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增加战斗结束后金钱奖励.减少修宝费用

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楼主
发表于 2006-11-24 14:20:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

战功与金钱应该是1:1.5的比例.1000战功可以获得1500CB.其实大家打仗花1个多小时.现在升一点属性要N场战斗也就是要带N个宝才能获得一点属性.想想修一下8个8级宝要多少钱?

大量减少修宝的费用.这有不是特殊修理,卖一个宝才多少钱.修一下要多少钱?反正这宝都是要消失的.为什么不降低一下修理的费用.

怎么容易就能解决的问题为什么要搞的那么复杂.用宝还要H币跟CB双重费用....而且还是高额的.而且宝不是无限可以使用的.降低修理费用这样的要求你们官方总能做到吧.还有提高卖宝的CB.

[此贴子已经被作者于2006-11-24 14:21:09编辑过]
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沙发
发表于 2006-11-24 14:25:00 | 只看该作者

玩家是老生长谈

官方是无动于衷

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板凳
 楼主| 发表于 2006-11-24 14:26:00 | 只看该作者
估计我宝没用完钱就没了
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地板
发表于 2006-11-24 14:29:00 | 只看该作者

是老调了.再重谈官方都不会理你的了!

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