10年前三国一点也不懂 可三国这个题材太好了加上开始的三国策真的很棒
策4 鼎盛时期 我加入三国之旅 起初 东汉末年 宦官专政...这些我都很认真的听
我很佩服起初的三国策制作团队 我不知道这个游戏是咱们中国人做的 还是买的
国外的游戏 最初的三国策真的是用心了 画面 人物头像 背景音乐 战局里的音乐
最重要的是游戏中的人物 根据历史人物设定 枪 骑 技能 混乱 天火 会水 埋伏 侦查
当时人气也高 每个服务器都有 7 .8个大军团 每天军团里聊天随时都有人 找人过任务 或帮别人
进入群英会PK 看见自己军团的人就跟见了亲人一样 当时的荣誉感也很强 为了军团比赛
也不出去玩了 赢了比赛无比高兴 自豪 输了真心失落很久 好几天吃饭都没胃口
后来的三国策 背景音乐很久没听了 开始是为了YY配合 后来是习惯了
武将技能 现在的宝物基本都覆盖了 开局带将 担心只是 本家 或者满不满气而已
人气少的可怜 全国频道被机器人占领 军团频道也没人喊过任务什么的了最多喊几句收宝
比赛也失去之前的荣誉感 什么龙旗 政治点的 没人喜欢了 除了收水放水大军 其他就是
几个大军团控制比赛了
我认为一款好游戏 一点要保持他的神秘感 新手每天都能探索未知的信息 比如武将的6技
行军的路线 盟友的合作 以及虚拟的奖励 (前期开的7攻击我都珍藏了后期为了政治点打比赛)
老玩家 更重要的是宝物的保值 帐号的安全 这些都做到了才能保证 人气!
今天先睡觉了 明天继续聊
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