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[讨论]建议谋略系统的意义

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楼主
发表于 2009-06-15 09:27:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
1.目前官方开发的谋略系统的用法
开局带谋略令的玩家施放谋略 要求对应敌方应对(出武将来比对任意一种属性,武力,防御,攻击,统御,魅力,政治,智力) 低的中谋略 这不明摆着低俗么

2.我的建议目的
要玩就玩点更有趣的 在天火 招降 混乱 鼓舞的基础上 增加战术技能部队,但是谋略部队必须在施放对象7格内,并且施放技能必须有智力要求;

谋略效果单一化,更多的是辅助谋略,不影响主攻部队的平衡,任意被施放对象当前只能中谋略一次,还必须在七格范围内

谋略令 活动或者战局奖励的不可交易,可交易的必须由军团消耗军团资源研发,每一面龙旗,100万战功,400万策,1000H可研发攻击谋略令50个,或辅助谋略令25个

谋略令系统的推出,必须取消武官买官系统,改为武圣名次自动获得,基本带宝位各增加3个(每个人都能多带1智力,两谋略令)

3.在可玩性方面是增加了战术打法,使得目前的战术有革命性变化

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9#
发表于 2009-06-15 12:14:00 | 只看该作者

学杂了

[em01][em01][em01]
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8#
发表于 2009-06-15 12:14:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用小影在2009-6-15 11:57:00的发言:
看着大仙就想抽他2巴掌,还嫌现在的不够复杂?看把你那“高智商”得瑟的!!!!!

[em01][em01][em01]
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7#
发表于 2009-06-15 11:57:00 | 只看该作者
看着大仙就想抽他2巴掌,还嫌现在的不够复杂?看把你那“高智商”得瑟的!!!!!
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6#
发表于 2009-06-15 11:05:00 | 只看该作者

谋略系统还不如多造点合成宝,位置不够用

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5#
发表于 2009-06-15 11:01:00 | 只看该作者
狗 屁,去玩三国志得了
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地板
 楼主| 发表于 2009-06-15 10:20:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用wtxwd在2009-6-15 10:14:00的发言:

一个武将挂那么多宝 为了打仗 买宝花的时间比打仗时间还长

难道你那些谋略就不能给武将加上 出兵就可以使用谋略

难道你非要 带了你的谋略令 蒋干就会 你说的什么火牛阵 你不带谋略令 诸葛 就什么谋略都不会 这合理吗?

只要你智力够 就能选用那些谋略 理论上以终极谋略要求智力170来说

蒋干带上43+60+10 也能使用终极谋略好吧 也就是说最低57智力可以使用终极谋略

现在不带宝 武将最高智力120

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板凳
发表于 2009-06-15 10:19:00 | 只看该作者

那些谋略的东西本身就应该是武将自带属性 就象 周瑜 黄盖会水军一个道理

估计官方现在还后悔为什么给这些武将加水属性呢

都不会,让玩家挂水宝多好呢

官方不是在完善游戏 而是把玩家想到的创意 变成宝 再卖给玩家使用而已

[此贴子已经被作者于2009-6-15 10:19:18编辑过]
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沙发
发表于 2009-06-15 10:14:00 | 只看该作者

一个武将挂那么多宝 为了打仗 买宝花的时间比打仗时间还长

难道你那些谋略就不能给武将加上 出兵就可以使用谋略

难道你非要 带了你的谋略令 蒋干就会 你说的什么火牛阵 你不带谋略令 诸葛 就什么谋略都不会 这合理吗?

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