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[建议]同盟战中的配合问题讨论专帖

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楼主
发表于 2005-12-27 16:35:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
关于同盟中应该注意的几个问题

我发现很多人在打同盟的时候,从头打到尾也没说几句话,经常单兵作战,因此我总结了一些东西,和大家互相交流一下。

1、开局的交流
游戏刚开始时,互相通报一下自己的情况,只要随便说点话,同盟就知道你是谁,通报的目的是告诉同盟自己的强弱。另外对于不常在一起配合的人,最好告诉同盟自己是什么洲的,让同盟心里有数。

2、录将
这是刚开始同盟之间最常见的交流。自己城里有同盟可以录的武将,及时通报,如果城里的将2个同盟都可以录(比如说同盟是孙策和孙坚),需要录用的一方要提前打招呼,以免同时录用导致一家录用失败,浪费指令。另外,如果录用成功,最好说一下:录了。在每个内政季节开始前,就要随时注意城里在野武将的情况,然后把同盟需要的武将先打好字(用ctrl+x剪切),内政开始时,再看一眼,如果武将还在,用ctrl+v粘贴,一个回车就好。录将的过程贯穿于整个战斗,同盟之间要随时注意。

3、被围攻时的防守
初期经常有被围或被困在死角的情况,这时要看自己的情况如何。如果自己的武将很差,建议摆2阵出一个法刀,没有法刀就出个将。阵的摆法是左右各摆一个,法刀藏在中间,自己有一个武将出来,只要占好位置,这样敌人在一个季度内是快攻不下的,在第2个季度可以补一个阵,出兵。只要不让他围城,你再下个季度1训,出2将,出来的兵训练要比对方高很多,在同等武将情况下应该占优势,当然,这种情况不适用于对方是荆洲快攻的情况。
如果对方是荆洲,为了防止对方快攻,最好出部队,把士气加到100,如果摆阵,阵的位置要让对方的弓无法合击主城。

4、1对1的情况。
如果刚开局和敌人挨着,自己的将又不是很好,建议1侦察1训1出兵,这是为了防止对方快攻。因为现在荆洲比较多,上来不建阵(如果知道对方没有荆洲,可以摆2阵,或3阵)是为了防止敌人出2弓1侦察。对方是1个季度是打不下的,当然武将太差的话,只要不是荆洲来打,就摆阵出法刀好了。

5、支撑不住的时候
被敌人进攻的时候,要看看自己能不能守的住,能守住几个季度,这要做个大概的估计。不要一上来被围,就大喊同盟赶紧过来,因为同盟过来,如果训练、士气不够,为了赶来救你,可能连自己也赔进去了。另外在自己被围,不可能被救的情况要尽量的出兵拖时间,出3个兵挡一下,可能对方一个季度就打不下,为同盟的进攻争取时间。在无兵可出的情况,要为同盟提供侦察,最好直接侦察敌人主城,告诉同盟敌人的布阵和兵力情况。有时要适当的牺牲自己,为同盟取得最后的胜利做贡献。
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21#
 楼主| 发表于 2006-06-09 08:39:00 | 只看该作者

从阿雷那转来的帖子,不知阿雷从哪里转的!读了感觉写的不错,有很多值得学习的地方,故而转到此处:

关于组织战队

相信现在留在团里的都不是新手了,配合应该都没有什么大的问题,运气虽然是一个成分,但另外一个决定胜负的关键是指挥者的大局观,指挥者也就是有些帖里说的帅才,只有有此能力的人才能担当起指挥者的重任.一步错满盘输.队里的成员算是将才,要绝对服从指挥者,将令一出莫敢不从!这就是军纪!!做为一个战队要绝对的信任你的队友,如果连这一个点都做不到的话根本就不适合参加残酷的比赛!

