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楼主: 情系三国
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三国策五月大礼天天送!每天都有新惊喜!

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101#
发表于 2010-05-12 09:13:00 | 只看该作者
[em18][em18][em18][em18][em18][em18][em18][em18][em18][em18][em18][em18][em18][em18][em18][em18][em18][em18][em18][em18]
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102#
发表于 2010-05-12 09:20:00 | 只看该作者
不搞点实际的  哎  不知道你们怎么想的[em16]
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103#
匿名  发表于 2010-05-12 09:26:00
[em01][em01]
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104#
发表于 2010-05-12 09:30:00 | 只看该作者

提点小建议:每天送宝是个不错的活动,但1/1不好,应改成3/3的比较合适,其理由是:

1。这样一天能玩6把,活动宝不算在代宝数内,玩的人多了,消耗的宝就多了,

官方就能赚更多钱!

2。玩家对游戏的兴趣加大,扩大三国策的人气度!

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105#
发表于 2010-05-12 09:41:00 | 只看该作者
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106#
匿名  发表于 2010-05-12 09:59:00

太少了吧!就1、1就打一局就完了!像我们这级别低的智力低的没发和高星打的!多给点吧

[em07]
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107#
匿名  发表于 2010-05-12 10:16:00
感觉是诱惑哥使用宝物,让你喜欢!让你喜欢的开始掏腰包。
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108#
匿名  发表于 2010-05-12 10:18:00
[em06]
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109#
匿名  发表于 2010-05-12 10:34:00

我是专业做企划的,

从调动玩家游戏兴趣角度出发 我早就有送宝的想法,这个想法是不错,但还是不完全能增加玩家冲汗的欲望!

因为现在民罗的玩家太多,不带宝打仗 证明收入的比率会明显大幅度减低

我认为去年元旦期间冲汗送宝的模式不错

如果即使不冲汗每月都能得到一套高属性宝物的话,请试想 游戏有好宝不带的心情如何

带的话还就那么几个宝,还不能交易,按常理说 打仗一次最少带8宝的原理计算,你只送了1~4宝 剩下固然他得花RMB购买,有宝了又不能不用御林军 这样慢慢的民罗和御林的打仗几率会大幅度改观

御林的玩家多了 官方自然赢利!民罗多了 官方无利润维持,自然慢慢垮台

这么多年我一直支持此游戏,看到现在打一把御林军 都如此困难!我都替官方着急!

长此以往,此游戏命不久矣!

只是建议,望三思!

网通三 观沧海:爱茵美

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110#
匿名  发表于 2010-05-12 10:34:00

这只是勾引.....

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