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[已结束]客服专区意见征集贴

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楼主
发表于 2009-03-23 11:03:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

尊敬的各位玩家:




在三国策客服专区开放之际,为了以后更好的为玩家提供服务,我们在官网论坛设立了此客服专区意见征集帖,希望您可以对三国策客服专区的服务模式、功能构架、界面设计等提提建议欢迎您跟帖留言,我们将依据玩家提出的改进建议作为客服专区二期改版工程的重要参考,希望广大玩家多多支持!



跟帖提交您对客服专区的意见,还会有机会赢得大奖喔!

活动时间:323-4月31200

活动内容:跟贴畅谈您对三国策客服专区的意见及改进建议(如服务模式、功能构架、界面设计等)

抽奖与公布:活动时间截止后,会进入抽奖环节,最终将会产生10名幸运玩家,依据名次发放奖励,并于当日(4月3)下午公布中奖名单,奖励于当日内发放完毕。

奖励宝物:13579名:召神令2个;第246810名:公瑾手札1



备注:

1.为了方便我们发放奖励,请您在留言后写上服务器与角色名称,工作人员将根据此信息进行宝物发放。

2.为了便于我们抽奖的管理,如果玩家跟帖提交的建议非客服专区的建议,我们将进行单贴删除但不扣除论坛积分,希望各位玩家予以理解。

欢迎您访问三国策客户服务专区: http://service.sgconline.com.cn

[此贴子已经被作者于2009-4-3 13:24:04编辑过]
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122#
发表于 2009-04-02 16:33:00 | 只看该作者
建议现在的开战模式恢复成原来的吧,现在一开战全开战,玩弓的没法再玩了
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121#
发表于 2009-04-02 14:49:00 | 只看该作者
反映个BUG  就是 带龙灵石 进夺宝奇兵 不加箱子等级的现象 此现象经常出现于凌晨1点至4点 希望解决
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120#
发表于 2009-04-02 14:46:00 | 只看该作者

一 ;开宝几率要提高 2 汉玉币价格要降 3 增加难度大点的新任务 送辅助宝 取消箱子里开出辅助宝的设定 当然过任务后得什么宝 还是 你们的随机大法 最好任务是那种10-20环的 环任务 难度高最好设置成必带宝才能过的那种 这样能让 辅助宝的重要性得以突出 别像现在 辅助宝 简直就是街货 人手一堆 4 带御林军打仗送宝的设置 希望取消 战功的奖励 那基本没用的 还不如把策币奖励提高些 5增加军团里一个 军团贡献积分项 增加军团仓库 个人仓库 增加交易员的挂单数量 增加比赛项目(不一定要奖励多好 关键是增进玩家之间的互动 提议搞联赛) 增加战队系统(5-8人一个战队) 增加战队荣誉值项 6 把积分赛 分为 无宝民兵区 中低宝御林区 和中高宝御林区 (6宝以下包括6宝为低宝 7-12 为中宝 13+ 为高宝 ) 系统自动过滤掉 这样就不会出现不平衡的战局 开出率 因为现在经常出现进战局后 吵架 骂人的现象 我们大家是玩游戏来的 是放松下 不是来找气的 很多人都是因为这样而离开了游戏 我也希望 你们越办越好 而不是玩家越来越少 (大区)电信3区 (服务器)连环计 (团)千里走单骑(角色名) 心里有她

[em01][em01][em01] 希望大家都能玩的高兴 [em07][em07]
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119#
发表于 2009-04-02 08:54:00 | 只看该作者

有几个建议真的不错,希望所谓的“官方”给予高度重视,同时公布所采纳的意见,并加以重奖,进一步鼓励大家为这个经典游戏的完善提供改进的建议。就目前来看,号称几十万人玩的游戏,提建议的人太少了。希望在大家的建议中、官方的完善调整下,大家都满意。

再次希望大家在愉快的心情中感受《三国策》的游戏乐趣。

网通三 云梦泽 微微风

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118#
发表于 2009-04-01 20:46:00 | 只看该作者

直接合并在论坛,分开搞干啥?浪费精力,直接在论坛开一个分区,意见专区,处理人员认真些,别总让大家骂,这样比搞多少个专区都管用。

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117#
发表于 2009-04-01 18:29:00 | 只看该作者

我的建议绝对经典很短但很能解决问题

首先:问提在真正打求列的人太少了,都是大团或网吧集体操空,玩家对求列基本失去信心,没好团的玩家只能不参加,参加每次求列都会损失很多玩家,为身摸呢???大家玩游戏都想好朋友在一起可时间不是特别齐,求列奖励很多但普通玩家根本不用想也拿不到,所以求列后损失玩家玩游戏的越来越少,那摸杂解绝呢。

一:新玩法我认为有价值哦,推出4人为单位的小组比赛4人即为小组军团,每团只有4人(最多)最少也是4人,以4人参加类似求列的全区性比赛没个区都有冠军只要前几名都可的到奖励,鼓励大家参与,把它弄长长期性的没月1次的比赛有中午场和下午场晚间场(11点30-2点30中午休息玩家有时间下午16点30-18点玩家有时间)晚上不说了。

最后学问有限谨功参考,我认为能很好的解决诸多问题,如果采纳希望送个(15套宝)呵呵

[em02][em02][em02][em02][em02]
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116#
发表于 2009-04-01 17:47:00 | 只看该作者

