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楼主
发表于 2008-09-16 16:02:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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16#
发表于 2008-09-17 09:30:00 | 只看该作者
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15#
 楼主| 发表于 2008-09-17 09:24:00 | 只看该作者
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14#
发表于 2008-09-17 09:18:00 | 只看该作者
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13#
发表于 2008-09-17 09:11:00 | 只看该作者

按楼主的逻辑,我再补充几点:把武将单挑改成三国志10的风格,战斗时对砍的时候改成三国2霸王大陆的风格,把简单的对砍改成军团操纵.将内政内容增加,按三国志6的模式就可以.兵种继续扩大,增加投石车,井栏,楼船,等兵种按三国志9的模式.

哇!我发现这样的三国策OL"完美"的叫人没法玩啊.

楼主要明白三国策现在一般情况一局30---90分钟已经是在玩家接受的底线了.在线游戏的特点是模式内容模式相对简练,容易上手,人们玩在线游戏,主要是因为对手是人,脑子和你一样灵活的对手.

单机游戏则不同,菜鸟般的AI,游戏开发者为了提高游戏的可玩度,自然要制作的相对复杂.否则30分钟通关,哪个白痴会买这样的游戏回家……

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12#
 楼主| 发表于 2008-09-17 08:09:00 | 只看该作者
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11#
发表于 2008-09-16 22:48:00 | 只看该作者

您好

非常感谢您提交的宝贵建议,这些技能的确有点熟悉。这样会不会都不敢录不是自己系的武将。

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10#
发表于 2008-09-16 21:32:00 | 只看该作者
看得出实在是被逼无奈了[em01][em01][em01][em01][em01][em01]
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9#
发表于 2008-09-16 20:54:00 | 只看该作者

[em53][em53][em53] 支持[em53][em53][em53]

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8#
发表于 2008-09-16 18:47:00 | 只看该作者

玩单击

玩傻了

很傻很天真

[em01]
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