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[讨论] [已提交] 关于新三国策的建议

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楼主
发表于 2015-06-23 17:10:29 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
想到了几点,个人看法,欢迎大家讨论~
1、军团建设才是这个游戏的重中之重,最大的亮点。所以,是不是就别战国争霸了,咱这是三国啊。可以把城战放在州战取得中。比如,并州你得打下晋阳、上党;兖州是濮阳、陈留;豫州是许昌、汝南等等。军团在制霸天下的过程中需要更多的战斗,更大量的合纵连横才能有所成就,这也就加强了耐玩性。同时这也剔除了非三国元素,如招神啥的,真的挺令人反感。
2、宝物取得渠道和宝物属性问题。恢复任务取得宝物渠道,你可以还是像原来那样出箱子嘛,调整出宝率就可以避免宝物价格偏低。现在的掉落、豆豆换礼包啥的,可以保留。宝物属性一定要取消绳子以及类似擒获功能宝物,最好别出过分的合成属性宝物,铭刻啥的,我看不必。军团建设成为高级以后有出自己特性宝物。
3、三国历史元素的纯洁性。招神、战国争霸甚至蛮族兵符,我看都可以商量是不是取消了。实际上,有蛮族兵符以后,刀兵才是四个兵种中最强的了。
4、取消谋略令。这个真的是巨大的玩笑啊。整个儿颠覆了游戏的平衡,你就想想实际操作中,怎么可能影响到别人都城里的吧?有这本事还下什么主城?直接出个人心涣散谋略,鬼子作鸟兽散得了~
【此贴子已经被作者与2015-06-23 17:36:19修改过】
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8#
发表于 2015-06-24 11:02:40 | 只看该作者
楼主威武!
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7#
 楼主| 发表于 2015-06-24 10:57:19 | 只看该作者
leven 发表于 2015-6-24 10:55
如果官方吸取了楼主的建议,三国策就可以倒闭了、

哦,是吗?说来听听嘛,你的道理又是怎么样的?
这游戏就靠你一个人养活着,难道?:)
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6#
发表于 2015-06-24 10:55:45 | 只看该作者
如果官方吸取了楼主的建议,三国策就可以倒闭了、
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5#
 楼主| 发表于 2015-06-24 10:14:34 | 只看该作者
列举一下以前的战争数据,你们自己体会一下:
秋猎:一个服务器十个军团入围,每团出四队,每队四人,以平均每人自带11个比赛宝,自己算吧。
州战、封王战:全面开打的话,我都不好意思说了,你懂的~如果再把城战放里边,呵呵。
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地板
 楼主| 发表于 2015-06-24 10:03:39 | 只看该作者
一枕黄粱 发表于 2015-6-23 17:36
楼主您好,您的建议我帮您记录反馈一下,有什么好的想法可以随时联系我们哦,祝您游戏愉快!

联系嘛没啥必要了吧。跟你们白总也聊过,前两年她来报税的时候。没扯得太多而已~
看看论坛老玩家都怎么说吧,你们现在的策划真的很有问题啊。游戏现在不景气,着急也不能用损招啊。人花钱买个金包卵,没几天下来变白菜帮子了,搁谁谁都恼羞成怒是吧?
你们也别迁怒刷子,就像以前的军团政变一样,人家在你设定规则内行事,那就是合理合法的,虽然我也看着满页刷局心烦。反省一下自己出活动前想周全没有。
现在剩下的玩家支撑你们的很多都是打仗的,买宝直接痛快。你老让他不痛快,估计人也闪了。所以你们真想出新三国策,这方面必须要改进加强才行。从我的游戏经历来看,喜欢打仗的基本都花钱痛快,但在线时间不长,消遣是他们的主要目的;在线时间长的那就是军团管理层和商人啊,也有少部分无聊蛋疼在里面发呆的。你们的策划没有针对性,那可不行~
你们想过为什么现在不用活动就没啥销售收入了么?服务器停战了啊,全统一了,全称帝了,没有战争了。所以我说,只要有的打,哪会没钱赚?就是以前15级宝,你们不一样赚的乐乐呵呵的?何必像现在这样不断推出新宝呢?大炮一响,黄金万两,想想吧~
新三国策一定别再犯老错误了,把军团的终极目标设置的更困难吧。把战国争霸的城战作为州战的一部分,加大统一难度。战国那也不是三国啊,是不是?围绕着军团建设做游戏新策划,这是关键!玩家团体围绕着目标勾心斗角,打生打死,你们还怕没得赚?到那时候才会是双赢的局面。这个道理不难体会吧?
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板凳
发表于 2015-06-23 17:36:07 | 只看该作者
楼主您好,您的建议我帮您记录反馈一下,有什么好的想法可以随时联系我们哦,祝您游戏愉快!
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沙发
发表于 2015-06-23 17:23:08 | 只看该作者
门主威武                                   
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