三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
查看: 1193|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

乱点此次改动(希望双乔认真回复)

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2006-07-12 18:42:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

1、采用时间免费模式经营,可以唤回、吸引更多的玩家,提升游戏人气,这一点是值得称道的。希望三国策能出现一次空前盛世。那天晚上在老罗博客上的留言算没白写。

2、官方有所举措,为什么不事先通知玩家?诸如果子事件和这次推迟秋猎时间,都损害了部分玩家的利益。希望官方有一个长远系统的策划。

3、新推出的兵种初始资源系统又将打破目前的游戏平衡。民兵、州府军、御林军是否在同一战局内出现,以后积分开局要分多少个房间?第二循环的秋猎比赛州府军、御林军是否上场?希望早早慎重考虑,游戏平衡才有乐趣。

4、后续开发能不能解决半回合制所导致的“先动后动”问题,彻底增强三国策的可玩性?

回复 引用

使用道具 举报

沙发
发表于 2006-07-12 19:28:00 | 只看该作者
基本认为三国策是在朝进步的方向缓慢迈出了步伐......
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

板凳
发表于 2006-07-12 19:50:00 | 只看该作者

您的意见我们会提交的~感谢您对游戏热衷的支持

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

地板
发表于 2006-07-12 20:03:00 | 只看该作者

策四以来哪一次调整是为了提高游戏可玩性!!!

策四以来哪一次调整没有损害了玩家的利益!!!

策四以来哪一次调整有给过玩家合理的解释!!!

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

5#
发表于 2006-07-12 20:10:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用jasonyy01在2006-7-12 19:28:00的发言:
基本认为三国策是在朝进步的方向缓慢迈出了步伐......

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

6#
发表于 2006-07-12 20:20:00 | 只看该作者

一个玩家估计一天要最少6战 每战5点

6*5*30==900点

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

7#
发表于 2006-07-12 21:13:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用双乔在2006-7-12 19:50:00的发言:

您的意见我们会提交的~感谢您对游戏热衷的支持

把这句话屏蔽掉好吗?

      谢谢合作啊

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

8#
发表于 2006-07-13 00:32:00 | 只看该作者
御林军先动率高州府军2倍,高民兵4倍,看你用什么?
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

9#
发表于 2006-07-13 03:46:00 | 只看该作者
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

10#
发表于 2006-07-13 04:14:00 | 只看该作者
[em05]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表