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不可否认,《三国策》这款网游据有其独特的魅力,原因在于历史,三国的故事发生汉末,距今已近两千年。在中国,有关“宴桃园豪杰三结义”“赵子龙单骑救主”“关云长刮骨疗毒”“张辽威震逍遥津”的故事上到八旬老叟,下到三岁孩童都耳熟能详。街头巷尾不时都能听到“周瑜打黄盖,一个愿打,一人愿挨”“三个臭皮匠,顶个诸葛亮”的引用。曹操的奸诈,诸葛亮的谋略被人们所津津乐道,关羽更是被神化了。可见,三国的文化在中国已经根深蒂固。
目前有不少三国版本的网游如〈三国无双〉〈三国群英〉〈三国志〉,绝对比〈三国策〉做的好,但我不会去玩,原因只有一个,官方是日本开发公司。我一向对日本人怀恨在心,深恶痛绝,你做的再好,老子也不给你赏脸。
如今的〈三国策〉已渐渐远离了历史,战局中出现了越来越多稀奇古怪的宝物,若关羽在世,看见吕布骑的不是赤免而是龙麒麟,手中持不是方天画戟而是听也没听过的昆吾剑该作何感叹?
这次升级改进了聊天和战局中的侦查系统,说明官方还没有到无可救药的地步。升级本不应围绕着捏造出多少宝物来,战局中本就不该出现BT,而应该围绕系统的改进与完善,战局的丰富与多变来进行。策5中将要出现的木流马感觉还行,至于其他的绊马索 风影靴 速攻虎符等等TMD不知道是哪个龟儿子凭空想像出来的?
本人策龄2年,平均每天在线7小时,每月花费100元左右,从积分赛到官方秋猎比赛大小斗经历无数,之所以说明这些是证明一下我以上的言论足可以代表大多数策友的想法。三国的故事源于中国,三国的根在中国,希望官方注重历史,把这款属于中国人的游戏做好。
期待中。。。。。。
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电信一虎牢关 霸王遗恨
电信二将军令 霸王心
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