑0.72,弓:待策友补充。

2,举例:90攻枪破空城,90枪打54防,50气城,一枪下,90*1-54=3636/54=2/32/3*3/4=1/2=50%

三刀下主:180攻刀打160城,一刀,下13,二刀,下26,共39,三刀,下73(实际只有61了),城下了。

3,如果算出有小数点,如下12.9气,实际只下12气,余数不算数的。

二、打人下士气(百分比):(已攻击力+-兵种相克系数-敌防)/敌防 X 1/2

注:1,兵种相克系数:刀克枪10,枪克骑15,骑克刀弓25,弓克所有兵种+50%

2,举例:100刀打6060防刀,40/60*0.5=33%,敌人27气妖不出来了。

120刀打6080防刀,40/80*0.5=25%,敌人35气,妖出来了。

140骑打8080防刀,85/80*0.5=53%,敌人27气妖不出来了。

120骑打8080防刀,65/80*0.5=40%,敌人40气妖出来了。

3,如果算出有小数点,如下12.9气,实际只下12气,余数不算数的。

4,注意计算地形系数,一般是枪骑红减五成,黄减三成,水对水将减五成,对一般将减三成。

5,骑射:对弓刀+9点,对枪+5点,对骑+3点(这条是借用来的,可能有误差)。

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187#
发表于 2007-03-21 20:11:00 | 只看该作者
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188#
发表于 2007-03-21 20:35:00 | 只看该作者
y hhhjj uj j
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189#
发表于 2007-03-21 20:43:00 | 只看该作者
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190#
发表于 2007-03-21 21:27:00 | 只看该作者
8888888888888888888888887
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