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在平西川神州论坛开张的时候灌水写下的东西

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楼主
发表于 2006-08-15 22:58:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

知己知彼,百战不殆,诚然如是!每个人都有符合自己习性习惯的战法,正所谓因材施教,不能强求自己要走什么类型,要是什么风格,切莫如邯郸学步。以正应,以奇合,此乃千古作战之不变法则也!只知道依法进兵或者一味的弄兵求险均非智者所取。

且三国策中最为重要的并非个人技战术,而是彼此之间的配合。不管是之前的3V3还是即将开始的4V4,真正需要的并不是单兵做战的强势。因时夺势,因势而行,进则如闪电般直捣黄龙,退则如狡兔般无从捉摸。

战者,不能拘泥于一城一地之得失;着眼全局,切勿因小而失大。战略强于战术,盟友之间统一战略,或进取,或坚守,或示之以弱,或示之以强,或舍车而保帅,或断臂而破敌;故曰:能而示之以不能也。凡此种种,熟识之,熟用之。兵者,国之大事也,不可不察!故用兵须谨慎,用谋更宜慎之。然定之,则不能随意更改。

兵贵神速,时间非常重要。然比赛中,时间从何而来?空间!提早出兵占据战略要地,用空间换取时间。从而造成局部的以多打少,创造有利形势。

兵不常势,水无常形。因地而制宜,因势而定行,知已而料彼,是故曰:百战不殆也。

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7#
发表于 2006-08-18 13:37:00 | 只看该作者
视同一家
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6#
发表于 2006-08-17 18:30:00 | 只看该作者
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5#
发表于 2006-08-16 14:40:00 | 只看该作者

我也感觉配合更优先一点的。

在多兵会战时,配合主要是分配好各自的打击目标或者替盟友堵枪眼;更重要的是在战斗初期,好的配合有利于快速集结优势兵力,起到速战速决的效果。

此外,好的配合可以使技术的运用变得更简单,昨天晚上的一个战例:对方在陇西、武山、上圭、天水一线均有城,主在陇西;我二弓下天水,盟友铁骑队直奔上圭,次月打一下上圭仅余不到10气,三月他不下上圭,直接去武山,上圭留给我弓一箭下;在武山也是同样办理,虽然该盟友只有武都一城,但并不贪城,使得我军兵力能够以两月一城的速度很快推进到敌主,不给敌人喘息机会,而对于我来说,事情也变得相当简单,并不需要复杂走位,只需简单补一箭即可。

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地板
 楼主| 发表于 2006-08-15 23:16:00 | 只看该作者

上面的东西都是我在跟文辽争论的时候写下来的,如果想看看全贴的话请到http://bbs.sgconline.com.cn/dispbbs.asp?boardid=241&replyid=488790&id=50956&page=3&skin=0&Star=1

孰优孰劣大家自己评判。

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板凳
 楼主| 发表于 2006-08-15 23:10:00 | 只看该作者

我要再次申明一下,我并不是说技术不重要,而是说在比赛中更重要的是配合。如果大家都是单个的群体,那么就是一盘散沙。如果就足球上面来说,皇马的球星够多了吧?那么为什么会连续3年颗粒无收呢?国际米兰从来都是靠球星来吸引人气,那么这么多年以来,又何曾拿过意甲冠军?(今年由于特殊情况得到的不算)以三国策来说,前面几次得到华山论剑冠军的人获得过秋猎冠军或者说小组冠军吗?就我这个组来说,我们三个人并没有强分谁指挥,长指令的情况完全可以让我们有足够时间商量,当然一般是谁主攻谁负责指挥。秋猎中有很多特例,也许你出来就是被3家围,也许地形都是1V1,但是我们可以选择进攻或者防守,进攻消耗指令永远更多,那么在配合中,防守的一个就可以支援指令或者好将。这也是配合。所谓的配合不仅仅只是出兵后走位的配合,也许,因为你在战局中敏锐的观察力,就可以想象得出敌人可能的攻击攻击方向,从而提醒了盟友,这难道会比跟盟友一起出兵灭了敌人几队兵差吗?单条的时候如果没有被围,那么就可以跟盟友靠拢,如果你的速度够快,那么迁一次主,就能创造出几个城的空间,从而获得的时间就是以多打少的。技术相差不大,那么2打1,你认为你能够防守多久呢?进攻和防守各自有优势。进攻方获得主动,防守方获得更多指令,有地利优势。因此进攻或者防守的优势都是相对的,就看你自己怎么去把握。也许,战局中走位的一次失误会导致整个战局的失败,但是,技术水平的提升并不是一朝一夕的。而配合,则是能在短时间内最大限度的让所有队员的能力得到发挥。配合不是创造能量,而是让队员能更好的发挥自己的能量。

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沙发
 楼主| 发表于 2006-08-15 23:07:00 | 只看该作者

如果你的技术没有达到一定程度的话你还能够跟别人有完美的配合吗?懂配合的人能够配合的人技术会差到到什么地步吗?如果对战局的认识不够的人能跟别人配合而擦出火花吗?火花是技术+默契才能碰撞产生的!不是说技术没有什么用,而是技术到了一定程度后要想在强求技术再上一层楼那是很困难的。而配合则不然,配合可以是兵走位的配合,可以是相互提醒大局的配合,可以是组织比赛的配合,也可以是口水战时的配合,更可以是其他种种情况的配合。人与人之间的协调与和谐所产生的能量不是单个人所能相提并论的。三国策可以如CS里面帮同伴挡子弹一样也可以为了盟友而牺牲主力甚至在关键时候为了帮盟友而放弃自己,永不言败、不屈不饶的团队精神永远是高于个人英雄价值的体现的。或许,有人会认为,游戏里面值得如此吗?的确,仁者见仁,智者见智。然而一个团队长期配合下来所产生的彼此之间惺惺相惜的感觉,是完全可以延伸到现实世界中的。可以因为队友而选择三国策,更可以因为队友而放弃三国策,如此而已。

至于文辽所说的,配合在输的时候是一种推卸责任的说法我并不敢苟同。输了,那代表是的是一个团队输了,每个人都有责任,并不能因为你在战局打得好而就没有责任,更不能因为你的失误而导致失败就应该承担大部分乃至全部责任。团队是一个整体,而不是简单的几个人。成败得失,承担的永远不该是个体!

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