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[已提交]三国策因该改进的地方

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楼主
发表于 2008-09-15 18:20:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

三国策应有以下的改进:

  1,把皓月钩的属性该成近战加防御10/100,因为近战加攻击一点用都没有.

  2,让红包,金条,银票之类东西能带进战场,解决小城的不公平问题.还能增加官方的收入.

  3,在开局设定时增加带宝级别和带宝数量的设置,以便公平开局和公平赌钱;

  4,武圣榜积分的官也增加带宝数量,可以更多的消耗宝,和刺激更多的冲汉消费.

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15#
发表于 2008-09-19 18:28:00 | 只看该作者
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14#
发表于 2008-09-16 16:10:00 | 只看该作者
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13#
发表于 2008-09-16 16:07:00 | 只看该作者
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12#
发表于 2008-09-16 11:44:00 | 只看该作者
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11#
发表于 2008-09-16 11:21:00 | 只看该作者
别的不敢说,带宝数量策6肯定会增加,年底估计就该升级,开新服了,期待ing!
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10#
发表于 2008-09-16 11:02:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用血染征袍在2008-9-15 18:20:00的发言:

三国策应有以下的改进:

  1,把皓月钩的属性该成近战加防御10/100,因为近战加攻击一点用都没有.

  2,让红包,金条,银票之类东西能带进战场,解决小城的不公平问题.还能增加官方的收入.

  3,在开局设定时增加带宝级别和带宝数量的设置,以便公平开局和公平赌钱;

  4,武圣榜积分的官也增加带宝数量,可以更多的消耗宝,和刺激更多的冲汉消费.

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

1,值得肯定,目前所有宝物都在向秋猎主流的高训州倾斜,该照顾一下玩弓的了。

2,有助纣为虐的嫌疑,继续扩大战局间的不平衡。

3,玩家乐意,官方未必同意。

4,综合2/4两条,你适合做官方卧底~!

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9#
发表于 2008-09-16 10:53:00 | 只看该作者

4,武圣榜积分的官也增加带宝数量,可以更多的消耗宝,和刺激更多的冲汉消费.

楼主 SB ,不是脑子进水就是官方托

[em06][em05]
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8#
发表于 2008-09-16 08:38:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用wrf_001在2008-9-16 8:23:00的发言:
QUOTE:
以下是引用血染征袍在2008-9-15 18:20:00的发言:

三国策应有以下的改进:

  1,把皓月钩的属性该成近战加防御10/100,因为近战加攻击一点用都没有.

 

+100防御,300铁弓不死了,交州就发财了。

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他的意思是+10%的防御。

我看应该是攻防各加10%

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7#
发表于 2008-09-16 08:23:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用血染征袍在2008-9-15 18:20:00的发言:

三国策应有以下的改进:

  1,把皓月钩的属性该成近战加防御10/100,因为近战加攻击一点用都没有.

 

+100防御,300铁弓不死了,交州就发财了。

[em01][em01][em01]
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