|
对于官方设置非战的初衷可能是好的,为了避免玩家对战局临时脱离,而引起同盟兵败的一种惩罚。这种初衷是好的,对于那些临时有事的或者断电的玩家来说是一种不幸,要为这些客观因素造成的损失付费,这也是非战的局限性所导致的,对于那些客观因素造成的玩家,非战是一种不公平的体现。
现在玩策最拽的是看谁的非战多,谁的非战最多,谁就是最拽的,也是最帅的,多么可喜可悲的现象,可喜的是玩家非战越多,官方就越有钱赚,可悲的是与官方最初的愿望背道而驰了,以罚代管了,非战成了官方的另一种敛财手段了,当官方心黑了的时候,服务器就经常出“毛病”了,你方断完我方接着断,一天来你几十次非战,你还想玩,掏钱洗非战吧。
官方要是真心希望游戏长久,就要以诚待人,多花些心思在常见的问题上,而不是宝上。 |