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楼主: 三分已成梦
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《三国策V》真情邀老玩家回家,封测帐号大放送!(已截止)

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1161#
发表于 2007-11-14 09:40:00 | 只看该作者

走进《三国策IV》是一个很偶然的机会,那时我刚放弃了《奇迹》里两个满级的帐号整天没事泡在联众下棋打牌。正想找个网游玩玩,碰上了三国策IV的封测。三国游戏一向是我的最爱,从红白机上的“霸王的大陆”开始(恐怕没有几个喜欢三国的老玩家没玩过这款经典的游戏吧,想当初为了搞清楚小日本的那些日文指令可没少下功夫)一直到PC机的三国志IX。(那时好像还没有10。11),冲着联众广告上的那一名“不用升级练功”走进了三国策IV。

在策IV的历程也是一波三折,一开始在电信一,当时刷分的人很少,满世界基本上都是菜鸟在打战过任务,因为我在线时间比较长。也算是虎将榜上的一员。然而就在打到30多万战功的时候,我在联众的帐号被盗了。因为策IV的帐号是跟联众在一起的,所以一起永远的丢失了。没办法。重新申请个号继续。谁叫咱喜欢上这个游戏了呢,一直打到收费,收费走了很多人。而我也转到了网通一白马津,那时网一的名人录诸葛团长提供号让人玩,在网通一直呆到免费,因为还是电信网络快点又回到了电信一,一直玩到现在的200多万战功(俺不喜欢刷分所以战功不多呵呵)

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1162#
发表于 2007-11-14 09:41:00 | 只看该作者

我是个老三国迷,从没有网络游戏的时代起,就一直玩着单机三国游戏,什么三国志1~11,三国演义,曹操传,刘备传,赵云传,吞,食天地系列等等,总之只要有三国游戏是必玩而且百玩不厌.一次偶然的机会,我在网络上遇见了三国策,从此便和三国策结下了不解之缘,从策一的"养由基"到"愤怒的山竽","梦回三国",再到策4的确"马腾",这其中有太多的故事可说,也有太多的酸甜苦辣.曾记得和铁血山庄的兄弟并肩战斗的畅快,和中华军团的哥们一起秋猎的战斗友情,虽然大家因种种原因已然分离,但是那些岁月的记忆却永远也不会尘封.策5我期待了很久,现在终于要与我们玩家见面了,在此激动人心的时刻,我无法用语言来表达我的心情,只想和所有老玩家一样,吼一声:让我们再一次相聚在策5,我们为策5而自豪,策5因我们而精彩!谢谢! 邮箱:wzd68113_198@126.com.cn,wzdyh68113-198@163.com.

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1163#
发表于 2007-11-14 09:43:00 | 只看该作者

尔等且慢,俺关大拍子来也^^^^^^^

呵呵此等机会怎会落下我大拍子,不才虽玩策IV不久,但网3当世枭雄我"关大拍子"大名谁人不知谁人不晓啊,就包括GM都知道我大拍子幽默搞笑喜欢提问常常给全国频道增加不少趣味,各位玩家看到大拍子发言无不嘴角上翘伏案而乐,就算不乐也是会注目细品一番.是吧GM23 GM21您二老没什么意见吧?

  很简单了,这样一个人才相信策V也不能少之,如策V无关大拍子身影诸玩家岂不是少一乐趣呼?咱玩游戏就是为高兴吗呵呵.很多玩家打仗3句2句嘴就不干净,再说不好就大吵一番,平常2人吵来也就罢了8人N组混骂,你说我的不对,我说你的不是,他说我抢将,你说他垃圾(玩的臭),有将不录是错,录了将某人没拿到就还是错,把好将给某人录了自己没出来好将三月两月就死了更是大错特错,看到人家好宝就骂,自己带好宝被打的被动还骂……

  我就想说了,咱就不能心平气和“玩”吗?!想我关大拍子学习学习!呵呵(不好意思,我唯一的缺点就是不谦虚)

   好了就说这么多吧总的来说希望大家高高兴兴玩游戏,乐乐呵呵品三国。

 服务器:网通三 当世枭雄

 角色名:关大拍子

 军团名:不朽的天骄

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1164#
发表于 2007-11-14 09:49:00 | 只看该作者

