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楼主
发表于 2010-07-04 00:24:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

本人策三就开始玩了,中途退过二次玩了别的网游,最终还是又回来了.三国策还是不错的,一无需升级之劳苦,想什么玩就什么时候玩,不存在掉级掉队.二宝物不贬值.(好多网游年初1000元的宝物年低就只能值10元了,肯定好多人有这感受的,三国群英传就是如此)三策略趣味,三国体裁都还不错.这就是我还在玩的原因吧.

下面说点本人建议:增强游戏胜利方奖励.这样的战斗才有激烈性.胜利方的奖励根据本身带宝决定奖励级别.本身带宝通过积分来区别:9级物品1分,10级的2分,11级的3分,12级的为4分,如此等等.宝物总积分达到多少为一级,多少为二级.多少为三级等等.各级奖励不一样.这样投入了就有回报,胜利了才有厚报.大家的积极性肯定会好点,这样既防止了刷分和高商无投入而获,又提高了大家游戏乐趣.现在的情况是平均每局花了10元钱,二小时战斗并胜利的情况下:功劳薄一个,让人无奈!还有更甚者,开局不到二季,敌我双方稍有点失利,直接投降,逃跑.让人无语!因为跑不跑,胜不胜,结果的区别真不大的,投降的和胜利了的奖励结果是一样的.多不合理的策划啊.

共鸣者开吼了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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27#
发表于 2011-12-18 17:43:00 | 只看该作者
每日一顶,已回复没用了,得是已提交
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26#
发表于 2011-12-18 08:22:00 | 只看该作者
主意不错,顶了.
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25#
发表于 2011-12-17 19:21:00 | 只看该作者
每天都要顶,让官方看看民众的心声
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24#
发表于 2011-12-16 19:16:00 | 只看该作者

[em17][em17][em17][em17][em17]
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23#
发表于 2011-12-16 18:57:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用xujian在2010-7-4 0:41:00的发言:
顶 这个要顶 你第一个建议不错 获胜方多奖励

[em01]
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22#
发表于 2011-12-16 18:51:00 | 只看该作者
[em02][em02][em02][em02][em02][em02]
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21#
发表于 2011-12-15 07:58:00 | 只看该作者

本人策三就开始玩了,中途退过二次玩了别的网游,最终还是又回来了.三国策还是不错的,一无需升级之劳苦,想什么玩就什么时候玩,不存在掉级掉队.二宝物不贬值.(好多网游年初1000元的宝物年低就只能值10元了,肯定好多人有这感受的,三国群英传就是如此)三策略趣味,三国体裁都还不错.这就是我还在玩的原因吧.

下面说点本人建议:增强游戏胜利方奖励.这样的战斗才有激烈性.胜利方的奖励根据本身带宝决定奖励级别.本身带宝通过积分来区别:9级物品1分,10级的2分,11级的3分,12级的为4分,如此等等.宝物总积分达到多少为一级,多少为二级.多少为三级等等.各级奖励不一样.这样投入了就有回报,胜利了才有厚报.大家的积极性肯定会好点,这样既防止了刷分和高商无投入而获,又提高了大家游戏乐趣.现在的情况是平均每局花了10元钱,二小时战斗并胜利的情况下:功劳薄一个,让人无奈!还有更甚者,开局不到二季,敌我双方稍有点失利,直接投降,逃跑.让人无语!因为跑不跑,胜不胜,结果的区别真不大的,投降的和胜利了的奖励结果是一样的.多不合理的策划啊.

共鸣者开吼了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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20#
发表于 2011-12-14 22:50:00 | 只看该作者
不是这游戏垃 圾,是一帮脑残的猪让这好好游戏变得垃 圾了
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19#
发表于 2011-12-14 22:41:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用御林军在2011-12-14 22:26:00的发言:

玩游戏图一个爽字,这游戏除了每当自己与同盟一起创作出经典战局觉得爽以外(当然交上好朋友的感觉也很爽),没一处不让人觉得沮丧恶心的,对游戏的牵挂也唯有打仗时得来的那份痛快感受罢了。

再大的大款,每每8000汉合一个价值1000+的破宝,带入战局1万汉的宝物选上一个兵符狗,成年累月这样,花钱的欲望是难以维持的。

问题是官方怎么可能了解这一点呢,他们从来除了搜刮就是自以为是的策划,从来是不懂得一个玩家对游戏有着怎样的需求的。

体制啊,现在公民意识越来越强了,什么都要听证了,但是我们的听证多数都是摆设,没能真正起到作用,这个游戏的改动也是如此,玩家的建议真正被采纳的相当少,好多被大家提了又提的建议他们不敢采纳,况且常年养成的官僚作风使得工作效率极其低下,等斑竹所谓的相关部门讨论出来不知道是不是2012已经过了都,关键斑竹的敷衍,相关部门的不作为必定造成闭门造车的局面。策划也得为了公司利益的要求,为了迎合老总的口味,拍拍马屁就变成这个非牛非马的骡子样了!
有实力和胆量提前一年公开策划吗?效率恐怕也没这么高,这些个东西估计也至少得内测个几个月吧,让玩家参与了吗?以前的内测也是走走形式。现在就是倒置、官本位思想太严重!

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