其实真的没什么想说的了,作为一个从策1走过来了玩家,提的建议已经多到自己都快要厌倦了,下面的建议不是我一个人提的,把

他整理一下弄上了,给大家再把耳朵和眼睛蹂躏一下,呵呵,不要砸我就行了~~~~~~~~

最关键的问题是是缺少输血!!!缺少新人的补充,这个是这款不错的游戏致命的死穴!!!!!!!在金融危机正在

冲击各大行业的困难面前,相信三国策作为一个游戏产业的日子会更不好过,金融危机让更多的消费者缩减了开支,低

调了消费,对游戏的投入更不用说了,我就是其中一例,在去年的8 9 10月,每个月投入超过800元,主要是开箱子的

赌博,呵呵,这个习惯真的很不好,到11月以后开始不开那么多箱子了,因为开怕了,也投降了!!!所以缩减了开

支,我相信很多老玩家都和我一样,这个游戏是所以要让三国策在重新活起来,官方应该对游戏本身做出革命性的变

革,才能让这款游戏继续走下去!!!

首先这是一款高消费的游戏,至少目前是这样的,消费者最大的投入是时间和金钱,为什么把时间放前面呢?因为像我

这样的快奔三的上班族来说(年龄),时间的代价是最大的!!我只能在这两方面缩减开支!!!!

以上反映的是游戏面临的大环境和游戏的环境概况,一下就具体的游戏革新做些建议!

救命首策把花果改到历史任务,一石三鸟的大好事!!!这样新人可以快速成长,快速增加体力智力,早点

体验带好宝打仗的乐趣,关键是这样对官方来说是 双收的 大好事啊!!!新人早点成长,给了新人留下来的信心!这

样官方拉动了人气,留住了新人,有了新血液和新生命力,其次:新人快速成长带来高宝消费,这样又最大化的给官方

带来了直接的收益!!!我搞不懂官方高明的策划人员,怎么就想不通这些事情!!其三:花果不在箱子里面出现了,

也最大限度的降低了开箱人的损失,要知道这些人也是消费大户,让这些重新恢复开箱信心,对你官方想必没有多少害

处吧!!!

到此为止,本来还有太多,去看我的投票贴吧!!!!!不想写了,估计是在浪费时间,前面已经说了,时间就是金

钱,时间就是生命啊,我消费不起!!!呵呵

花果出现在历史任务有部分人有些迷惑,会问,那打仗得战功还有什么用,呵呵,这个除了买官以外!!!就是参加官

方的一些限制战功的活动 了,其他的,你们去想把,头痛!!!!!

再对历史任务给点建议~~~~~~~~不是最佳的,也不是首创的!

在此稍微重复一下大众玩家的建议,希望官方给以支持:

1.历史任务出花果:

好处:玩家可以通过历史任务快速获得花果,这样玩家的属性可以快速增加,也可以早日带上高宝,早日消费好宝,对于官方来说不是什么坏事吧,因为玩家靠打仗积累属性点,相信官方自己也清楚,打到满智力体力,估计要打大半年~~官方你们不累,我们累啊~~~~~~~当然考虑到部分玩家可能会刷花果,其实这个是次要的,花果历史任务可以出的话,大家都可以打,花果不值钱了,也没刷了~~~再可以设置花果不能交易,这样就解决了全部问题!

2.历史任务出宝物:

这样做的目的很明确,照顾一下学生玩家和民兵玩家,毕竟大家不是每个人都可以每个月消费几百元来玩游戏的,现在免费游戏那么多,不来还不行??拉动人气来打这个游戏,历史任务可以考虑适当掉落6级以下的宝,刀马统政智,相信官方不会认为有人会去刷这些宝吧,一般RMB玩家也都带8宝了,当然可以是随即的掉落,这样的话,也变形的打击了部分玩家想通过刷宝来做事的作风,当然耐久度设置的低一点,比如2-2,你们最喜欢了!

3.增加终极任务的难度,随机性加强,适当随即掉落一些高级一点的宝,比如10刀马统,但是一个账号就限得一次,以后打了终极任务也不会获得此宝,对于你们官方来说,给每个玩家一点梦想,和施舍,不算太夸张和痛苦吧!

喜欢的帮忙顶一下,我是RMB玩家,赤壁赋-曹操A

电三 赤壁赋 曹操A ,献上!!!!!

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115#
发表于 2009-04-01 14:18:00 | 只看该作者

对开宝的随机性降低点,开宝可以有选择性的,比如,开出的宝物事在玩家选择的几种宝物中随机产生而不是全部宝物中随机产生。加大游戏中掉辅助宝的概率。

降低人气值对开宝的影响,增加开宝的玩家!

mya----------------群英赋

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114#
发表于 2009-04-01 12:42:00 | 只看该作者

建议:1、服务专区主页的版面颜色太单调,应该可以玩家自己设置吧。

2、增加玩家游戏建议专区和游戏建议投票专区。这样玩家们能明确表现自己对游戏的看法。

3、很多专区的图标没和专区名字对应上,看上去就和专区名字没什么联系,如其他信息查询专区的图标看上去像查询邮件专区呢。

角色名字:飘过的云

服务器名字:电信二区 洛神赋

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