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我最期望的游戏活动:1,赶紧给游戏增加打完仗评分功能每个人根据评分功能系统定期送宝物这样大家就不会随意打仗,打仗技术越高的大家每次4个人选中一个评分最高的结束完然后系统设计季度奖励年终奖励风云人物或者最有影响力人物作为战句出现,好处是1游戏能阻止一些人谩骂,2,游戏能给大家荣誉感游戏里面和人生 一样你做的好事越多你打仗技术越好大家越是认同你你的领导力越高,能加游戏的文化感情,2,开设游戏地图打仗更公平更加具有挑战意义就像pk一样重量级的都是一样 如果50公斤的pk100公斤的毫无意义不如不完,游戏地图很多次进去首先看地图现在大部分句因为地图的优势明显变化而导致玩家直接放气跑了或者投降直接影响失败方剩余参与和胜利方参与的心情时间久了对游戏失去信心也就没意思了
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