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[原创]内部积分赛有感

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楼主
发表于 2006-06-15 13:56:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

昨天有幸参加了乱舞内部积分赛

感觉气氛热烈

组织混乱,规则不明确,不公平因素太多,不利于水平正常发挥

这样搞法很容易影响情绪

导致没人响应!!!

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15#
发表于 2006-06-19 13:49:00 | 只看该作者
我没报名可不可以来和你们打局?
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14#
发表于 2006-06-16 16:51:00 | 只看该作者
是的!
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13#
 楼主| 发表于 2006-06-16 15:25:00 | 只看该作者
秋猎的宝要买的!打可能不够用~~[em06][em06]
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12#
发表于 2006-06-16 14:10:00 | 只看该作者

没时间打积分 [em14]

建议大家多刷点宝 不然到了秋猎时 没宝用

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11#
发表于 2006-06-16 11:16:00 | 只看该作者
[em08][em08]
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10#
发表于 2006-06-16 10:10:00 | 只看该作者
    恩,我决定以后多指点ABC一下,让他威风威风,不然看他呆在耻辱榜我也没面子啊,碍[em06]
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9#
发表于 2006-06-15 22:59:00 | 只看该作者
我希望看到的是团里的高手主动找团内水平中等,但经常在线的人一组,目的在于高手在战局中充当指挥官角色,指点组员打出好成绩,并把大家的水平都拉动上来,这样军团的整体技术水平就有一个层次的提高,指挥者还能自我进步,不断超越,
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8#
发表于 2006-06-15 17:22:00 | 只看该作者
技术只能不断突破自己极限才能提高,输并不代表的水平差,只有尽自己所能不让自己犯错这样才能时时处时高峰阶段;一旦突破你的目前技术水平将会更上一层境界!希望中高阶段玩家打局时必须每局尽需所能,有什么宝用什么宝,让自己处在极限状态那怕他装备比你好,技术水平比你高,甚至你被挂被灭,那你一定能得到宝贵的经验,并从积累中取得突破!
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7#
 楼主| 发表于 2006-06-15 17:08:00 | 只看该作者

我认为组一定要固定,这样才能有感觉和默契!!我们需要的是扎实的基本技术!!

平时的战局用宝占据了优势很难体会在困境中取胜的艰难和喜悦,更加难以锻炼坚韧不拔的斗志!!

未来的秋猎比的并不止宝,更多的是战友的默契和技术,因为在秋猎,宝的差距不大,抵消后就是大家都不带宝的状态!!!

韩信作为组织者付出的努力大家都能够看到,但存在的问题一定要指出来

 

[em01][em01][em01][em01]
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