[原创]邮箱sc142127@163.com

我从玩三国策一一路走来,,经历了策一,策二,策三,策四, 花费了我大学四年,

不过有我的好朋友们陪伴着我,我们一起走过了三国策的成长精力,也对三国策5充满了

希望,我也希望毕业了也能继续玩下去。

电信2区 逍遥津 吴Oo冰蓝oO ID worinima_cao

吴Oo妖人oO ID m7593

吴Oo孙权oO

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1165#
发表于 2007-11-14 09:51:00 | 只看该作者

弄个帐号麻烦的很啊!要给就给我一个,不给就算了,电信一区天荡山服务器的,就这名字

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1166#
发表于 2007-11-14 09:59:00 | 只看该作者

秋猎比赛经验,(同样适用于擂台)

秋猎比赛经验,(同样适用于擂台)

服务器:电信一区桃园义:中国龙之吻 ID:chinalxl68

龙舞天下 ID:chinalxl888

1、千万不要希望别人将差,比赛中大家将都是比较好的,估计这是官方的设定。唯一可能的是你枪却拿了邓艾,骑却拿了陆逊。
2、千万不要低估对手,秋猎都是高手。
3、千万别给偷袭了,只要不死就有机会
4、局部2打1或者3打1就要坚决快攻
5、对同组的战友一定要有信心,大家都是身经百战的人,一般情况都能处理好的。
6、自己的打算要告诉战友,他们或者配合你或者给你建议。
7、千万不要对BT宝物估计不足,带幻龙的骑兵一次能走14格,敌人援军会来得很快的。能够2打1但是敌人的援军只离开3、4个城,那就等于2打2,不要轻易快攻。因为他第一季出兵的话,第二季就到了。
8、要有打持久战的信心和决心
9、开局不要轻易录将,可以说没有100%把握一指令到的将基本上不要录。没有政治将不要乱录,加了太公就算60多的将训练一次也有将近25。如果是凉州的兄弟,怎么都3指令到300了,不要太顾虑训练的速度。如果你能控制敌人,或者杀灭敌人有生力量,战局有利的话,大不了多用2、3个指令训练,照样比别人快!

前3个第季度非常重要!
要计算敌人的每个指令是怎么用的。
初期要快,快攻、偷袭、占据有利地形,或者压制敌人。
中期要出高训练的兵,不能还是--兵在那里乱窜!
后期就得出师营打阵地战了。
根据看到的情况随时随地对敌人的动向进行判断。
讲得好啊
在这里我再补充几点:
*如果开局临近2-3家都是敌人,且同盟离自己较远形成被围局面,此时不要急,第一季必须出兵(每人都有好将)气满后在主城外选位埋伏防守,等救兵到来(同盟也要快马加鞭去救)。当然若是青州出来是曹丕邓艾,凉州孙权陆逊吕蒙那就只有另作准备准备了,布阵征刀之类的变数就大了,不管多被动即使很难守住也尽量拖住敌人,浪费对方时间.指令.效率,消耗敌兵力,为盟友赢取时间。敌人快攻一般是初训兵,最多是300,等我方高训兵或营来时敌人很难招架。
*在局中别相互指责,影响作战情绪。
*秋猎大多数都会选用凉青,我认为2凉1益 或3凉搭配都很好, 其他搭配凉青司或凉凉豫变化多些更要讲究战术合理运用了。
我再重申一下孙总所说的第7点,敌人的行进速度比我们平时打盟战要快很多,有别于常规的推算。平时很少使用BT的要切记
欢迎大家指正!
以下问题一定要注意
1、一对一的时候尽量出兵
一般大 的原则是1对1有将的话分宝出兵,没将的话放阵任命军师。
我发现很多人都特别追求训练,在1对1的时候不出兵,也不放阵,结果被人家很轻易的灭掉。
在三国策最重要的是士气,训练高了固然好,但如果时机出的不好,被别人先发,则全军覆没。训练虽然低,但如果是3阵2兵,只要守好,怎么都不会被速杀,可以等到同盟来支援。
另外,我这里说的1对1是指主城相临,或者主城相临3个城以内。比如你是汉中,对方是上庸,如果你2季度不放阵不出兵,则非常危险。

2、要形成以多打少的局面
真正的高手之间,在将差不多的情况下,基本上是谁也灭不了谁的,必须依靠同盟以多打少。
我看到铜雀的团员大多都是单打独斗,能配合的比较好的很少。
配合很重要,比如同盟士气高的兵打副,你去打主;或者请同盟断线;请同盟协助偷袭........利用同盟帮你侦察。要注意的是,和同盟配合前,一定要有一个人主打,就是同盟要按照他的打法去打,最忌讳各打各的想法,必须统一思路。

