不知道这是个好消息还是个坏消息,在策4通过断断续续两年的苦命挣扎,终于用上了高宝、终于不再有人说我是菜鸟、终于有了主宰战场的能力,可为什么一切来得这么快?策5它又在官方这样宣传下闪亮登场,说实话真对策4不舍啊!
但如果策5的到来是一定要取代策4,那么不如早点去接受、去熟悉。相信有了策4的基础,策5应该上手很快。
对此游戏的建议是:
1、官方应有更好的网络支持,或者对玩家的网络有一定的系统要求(现在游戏里面经常玩家掉线,有时候还一掉就是两家,你说4V4还怎么玩啊?)
2、调整游戏战斗中的时间和网络的设定。(这款游戏真的很浪费时间,你说玩家网络条件都好,那就不存在有的时候战斗中都下完指令了,但系统还不能进入下一步作战。我的几个朋友就是受不了那么无聊的等待而离开三国策的。他们说三国策不适合急性子的人玩……对此我也深感羞涩,带他们进入这个游戏,但现在也只有我孤单一人进入战斗)
3、官方应考虑如何培养广大玩家团队热情和精神。现在很多玩家(其中也不乏高手)都是单兵作战,靠着自己的高宝能下一家就算一家。玩到最后自己都觉得没有什么意思了……这点虽说是玩家自己的事,但官网能够有一些自己的人员带领广大玩家,那就是游戏的长久之计。
4、扣除非战能人性化一点吗?(这点我不想多说了) |