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楼主: 三分已成梦
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《三国策V》真情邀老玩家回家,封测帐号大放送!(已截止)

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1171#
发表于 2007-11-14 10:07:00 | 只看该作者

哎 整个帐号就这么困难啊````

[em11]
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1172#
发表于 2007-11-14 10:12:00 | 只看该作者

哎,要个帐号也太麻烦

到里面开宝都能继续用吗

我要个玩玩

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1173#
发表于 2007-11-14 10:14:00 | 只看该作者

电信一区战官渡若鸿

以前常玩联众打牌游戏, 在2006年初看到联众广告介绍三国策, 特别说明不需要打怪升级之类, 加上以前对三国的很迷恋, 从红白机到486时玩的三国. 就开始了三国策的历程. 进游戏, 和任何新人一样什么都不知道,按照任务指示开始打任务, 往往一个任务要打N遍才过, 有些还看了攻略. 对于打群, 觉得自己要到一定的水平才能打群. 偶而进去打了一次群, 一会儿就被人下主出来. 慢慢地开始打群, 然后再看看别人的打法,自己研究研究, 现在水平感觉在中游. 至少能够代表军团打打秋猎州战等等. 对于策V的推出, 个人认为有些战术可能要改变很多. 特别是木牛流马, 盟友方没粮,我方可以送粮送钱送部队给他. 这个是非常贴近事实的. 但是也希望官方能够在策V中增加录像的功能, 这样可以在结束后给大家观看, 来分析, 比现在写战报的效果要好的多.

哈哈, 语文水平不高, 讲究着看,希望官方能够分给一个策V帐号先玩玩啊!!!!

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1174#
发表于 2007-11-14 10:18:00 | 只看该作者

我们4年来至今钟情这个游戏是因为三国这段历史对我们人生的影响,其次就是一个充满感情的团队精神,游戏本身的内容已经不很重要,重要的是我们还在坚持,希望官方不要失去我们这些骨灰级的老玩家!

至于曾经游戏中认识的玩家很多都是我们现实生活的朋友了,三国给我们一个相识的平台,这点是很可取的。。。

电信2 假纯,电信1战官渡 假大空

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1175#
发表于 2007-11-14 10:22:00 | 只看该作者

         大家  好我认识三国策是在前年 看"百家讲坛" 易中天 老师的课  觉得人物图片相当唯美

      片尾说是 三国策提供 就开始爱上了策,我和另两个兄弟一同前往征战 2年余,我门3 分别是 电信1区

      桃园义  的 log /Bill /peter .一直以来 我门都在并肩战斗在 职场和战场中,共同努力和进步!

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1176#
发表于 2007-11-14 10:24:00 | 只看该作者
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1177#
发表于 2007-11-14 10:25:00 | 只看该作者

呵呵,我还一直在傻等11月29日封测看看策V有啥新变化,由于现在论坛技术含量的贴子越来越少了,很长一段时间没上论坛了,今天上了论坛一看,晕了~~~原来要个封测号居然这么累,还好上来逛了逛,要不封测那天瞪着大眼睛,不知道从哪拿号了,不过有一点我就不明白了,为什么要个内测帐号会这么难呢?我相信很多玩策的朋友没上过论坛,再加上要个封测号这么麻烦,封测人员的数量肯定不会太多,就算前面1000多人都拿到封测号,人员也不过1000人左右,封测的效果会是什么样子呢?不过对于策V的新兵种新策略,我还是有很多的期待,所以也来要个封测号,希望能得以实现.......

大学的时候我就一直喜欢光荣的三国系列游戏,对策略型游戏有一点偏爱。那时候还没什么网吧(网络还没怎么普及),都是游戏吧,只能玩玩单机游戏,到网吧横行时我喜欢上了联众,和朋友一起玩玩四国军棋,斗智斗勇,不亦乐乎!参加工作后,玩游戏的时间少了,没怎么接触游戏了,也就偶尔偶尔玩玩四国军棋(我不怎么喜欢练级的网游,单调无聊)。应该是03年(具体的记不太清楚了),一次不经意在联众看到三国策,嘿嘿,眼前一亮,国产的三国游戏到底是什么样子呢,满怀憧景下载了游戏,一试觉的还可以,就这么玩下来了。没多久,收费了,一是当时自己刚出来工作没多久,没什么钱,再加上充值不方便,也就这么搁下来了。一年过去了,又是在不经意间发现了策IV内测了,又申请了号继续我的三国征程,从内测到包月到新三国策IV这么一路走过来,由于我不怎么喜欢结交朋友(呵呵,性格内僻)的缘故,在三国策的征途上认识的朋友不多,很多的技术都是从论坛上学来的,虽然技术还不是很高,但也不是怎么菜菜了,HOHO。由于朋友少,再加上不追求高宝烧钱的打法,所以一直没有参加什么杯赛,秋猎就更谈不上了~~~好了就说这么多了,希望能拿个封测号~~~~~~~

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1178#
发表于 2007-11-14 10:25:00 | 只看该作者