3、对偷袭的防备还是不够,这个不多说了,带了兔子,速度比正常要快1倍。

4、要善于利用地形
游戏中很多地方都是红色、黄色、水,要善于利用这些地形,尽量走位的时候自己站蓝地,卡住对方,让对方红地

5、走位
这个很难一下说明,走位的问题非常多:
(1)比如当和对方交战的时候,500兵尽量不要走前面,避免被撞飞;
(2)100士气的兵要和前面的兵保持几格距离,这样当前面的兵被挡,或掉了士气之后,你还有合击对方的机会;
(3)围城合击打对方的时候,注意最好士气低的兵先围,这样士气高的兵打完后,士气低的兵还能有1次合击的机会,就尽可能在战斗月就灭掉对方;
(4)当你副城被下的时候,主城有阵是远远不够,要善于用100士气的兵挡位配合法刀,不要给对方自杀踩阵打你的机会。

6、宝物的使用
宝物里马是最重要的,一般兔子要多走4格,速度会比平时快一倍。
攻击性的宝带了之后要特别注意,单骑兵150就可以打副了,2个综合攻击就可以下主了,不能大意,以为对方是骑兵就没事情,只要4个骑兵,射2季度也能把一般的城射下了。

统一步调,一起协商,指令最慢,果断坚决特别对敌人的将要有一定的准备,肯定有好将的!
还要对bt宝要有充分的估计!
补充几点:
1,战局相对有利时千完ERSONNAME w:st="on" ProductID="别把">别把ERSONNAME>君主置于险境,阵亡对手是翻盘的常用手段;
2,不管是大优或大劣的形势,头脑都要保持冷静,化优势为胜局也有个过程,稍有不慎就可能前功尽弃,自己必死局面也要千方百计给对手制造麻烦,消耗对方指令,兵力,时间,往往会拖出变数;
3,准备一击必杀对方时,不要一个人查了盟友就不查了,这个指令不要省,一起去个7.8个兵时下指的时间有限,分析走位也需要时间,打字也要时间,一步走错可能满盘输掉.
其实很多是靠平时基本功的积累加上大赛经炼,一步步来吧,不可能一步登天,走位不熟炼完全是因为平时的练习不够,对形势判断不明,不知兵该往哪走,出兵时机何时出营等,也是平时对局面分析思考的不多,总之,要善于思考,多多总结>>


服务器:电信一桃园义

中国龙之吻 ID:chinalxl68

龙舞天下 ID:chinalxl888

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1167#
发表于 2007-11-14 09:59:00 | 只看该作者

一直比较喜欢三国题材的游戏,玩了两年多了,有太多的故事和老朋友,从一开始我就很喜欢这个游戏,的确和其它的游戏不一样,再不是那样枯燥的打怪练级,而是策略对战,支持国产网游.

ID:zenlxf99 服务器:神亭岭 游戏ID:Zen/xF

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1168#
发表于 2007-11-14 10:00:00 | 只看该作者

我开始玩的时间比较晚,2005年底策四封测开始,经历很多,也辗转过多个服务器,网通电信都有。特申请策五封测号一个,谢谢。

电一 定军山 康熙大帝(nsgc163475)

[此贴子已经被作者于2007-11-14 10:01:03编辑过]
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1169#
发表于 2007-11-14 10:00:00 | 只看该作者

一直比较喜欢三国题材的游戏,玩了两年多了,有太多的故事和老朋友,从一开始我就很喜欢这个游戏,的确和其它的游戏不一样,再不是那样枯燥的打怪练级,而是策略对战,支持国产网游.

ID:zenlxf99 服务器:电信一神亭岭 游戏ID:Zen/xF

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1170#
发表于 2007-11-14 10:03:00 | 只看该作者

一直很喜欢历史,特别是对三国有着独特的感觉.在半年前,经过朋友的介绍,发现了三国策Ⅳ这个游戏.进入游戏熟悉了两天,发现这三国策这款游戏正是我所喜欢的游戏类型..

从策三到策四,现在要开策五了,记得开始的时候并没有什么宝,后来就是有宝了,但没什么使用次数的这回事,好像是这样吧,我都记不清了,一路走来,朋友很多,活动也参加过不少,原来的帐号都不知道怎么进去了,可能是没升级的原因吧,记得是策4的时候吧,在一个叫“逍遥游”的团里面吧,哪时人多,而且大家在一起都是很开心的。。我在此。祝贺老(连环记)的所有兄弟姐妹大家在新区玩好。。

神亭岭:我是军师

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