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任何网络游戏都会有一定的交易需求,一种是官方直接出售,一种是玩家出售给其他玩家,还有就是官方提供一些平台居间撮合交易完成,并收取一定的服务费。 目前,三国策中对应的是商店、交易和交易员三种。 商店仅出售极低端装备和石头类道具,回收价仅以策币支付。可以改动的是增加低端宝的直接销售以提高高商类玩家的单局配宝级别;提高商店回收价格,并以汉玉币计价,必将大大方便很多经常开盒开箱的玩家,更会增加他们的游戏投入。常开箱的玩家都会有一堆小号来存低端宝,因为他们处理这些鸡肋宝实在是麻烦,食之无味弃之可惜。 玩家交易被部分职业商人的机器人利用,并作为廉价的交易手段,而其使用了第三方软件,属于灰色地带,表面上他们活跃了三国策宝物交易,其实他们只是在填补官方的不作为,而自动叫卖,影响了玩家的正常交流。官方可以建立一个市场(类似一个新的州),玩家进入市场,可以收到市场的叫卖,而离开则不再被叫卖打扰,而进入市场完成的销售可以征收一定额度的交易税,收取摊位费,让卖家可以离线完成交易等等。 交易员作为中介,确实方便了玩家的交易,但1%的中介费对于低价物品极不合理,而且除了计谋类,其他物品都不能打包出售,建议做些改进:残宝单列一个交易员,中介费半价收取;同种物品可以打包出售(象计谋类一样),1%中介费不足1汉的,以策币形式找零,或则免收。
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