我在下面说几个自认的要点,大家发表意见

      一 战队核心(指挥者) :要各队有一个明确的核心,要有开阔的大局观,明了战局内的关键因素,比如说地利,战局的走向与展开对战的地区!!要敢取敢舍,关键时候为了胜利都可放弃一盟友!但一个指挥者必须为全队负责,输不可怕,但得总结输在哪,下次战斗的注意事项.可按部就班,大先从大局开始做配合至小到2盟友之间2支队伍的走位配合!

     二    团队配合 :队内之间需要绝对的相互信任,绝对服从指挥者决定的战局走向(当然,我认为长指令够用,所以也有时间和指挥者进行交流以改变一下决定),如果连这点都保证不了的话就不适合玩策里最经典的团队配合作战!有意想参加以后的比赛那我奉劝一句,多和队友配合,尽量在一个队里作战,锻炼默契程度!!可按部就班,大先从大局开始做配合至小到2盟友之间2支队伍的走位配合!

     三 上线时间:队员的上线时间要差不多,可以经常在一起配合,如果上线时间都差不多的话谁先上了线可以等一下或是去打一次宝,给队友留言就可!不要上了线就自己去打群英,和谁配合都可以,那样会把你自己的棱角都消磨干净!当然了,我不是说夸大的话,我也不喜欢说,如果谁的水准和我差不多了那就无所谓了!我现在只打宝,带兄弟们刷分,因为我觉得我再去打群英虐待那些庸手简直算是我对自己的一种堕落与侮辱!

     四 组队条件 除上述几点外也没什么好说的了,这些理解不了我就没法再说,还有很多没说的细节我认为没有必要说,相信大家都知道的!另外需要强调一点的就是原则,做人的原则,要记得答应别人的事,答应的就得去做到,除非有特殊情况(生,老,病,死与天灾人祸)我很欣赏丹龙和傻小子也浪的做法,这次比赛他们俩个没参加就是因为丹龙出差,上线时间不敢确定,而小子是个医师,随时都会有救人的手术!还是强调那一点,游戏而已,不要为了游戏而扰乱你的生活,不要勉强自己去答应一件事,但答应的事就要做到.我们团的兄弟如果出现这样的情况别说兄弟都没得做!!

     五 信心,压力与不放弃  要对自己和队友有着必赢的信心,有一种舍我其谁的霸气,不要看到谁很强打的时候就缩手缩脚,其实就是说战斗里一定要尽力,主城不被下就绝不可放弃,把压力还给对手!例:敌有赵云带3件13级宝,己无好将无好宝,打的过打不过?没打怎么知道!!!要学会在逆境之中战斗与反击,不然怎么会有那么多的经典1V多? 我从不放弃,有机会能体会一下少V多的胜利那才叫激动人心!就算输了也会赢得对手的尊敬!别人的尊敬,一个大家都想得到的东西吧!勇者无惧,但仁者才能无敌,内部的和谐与默契会让你的对手感到可怕!一个有内讧的队伍迎来的只有对手的耻笑与蔑视,哪怕你在与队友的争执中灭敌4家!!!

相信现在留在团里的都不是新手了,配合应该都没有什么大的问题,运气虽然是一个成分,但另外一个决定胜负的关键是指挥者的大局观,指挥者也就是有些帖里说的帅才,只有有此能力的人才能担当起指挥者的重任.一步错满盘输.队里的成员算是将才,要绝对服从指挥者,将令一出莫敢不从!这就是军纪!!做为一个战队要绝对的信任你的队友,如果连这一个点都做不到的话根本就不适合参加残酷的比赛!

我在下面说几个自认的要点,大家发表意见

      一 战队核心(指挥者) :要各队有一个明确的核心,要有开阔的大局观,明了战局内的关键因素,比如说地利,战局的走向与展开对战的地区!!要敢取敢舍,关键时候为了胜利都可放弃一盟友!但一个指挥者必须为全队负责,输不可怕,但得总结输在哪,下次战斗的注意事项.可按部就班,大先从大局开始做配合至小到2盟友之间2支队伍的走位配合!