我好象是从策三开始玩的,从策三一开始测封的时候就开始了。刚开始的时候我基本上是独行侠,只爱打任务,记得最初自己一个人刷长安攻防战,刷到10W战功好象很容易的。后来又喜欢打“雪峰”任务,打了很久的“雪峰”任务,再后来喜欢打“成都洛阳”刷8级的宝箱,那时候开宝箱开宝率也比现在高,我记得最初刷“成都洛阳”的时候基本10到15个箱子能出一个7—8级的宝物,8级宝物那时候是最高的宝了(那时候还没有龙灵的),我在策三的时候基本没怎么打过仗,呵呵,惭愧!再后来我迷上了QQ,成天在QQ里面,策三也就慢慢的没有玩了,现在连自己在策三里面的帐号和游戏名称都不记得了。只记得一些零碎的游戏过程。我大概迷了一年多的QQ以后,决定戒Q,刚好策四测封,呵呵,我又回来了,那时候也一直在搞升级的问题(就是策三号升级到策四吧)因为我忘记了自己策三的帐号连游戏名称都不记得了(泡在QQ里面的时候太投入了!!),所以也没管这回事。从策四的时候我开始打仗了,就是我现在的号“我笑红尘”,自己感觉虽然玩过策三可是我没打过仗啊,打仗是个集体行为,我要加个军团,当时就加了:蜀帝国军团。在一次团P的时候,我们当时的团长也在,就是那个“横行霸道”,他开的局,他把自己一队分四个凉洲,我们这边是什么情况就不记得了,我当时虽然还很菜,但还是懂一点点的,就对团长说:你这样分还打什么啊,把自己分四个凉?他直接回答:你怕凉你自己不会去换了凉来打?我一听就对他说:你人品有问题,退团了!我马上退出游戏,退出了蜀帝国。后来我加入了地狱门,现在所在的军团。我的性格基本是安静行的,在游戏里面并没有说跟谁搞得很火热似的,也没有跟谁象有仇一样的。印象深刻的人很多,基本都是本团的人,象团长辉、请晚一点动(现在在龙凤和),水晶扣(好久不来了)、大漠飞鹰05、笨笨不笨、土豆孙、神鬼火龙等等的。

我很喜欢策略型的游戏,喜欢打牌,下棋,对这个游戏总体来说还是很喜欢的,可是没有什么事情是完美的。这游戏说是策略游戏,可是对宝物的依赖程度太高了,君主的随机性,盟友的不可遇测性也很高,让策略大打折扣。最主要的还是对宝物依赖太高了,因为君的随机性和盟友的不可遇测性基本上是可以用高宝物来部分的弥补的。所以在这里顺便建议官方:在你们的饭碗和游戏的平衡性及乐趣性上面也要搞得适当的平衡,如果光靠你们天天想破脑的搞些华而不实的“新招”来吸引玩家,既不是治本之道,也不是长久之计,自己也累啊,隔三差五的搞一次测封,到底能新鲜多久呢?估计策五搞一大堆新兵种,无非就是要提高收费标准啊。

晓风残剑依高楼,

剑血情仇泪已休。

踏破铁鞋空愦恨,

雪上茫茫无尽头。

[此贴子已经被作者于2007-11-14 10:29:39编辑过]
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1179#
发表于 2007-11-14 10:25:00 | 只看该作者

原来我一直玩联众打牌的,有一天鬼使神差点了上面的广告.于是结识了三国,同时也使自己把大部分时间献给了三国.几年下来,我不知道这游戏带给我了什么,只知道天南海北结识了很多的朋友.一直待在定军山,一批批的走,一批批的来,已经不记得伤感是什么东东了.

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1180#
发表于 2007-11-14 10:33:00 | 只看该作者

怀念昔日战友——冷傲天下

“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄”永久的旋律,引人入胜的三国故事,栩栩如生的人物带我们走进三国时代,感谢皓宇公司为我们提供了联众策略对战的三国体裁游戏,使我们有着共同爱好的朋友们走到一起,能让我们放下工作学习的劳累,坐下共享游戏的快了,使我们又回到那个让人向往的三国时代,我是一个从策三开始接触三国的老玩家,在策四中,我发现:游戏不仅仅是为了消遣,更能使有共同爱好的盼望能够有走到一起,策四中我认识了一个山东的好朋友——冷傲天下,每次对战我们都是常组,暑假中我们更是几乎每天都要花费将近10小时的时间坐在电脑旁。由于我是一个学生,玩游戏时间与经济投入的很有限,但我十分爱这个游戏。后来我们和几个好朋友一起建立——逐鹿群雄——军团,我们见证了军团的发展,直到后来我因进入大学生活至今,学习和生活的压力使我少有机会来玩这个游戏,而冷傲天下也因为工作问题,少有时间坐下来享受游戏快乐。已经好久没能和他联系了,一块打仗,讨论三国。暨策五内策之际,怀念我昔日战友,希望策五能带他们回到快乐的游戏之中,工作学习之余能得以消遣。也在次论坛叙述昔日战友之情,让他们看到我的帖子,让策五带三国老玩家回家,共享三国策快乐时光。

即此留下本人QQ461561243;E-mail:aininaiyong@163.com

游戏帐号:网通3,当时枭雄;军团:逐鹿群雄

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