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不得不说,三国策的活动是越来越扣了。 从年初,就有一个充值送福袋的活动算是让利了。然后就是新如意开出高级宝贝,铁臂暴击石(现在已经成为一个笑话了),再有就是提高出宝率,铭刻神器,以及近期的伟业宝盒以及密钥,珍珑宝盒活动。 真正让利的紧紧是充值送福袋勉强算上珍珑宝盒。和去年三次充值送袋子,以及任务得破日,确实没的比。 活动的策划确实是变了,以前是过年过节大家都送个馒头吃,现在是你得在我这吃一顿饭,然后送你个馒头,最典型的是现在的限时宝物,过期删除。我记得去年的圣诞,送的可都是不限时的宝贝。 然后利润最大的充值回馈这一块, 由原来的送袋子,改变成了现在的由联众出面的抽奖活动。 而且可恶的是一次抽奖比一次回馈的少。如果送袋子,冲200汗,袋子可以卖80-100汗。后来联众的抽奖,测试的时候每次送个辅助宝价值30-50汗左右,上次抽奖是每次平均返还5-10汗居多,这次5,10汗都不给了,抽4次给5汗! 趋势是,回馈越来越少,活动越来越扣,而且是打仗,消耗,你才能获得一点回馈,不打仗的,对不起,一点都没有。 而相比另一方面,只要刷号就能得到9珠子,每天刷一个鱼鳞局就能得到高级辅助+箱子,如果充值,那更好了,3重连环送。 为什么差距折磨大呢?最根本的原因就是需求大,回馈的少也能挣的很多,我就没必要给的更多了,而且会越来越少。 而需求小的,无论你活动多给力,给的多多,对不起,消费者并不需要,所以造成了强烈的对比。 所以有人预测国庆活动会和出什么月饼,不会的,这不符合他们的风格,他们的风格就是你在我这消费500,临走给你打包个馒头。 但是有些活动还是不错的,比如前年的送月饼,充值得红利,送破军等等。也就是说你得自己对这个活动价值有个判断,合适多冲,多趸,不合适放弃,少趸。 比如这次珍珑盒子,很明显的一个信号,仅仅2周,而且14日结束,12日联众才有充值活动。官方不想多开,因为这次的盒子能开出龙渊,虽然铭刻出来了,但是你15攻磨到无双8+以上而且不会6技,成本要多少?至少7000左右吧。再向前推,以前开龙渊每个袋子成本是多少呢? 最早的时候充600汗一次,后来是1000汗一次,要卖袋子少说卖400汗。现在每个盒子70汗。。。 你说官方能多开这活动吗? |