     二    团队配合 :队内之间需要绝对的相互信任,绝对服从指挥者决定的战局走向(当然,我认为长指令够用,所以也有时间和指挥者进行交流以改变一下决定),如果连这点都保证不了的话就不适合玩策里最经典的团队配合作战!有意想参加以后的比赛那我奉劝一句,多和队友配合,尽量在一个队里作战,锻炼默契程度!!可按部就班,大先从大局开始做配合至小到2盟友之间2支队伍的走位配合!

     三 上线时间:队员的上线时间要差不多,可以经常在一起配合,如果上线时间都差不多的话谁先上了线可以等一下或是去打一次宝,给队友留言就可!不要上了线就自己去打群英,和谁配合都可以,那样会把你自己的棱角都消磨干净!当然了,我不是说夸大的话,我也不喜欢说,如果谁的水准和我差不多了那就无所谓了!我现在只打宝,带兄弟们刷分,因为我觉得我再去打群英虐待那些庸手简直算是我对自己的一种堕落与侮辱!

     四 组队条件 除上述几点外也没什么好说的了,这些理解不了我就没法再说,还有很多没说的细节我认为没有必要说,相信大家都知道的!另外需要强调一点的就是原则,做人的原则,要记得答应别人的事,答应的就得去做到,除非有特殊情况(生,老,病,死与天灾人祸)我很欣赏丹龙和傻小子也浪的做法,这次比赛他们俩个没参加就是因为丹龙出差,上线时间不敢确定,而小子是个医师,随时都会有救人的手术!还是强调那一点,游戏而已,不要为了游戏而扰乱你的生活,不要勉强自己去答应一件事,但答应的事就要做到.我们团的兄弟如果出现这样的情况别说兄弟都没得做!!

     五 信心,压力与不放弃  要对自己和队友有着必赢的信心,有一种舍我其谁的霸气,不要看到谁很强打的时候就缩手缩脚,其实就是说战斗里一定要尽力,主城不被下就绝不可放弃,把压力还给对手!例:敌有赵云带3件13级宝,己无好将无好宝,打的过打不过?没打怎么知道!!!要学会在逆境之中战斗与反击,不然怎么会有那么多的经典1V多? 我从不放弃,有机会能体会一下少V多的胜利那才叫激动人心!就算输了也会赢得对手的尊敬!别人的尊敬,一个大家都想得到的东西吧!勇者无惧,但仁者才能无敌,内部的和谐与默契会让你的对手感到可怕!一个有内讧的队伍迎来的只有对手的耻笑与蔑视,哪怕你在与队友的争执中灭敌4家!!!

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20#
 楼主| 发表于 2006-06-09 08:37:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用110110110在2006-6-1 14:54:00的发言:

路过,不错啊.我们电信1就没这样的好贴

 

[em27][em27][em27][em27]

欢迎常来交流啊!~
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19#
发表于 2006-06-01 14:54:00 | 只看该作者

路过,不错啊.我们电信1就没这样的好贴

 

[em27][em27][em27][em27]
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18#
 楼主| 发表于 2006-02-19 15:38:00 | 只看该作者
以下是引用泉泉在2006-2-16 17:49:00的发言:

先动就是无能吗?对方每次都先动那是系统bug,没有办法


[em06]

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17#
发表于 2006-02-16 17:49:00 | 只看该作者

先动就是无能吗?对方每次都先动那是系统bug,没有办法

[em06]
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16#
发表于 2006-02-13 15:19:00 | 只看该作者
厉害,文笔也不错!
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15#
发表于 2006-02-12 05:12:00 | 只看该作者
眼花了。
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14#
发表于 2006-01-20 11:32:00 | 只看该作者
辛苦了,休息一下
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13#
发表于 2006-01-08 00:33:00 | 只看该作者
经典啊...从中学到不少
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